توضیحات تهیه کننده Silent Hill f راجع به استانداردهای سری

هر Silent Hill یک تجربه متفاوت خواهد بود، نه تکرار Silent Hill f

بازی Silent Hill f

با وجود موفقیت Silent Hill f، انتظار نداشته باشید این سبک به استاندارد سری تبدیل شود؛ این بخشی از گفته‌های تهیه‌کننده سری Silent Hill می باشد.

بررسی یک بازی زمانی که نمی‌دانید دیگر منتقدان چه نظری درباره آن دارند، می‌تواند چالش‌برانگیز باشد. معمولاً می‌توان فرض‌هایی درباره واکنش‌ها داشت، اما در مورد سری Silent Hill که نظرها درباره هر نسخه‌اش بسیار متفاوت است، پیش‌بینی واکنش‌ها کار آسانی نیست. در مصاحبه‌ای اخیر، تهیه‌کننده سری، موتوی اوکاموتو، اعلام کرد که با وجود استقبال مثبت کلی، نباید انتظار داشت که بازی‌های آینده سری دقیقاً مشابه Silent Hill f باشند.

اوکاموتو در گفت‌وگویی با IGN Japan در نمایشگاه TGS ماه گذشته اظهار داشت که انتظار داشت واکنش‌ها به بازی بسیار متفاوت تر و ضد و نقیض تر از آنچه رخ داد باشد، به‌ویژه به دلیل عناصر “چالش‌برانگیز” موجود در بازی.

اما همان‌طور که او اشاره می‌کند:

«این بدان معنا نیست که هر نسخه آینده Silent Hill مانند Silent Hill f خواهد بود. هر بازی طعم خاص خود را خواهد داشت. ما می‌خواهیم به آزمایش‌گری ادامه دهیم و در طراحی گیم‌پلی و روایت داستان جاه‌طلب باشیم، پس لطفاً منتظر Silent Hill بعدی نیز باشید.»

اوکاموتو این دیدگاه را در اپلیکیشن Bitter نیز تکرار کرد و گفت که قصد دارد با سری Silent Hill جسورانه برخورد کند و کاری کند که هر نسخه جدید تجربه‌ای تازه از نظر گیم‌پلی ارائه دهد. با این حال، او نمی‌خواهد از یکی از عناصر کلیدی سری فاصله بگیرد:

«من معتقدم داستان‌های روان‌شناختی بخش اساسی از چیزی هستند که باعث می‌شود Silent Hill حس Silent Hill بودن داشته باشد، و ما همچنان در آثار آینده اهمیت زیادی برای این موضوع قائل خواهیم بود.»

خروج از نسخه موبایل