از تاخیر در انتشار بازی سایبرپانک 2077 تا عدم حضور پلی استیشن در نمایشگاه E3 2020

اخبار هفتگی بازی‌سنتر | 28 دی 1398

برای مشاهده خبر هفتگی بازی سنتر در یوتوب کلیک کنید

انتشار عنوان Cyberpunk 2077 به تعویق افتاد

در هفته اعلام تاخیر در عرضه بازی ها، امروز شرکت CD Projekt Red نیز تایید کرد که بازی Cyberpunk 2077 دیگر در ماه آوریل عرضه نخواهد شد.

شرکت CD Projekt Red با انتشار بیانیه ای اعلام کرد که بازی Cyberpunk 2077 در 17 سپتامبر 2020 (پنج شنبه، ۲۷ شهریور ۱۳۹۹) منتشر خواهد شد. CD Projekt Red دلیل این تاخیر را بهینه سازی هر چه بیشتر و رفع ایرادات جزئی بازی اعلام کرده است. گفته می شود که Cyberpunk 2077 هم اکنون از ابتدا تا انتها قابل بازی است اما تا رسیدن به سطح استانداردهای مورد انتظار تیم سازنده فاصله زیادی دارد.

“ما می خواهیم که Cyberpunk 2077 به برترین دستاوردمان در نسل جاری تبدیل شود و به تعویق انداختن عرضه بازی به ما این فرصت ارزشمند را می دهد که عنوان بی نقصی را ارائه دهیم. همزمان با نزدیک شدن به موعد جدید عرضه Cyberpunk 2077، منتظر جزئیات بیشتری از این بازی باشید.”

با وجود اینکه تاخیر در عرضه Cyberpunk 2077 قطعا طرفداران پر تعداد این بازی را ناامید خواهد کرد اما از شلوغی عرضه های نیمه اول سال 2020 می کاهد و این قطعا یک اتفاق مثبتی است.

سونی: پلی استیشن در E3 2020 حضور نخواهد داشت

سونی اعلام کرده است که بار دیگر، در کنفرانس E3 حضور نخواهد داشت. این بار دوم است که شرکت سونی، یکی از بزرگ ترین مراسم های صعنت بازی های رایانه ای را رها می کند.

کنفرانس E3 2020 در تاریخ 9 تا 11 ژوئن در Los Angeles Convention Center برگزار خواهد شد، ولی سونی برای دومین سال پیاپی، در آن شرکت نخواهد کرد.

طبق یک بیانیه به وب سایت IGN، سونی اعلام کرد:

بعد از سنجش دقیق، Sony Interactive Entertainment (SIE) تصمیم گرفته است تا در E3 2020 شرکت نکند. ما برای ESA (The Entertainment Software Association صاحب و برگزار کننده E3) به عنوان یک سازمان، احترام بسیاری قائلیم، ولی احساس نمی کنیم که چشم انداز E3 2020 یک محل مناسب برای آنچه که امسال بر روی آن تمرکز داریم باشد.

سونی در سال 2019 هم در مراسم E3 حضور نداشت. و با بیانیه ای اعلام کرد، “با تکامل این صنعت، سونی (به دنبال فرصت های مبتکرانه است تا با عموم (تعامل کند”.

سورپرایزهای David Cage و Quantic Dream برای سال 2020

(دیوید کیج) بنیان گذار Quantic Dream با انتشار توییتی بیان داشت که سال 2020 ، سال بزرگی برای این استودیو خواهد بود.

درسته دیر کردم…. اما خواستم سال نو رو بهتون تبریک بگم. و در سال 2020 براتون آرزوی بهترین هارو دارم. 2019، سال شگفت انگیزی برای استودیو بود. و 2020 هیجان انگیزتر هم خواهد شد! ما سوپرایزهای زیادی برای طرفدارامون خواهیم داشت. پس با ما همراه باشید!

استودیو Quantic Dream در سال 2019  به جز پورت بازی Detroit: Become Human برای PC که پیش تر به صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر شده بود ، بازی جدیدی عرضه نکرد.

نسخه PC بازی Detroit: Become Human هیچ محتوای جدیدی به این عنوان اضافه نکرد. اما اجازه داد تا PC گیمرها چیز هایی را در این بازی تجربه کنند که تا پیش از این برایشان مقدور نبوده است.

دو بازی دیگر Quantic Dream یعنی Heavy Rain که یکی از عناوین تحسین شده نسل پیش بود و Beyond: Two Souls  ، هم برای PC پورت شدند.

دیوید کیج سال گذشته در مصاحبه ای بیان داشت که از این به بعد تمام بازیهای ساخت استودیو Quantic Dream برخلاف گذشته که به صورت انحصاری برای پلتفرم های سونی منتشر می شدند،از روز نخست برای تمام پلتفرم ها در دسترس خواهند بود.

با این وجود ما میتوانیم این انتظار را داشته باشیم که عنوان بعدی این استودیو که احتمالا در سال 2020 منتشر خواهد شد، مالتی پلتفرم خواهد بود.

برنامه های Google Stadia: انتشار 120 بازی جدید شامل بیش از 10 انحصاری

Google Stadia  (گوگل استیدیا) در سال 2020 بیش از 120 بازی جدید به لیست عناوینش اضافه خواهد کرد. اخیرا Google در پستی دروبلاگش بیان کرد که بیش از 10 عدد از این بازی ها در نیمه ابتدایی سال میلادی جاری عرضه خواهند شد. و در هنگام عرضه تنها بر روی پلتفرم این شرکت یعنی Google Stadia قابل دسترس خواهند بود.

Google اشاره ای به نام این بازی ها نکرد اما بیان داشت که “در حال کار با شرکایمان هستیم تا هرچه سریعتر بتوانیم اطلاعات بیشتری از این بازیها را به اشتراک بگذاریم”

در پست وبلاگ این شرکت ، برنامه ریزی آنها برای معرفی و ارتقا بعضی از قابلیت های Stadia در سال 2020 هم شرح داده شد. Google برنامه دارد در سه ماه آینده از 4k وب گیمینگ  (سرویس Google Stadia در کامپیوتر) پشتیبانی کند. بهبود عملکرد قابلیت assistant برای وب گیمینگ، اضافه کردن پشتیبانی از گوشی های اندروید و امکان اتصال کنترلر مخصوص Stadia به کامپیوتر به صورت وایرلس، از دیگر قابلیت هایی است که به این سرویس اضافه خواهند شد.

 

در آستانه عرضه Sony ، PS5 مدیر اجرایی سابق Microsoft را استخدام کرد

در آستانه عرضه PS5 در سال جاری، Sony اعلام کرد که یک مدیر اجرایی جدید برای بخش گیمینگ خود استخدام کرده است. این شرکت ورونیکا راجرز (Veronica Rogers) مدیر اجرایی سابق Microsoft را به عنوان معاون ارشد فعالیت های تجاری در بخش Sony Interactive Entertainment (SIE) به خدمت گرفته است.

Veronica Rogers, Sony Interactive Entertainment

راجرز پیش از این در کمپانی رقیب سونی یعنی مایکروسافت، بیش از 13 سال فعالیت کرده است. آخرین سمت او معاون بازاریابی و فروش محصولات شرکای مایکروسافت بود. گرچه مشخص نیست که آیا در تیم XBOX هم فعالیتی داشته است یا خیر. وی قبل از مایکروسافت هم در شرکت بزرگ کامپیوتری Dell به عنوان مدیر فروش (شاخه ای) مشغول بوده است.

به طور خاص، سونی بیان کرد که راجرز در جایگاه ناظر و سرپرست کلیه فعالیت های تجاری برند پلی استیشن اعم از فیزیکی و دیجیتالی خواهد بود. و به طور همزمان  “رهبری ارایه پیشنهادات برای افزایش مشترکین پلی استیشن” را نیز به عهده خواهد گرفت.

در یک بیانیه رایان درباره راجرز اینگونه گفته است:

او با خود تجارب ارزشمندی را به همراه می آورد که در راستای ساز و کار فروش ما در سطح جهانی، مدیریت شرکای استراتژیک، توسعه مدل های خلاقانه تجارت و ساخت یک تیم تراز اول، به ما کمک خواهد کرد.

خروج از نسخه موبایل