نقد و بررسی

در بخش نقد و بررسی بازی‌سنتر، تازه‌ترین ریویوهای تخصصی بازی‌های ویدیویی روی پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری X/S و کامپیوتر (PC) را می‌خوانید. هر بررسی بازی شامل تحلیل کامل گیم‌پلی، داستان، گرافیک، صداگذاری و عملکرد فنی است و در پایان با یک امتیاز نهایی و فهرست نقاط قوت و ضعف جمع‌بندی می‌شود. بازی‌سنتر تنها رسانه ایرانی عضو متاکریتیک و OpenCritic است؛ به همین دلیل نقدهای این بخش در کنار ده‌ها منتقد معتبر جهانی روی صفحه امتیاز هر بازی در متاکریتیک نمایش داده می‌شوند. علاوه بر بررسی بازی، در زیرمجموعه بررسی سخت‌افزار نیز کنسول‌ها، دسته‌ها، هدست‌ها و لوازم جانبی گیمینگ را از منظر کیفیت ساخت، عملکرد و ارزش خرید موردبررسی قرار می‌دهیم.

  • بررسی بازی Call of Duty: Modern Warfare 4

    چند سال گذشته برای بخشی از طرفداران Call of Duty چندان خوشایند نبوده. آن‌ها آرام آرام و از سال 2022 با باز شدن پای برخی شخصیت‌های بی‌ربط در قالب اپراتورها، شاهد دور شدن مجموعه از لحن جدی‌اش بودند. Black Ops 7 اما ضربه سنگین‌تری به آن‌ها وارد کرد. نه تنها در آن نسخه، همکاری‌های عجیب‌وغریب Activision و اضافه شدن اپراتورهای…

  • تصویر کاور رسمی و کی‌آرت اصلی بازی نقش‌آفرینی و بقای Enshrouded همراه با لوگوی بازی و سه قهرمان بر فراز صخره مشرف به جهان بازی

    بررسی بازی Enshrouded

    ساخت یک بازی بقامحور (Survival) در روزگاری که این ژانر میزبان آثار پرشماری است، به‌خودی‌خود چالش بزرگی محسوب می‌شود؛ به‌ویژه زمانی که سازندگان بخواهند در کنار جمع‌آوری منابع و ساخت پایگاه، تجربه‌ای نقش‌آفرینی با جهانی گسترده، مبارزات اکشن و آزادی عمل قابل‌توجه ارائه دهند. بازی Enshrouded، ساخته استودیوی آلمانی Keen Games، یکی از آثاری است که با چنین هدفی پا…

  • بررسی بازی Warhammer 40,000: Boltgun 2

    باورش سخت است اما سه سال از عرضه قسمت اول Boltgun گذشته و حالا استودیو Auroch Digital به سراغ دومین قسمت از این مجموعه یعنی Warhammer 40,000: Boltgun 2 رفته است. شوتر اول شخصی که با الهام از آثار کلاسیک این ژانر توسعه یافته و اصطلاحا از آن تحت عنوان بومر شوتر یاد می‌شود. بازی‌هایی که سعی دارند تا ساختار…

  • بررسی بازی Gears of War: E-Day

    هستند آثاری که بیش از هر چیز حس افسوس و حسرت را برای شما به جا می‌گذارند. افسوس از پتانسیلی که استفاده نشده، افسوس از انتخاب‌های اشتباه و افسوس از سال‌ها خاطره خوب و درخشان که حالا تبدیل به بازیچه رویکردهای اجتماعی‌ای شده که نماینده اکثریت گیمرها نیستند. بازی Gears of War: E-Day یکی از همین آثار است. جایی که…

  • بررسی بازی Valor Mortis

    استودیوی One More Level را بیشتر با مجموعه Ghostrunner می‌شناسیم؛ آثاری که با تکیه بر سرعت بالا، طراحی مراحل مبتنی بر مهارت بازیکن و ترکیب مبارزات نفس‌گیر با بخش‌های پلتفرمینگ، هویت مشخصی برای خود ایجاد کردند. حالا این استودیو با Valor Mortis به سراغ تجربه‌ای متفاوت رفته است؛ یک بازی اکشن با ساختار سولز لایک که در آن، دوربین اول‌شخص…

  • بررسی بازی Castlevania: Belmont’s Curse

    حدودا ۴۰ سال پیش بود که کونامی یکی از بزرگ‌ترین نام‌ها در تاریخ بازی‌ها را خلق کرد. اثری تحت عنوان کسلوانیا که تاثیرات قابل تاملی روی دنیای بازی‌ها گذاشت. این تاثیرات به حدی بود که حتی در نام یکی از سبک‌های مهم بازی‌ها (یعنی سبک مترویدونیا) نیز می‌توان ردپای نام کسلوانیا را مشاهده کرد. حال به تازگی استودیو Evil Empire…

  • بررسی بازی Ace Combat 8: Wings of Theve

    مجموعه Ace Combat مسیری سی ساله را به سوی تکامل طی کرده. این سری بازی با این‌که در نسل هفتم کنسول‌ها به بحران هویت دچار شد، اما بالاخره راه خانه را پیدا و پس از آن تلاش کرد تا به چیزی که با آن شناخته می‌شود وفادار بماند. سپس در نسل هشتم و با Skies Unknown، بازگشت قدرتمند ایس کامبت…

  • بررسی بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival

    اواخر دهه 80 میلادی بود که دنیا با جدیدترین اثر Clive Barker نویسنده ژانر وحشت، یعنی Hellraiser آشنا شد. کتابی که به سرعت راه خود به پرده نقره‌ای سینما را پیدا کرد و توانست جایگاه ویژه‌ای را میان طرفداران ژانر Body Horror پیدا کند. با این حال Hellraiser در گذر چند دهه اخیر مسیری پر پیچ و خم را پشت…

  • بررسی بازی Silver Pines

    صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر، بیش از هر زمان دیگری شاهد رقابت میان تولیدات عظیم و آثار مستقل بوده است. استودیوهای بزرگ با بودجه‌های چندصد میلیون دلاری و تیم‌های گسترده، امکان ساخت دنیاهایی وسیع و تجربه‌هایی پیچیده را دارند؛ اما مقیاس بزرگ تولید، لزوما به معنای خلاقیت بیشتر نیست. گاهی تمرکز بر یک ایده مشخص، شناخت درست از محدودیت‌ها…

  • بررسی بازی Forever Ago

    شادی، عشق، آرامش، از دست دادن، غم، سوگواری و گشتن به دنبال معنا، مفاهیمی است که هر انسانی در هر گوشه‌ای از دنیا با آن‌ها سر و کار دارد و به نوعی همه انسان‌ها درگیر این چرخه همیشگی در طول زندگی‌شان هستند. بازی‌های ویدئویی زیادی نیز وجود دارند که سعی کرده‌اند به نوعی این چرخه را به تصویر بکشند و…

  • بررسی بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

    عرضه بسته‌های الحاقی بزرگ و گسترده از نسل هشتم به بعد، به یکی از روش‌های متداول برای ادامه دادن عمر بازی‌های بزرگ تبدیل شد. آثاری مانند The Witcher 3 و Skyrim به واسطه جهان‌های وسیع و ظرفیت بالای خود، همواره این امکان را داشتند که با محتوای جدید گسترش پیدا کنند و تجربه‌ای طولانی‌تر را در اختیار بازیکنان قرار دهند.…

  • بررسی بازی EA Sports FC 27

    بازی‌های فوتبالی در گُذر این نسل‌ها، مسیر پرپیچ‌وخم و عجیبی را پشت سر گذاشته‌اند؛ مسیری که با یک پارادوکس تلخ همراه بوده. با وجود تمام فناوری‌های پیشرفته امروزی، عناوین قدیمی گاهی روح شبیه‌سازی، تعادل حرکتی و اصالت فوتبال را به‌مراتب بهتر از آثار پُرزرق‌وبرق امروز درک کرده بودند. مجموعه EA Sports FC امروزه، با همین تناقض آشکار دست‌به‌گریبان است؛ تلاش…

  • بررسی بازی The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

    در سال 2015، آخرین ماجراجویی‌های گرالت ریویا را با عرضه The Witcher 3: Wild Hunt تجربه کردیم. CD Projekt Red سپس به لطف موفقیت بسیار این اثر، به سراغ پروژه‌های وسیع‌تر و جاه‌طلبانه‌تر رفت. هرچند بازی بعدی‌شان Cyberpunk 2077، تا مدت‌ها آن‌ها را به خود درگیر کرد، اما ویچر را هیچ‌گاه فراموش نکردند و تصمیم گرفتند تا با Ciri، جهان…

  • بررسی بازی Silent Hill: Townfall

    بررسی بازی Silent Hill: Townfall

    در دو سال گذشته شاهد گام‌های موفق Konami برای بیدار کردن سایلنت هیل از خوابی طولانی بودیم. آن‌ها در ابتدا یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های این سری یعنی Silent Hill 2 را به شکلی هنرمندانه بازسازی و سپس تلاش کردند تا فرمول موفق وحشت روان‌شناختی این مجموعه را به فضاهایی فراتر از شهر سایلنت هیل ببرند. اولین آزمون آن‌ها با Silent…

  • بررسی بازی NBA 2K27

    اگر واقع‌بین باشیم، بازی‌های ورزشی در نسل‌های اخیر به آن پیشرفتی که از یک شبیه‌ساز واقعی انتظار می‌رفت، دست نیافته‌اند. البته از نظر گرافیکی پیشرفت های قابل توجهی را شاهد بوده‌ایم؛ چهره بازیکنان واقعی‌تر شده، جزئیات ورزشگاه‌ها افزایش یافته، نورپردازی ارتقا پیدا کرده و از افکت‌های تصویری متعددی برای خلق جلوه‌های بصری چشم‌نواز استفاده می‌شود. اما وقتی از این پوسته…

دکمه بازگشت به بالا