در چرخه صنعت گیم به طوری کلی همیشه این بازی های پرخرج و بزرگ هستند که در تیتر اول سایت ها و مجلات و آوای بلند ساز و دهل رسانه ها قرار میگیرند و سر و صدا به پا میکنند . این وزنه سنگین و گاه نابرابر در صنعت گیم و قدرت کمپانی ها و استودیو های بزرگ بازیسازی گاهی اوقات خواسته یا ناخواسته باعث میشود استودیو های کوچک تر و جمع و جور تر به چشم نیایند . استودیو هایی که با هزینه کم و دور از هیاهو و جنجال های بی پایان صنعت گیم در گوشه ای شروع به ساخت و توسعه بازی های ایندی ( Indie game ) میکنند . بازی هایی که با ظاهری ساده اما باطن و سرشتی قوی میتوانند در بین چرخ دنده های عظیم و بی رحم صنعت گیم جای پای خود را محکم کنند و قدمی رو به جلو برای خود و دنیای بازی های کامیپوتری متصور شوند . استودیوی کانادایی Paper Cult واقع در استان کبک ، شهر مونترال کانادا از این دست از استودیو های کوچک اما با استعداد است . بازی Bloodroots جدید ترین اثر از استودیوی بازیسازی Paper Cult است و با هم سفری میکنیم به دنیای فانتزی و رنگارنگ آن .
بسیاری از بازی های ایندی ( Indie game ) در مقایسه با بازی های AAA از داستان پیچیده ای برخوردار نیستند و از داستانی ساده و روتین بهره میبرند ؛ اما اگر فکر کردید بازی Bloodroots هم از داستان ساده و گذرایی برخوردار است سخت در اشتباهید. کلیت داستانی بازی بر پایه انتقام شخصیت بازی از کسانی است که باعث رنج او و قبیله اش شده اند و شخصیت اول بازی انتقامی سخت در طول جریان بازی از آن ها خواهد گرفت .

اعتیاد آور به معنای خاص کلمه
بخش گیم پلی بازی در مراحل اولیه آن به ریتم و آهنگی کند شروع به کار خواهد کرد . توانایی های شما محدود است و محیط بازی تا حدودی خالی و با دشمنان محدودی روبرو خواهید شد . این از ضعف طراحی گیم پلی بازی نیست و سازندگان بازی از عمد کاری کرده اند که شما رفته رفته با سبک و سیاق گیم پلی بازی آشنا شوید و با مکانیزم اولیه گیم پلی خو بگیرید . وقتی به اندازه کافی با همه چیز آشنا شدید به یک باره در پیشرفت مراحل بازی همه چیز سریع تر و مهیج تر و به طرز خیره کننده ای جذاب تر خواهد شد . دشمنان در محیط بازی بیشتر خواهند شد ، تنوع بیشتری هم پیدا میکنند و همین طور توانایی های مختلفی برای از بین بردن شما دارند . در محیط بازی اصولا هر چیزی را که میبینید میتوانید بردارید و بر سر دشمنان خالی کنید .

شمشیر هایی که میتوانید با آن دشمن را دو شقه کنید و یا حتی یک هویجی که با آن همانند یک گرز بر سر دشمن بخت برگشته فرود آورید و در این هنگام با دیدن صحنه های آهسته ای دوربین Close up میشود و شما شاهد صحنه آهسته ای خواهید شد که دشمن بینوا چگونه از سوی شما لت و پار میشود . حتی با یک مشت سنگین خود هم میتوانید دشمن را از بین ببرید . در بازی هم به خاطر سطح لول بندی به شما امتیاز داده میشود و به همین خاطر شما حتی دوست دارید مراحلی را که تمام کرده اید را از دوباره تکرار کنید و با امتیاز بیشتری آن را تمام کنید . هر چه بیشتر دشمنان بازی را به صورت کمبو ( Combo ) از پا در بیاورید و ضریب کشتن پی در پی دشمنان از سوی شما بیشتر شود نتیجه کار شما پاداش بیشتری در سطح امتیاز گیری در هر مرحله خواهد شد .

تنوع سلاح ها در بازی بی نهایت بالا است و هر سلاح جدیدی که به دست میاورید بر روی مکانیزم کلی گیم پلی بازی تاثیری عمیق به جا میگذارد . برخلاف ظاهر گول زننده بازی شما اصلا و ابدا با گیم پلی ساده و راحتی طرف نیستید . مکانیزم گیم پلی بازی حالتی آزمون خطا دارد و امکان دارد در بخش هایی از مراحل بازی بار ها و بار ها ببازید و شکست بخورید. در نتیجه باید با تمرین بیشتر از پس مراحل بازی بر بیایید . با تبر به راحتی میتونید دشمنان را تکه تکه کنید . بعضي از سلاح ها نيز گزينه هاي عبور از موانع را به شما مي دهند سلاح هایی همچون نردبان ها و ميله هاي ماهيگيري به عنوان مثال به شما اجازه مي دهد تا با استفاده از آن ها از موانع سخت و بلند عبور کنید . تنوع سلاح ها به صورت اصولی در مکانیزم گیم پلی بازی تاثیرات بسیار ریشه ای و عمیق دارد و سلاح های متنوع اصلا برای ظاهر در بازی طراحی نشده اند .

با اصالت
شخصیت اول بازی هم قابلیت ارتقا در طول مراحل بازی را دارد . او یک کلاه پشمی به سر دارد و کلاه های پشمی مثل خرس و گرگ و خرگوش و گوزن مواردی دیگر باعث میشود شخصیت اول بازی دارای قدرت های خاصی شود. برای به دست آوردن این کلاه های پشمی باید غول های بازی را شکست دهید و بعد از شکست دادن آن ها شما کلاه پشمی آنان را تصاحب خواهید کرد و به همین سو قدرت نهفته در این کلاه های پشمی هم از آن شما خواهد شد . هر مرحله از 5 بخش تشکیل میشود و شما با تمام کردن 5 بخش در پایان آن با یک غول ( Boss Fight ) مواجه خواهید شد و طراحی بی نظیر و خیره کننده غول ها واقعا شما را تحت تاثیر خود قرار خواهد داد . غول هایی که هم خنده دار طراحی شده اند و هم خبیث بودن آن ها هم حرص شما را در میاورد و هم شما را به خنده وا میدارد و احساسی عجیب که فقط باید در بازی تجربه کنید تا متوجه آن شوید .

گیم پلی بازی با این که بسیار ساده و روتین به نظر میرسد ولی در عمق و ریشه آن با گیم پلی ای چالش برانگیر و پر عمق طرف هستید . تنوع گیم پلی فقط به کشتن دشمنان ختم نمیشود و پرش از موانع و عبور از پرتگاه ها همانند بازی های قدیمی دوران میکرو جنیوس و دوران سکا و سبک های پلتفرمر تا سوار شدن بر یک بشکه و له کردن دشمنان و حتی میتوانید یک بسته کاه را آتش بزنید به سمت دشمنان پرتاب کنید و شاهد جیغ و داد ها و به این سو و آن سو رفتن آنان شوید. در این زمان ها خنده و لذت تمامی وجود شما را در بر خواهد گرفت . خانه ها و محیط را میتوانید نابود کنید و آتش بزیند و کل محیط را به یک باره میتوانید به جهنمی برای دشمنان تبدیل کنید . انگار تبدیل به Grim Reaper میشوید که میتوانید همه چیز را نابود کنید و کل محیط را به هوا بفرستید . سوار یک توپ شوید و با شیلک توپ به هوا پرتاب میشیود و با قدرت کامل به زمین بر سر دشمنان و یا خانه ها فرود می آیید و همه چیزا را نابود میکنید .
بوم نقاشی
گرافیک کلی بازی به صورت یک گرافیک فانتزی و کارتونی طراحی شده . محیطی رنگارنگ و متنوع از رنگین کمان رنگ ها و همه چیز شاداب و زیبا به نظر میرسد . طراحی بافت ها و بسیار از موارد در محیط به صورت دو بعدی طراحی شده با یک سری طراحی بافت های سه بعدی در محیط و ایجاد همسان سازی و پیوستگی بافت های دو بعدی با بافت های سه بعدی بسیار حرفه ای و عالی طراحی شده . نور پردازی بازی با توجه به سبک و سیاق گیم پلی بازی بسیار زیبا و دلچسب طراحی شده و همین طور طراحی مراحل بازی در پیکر بندی تنوع مراحل بسیار زیبا و خیره کننده توسعه داده شده . بازی نمایی از بوم نقاشی است که شما فکر میکنید در دنیای یک محیط نفاشی شده زیبا و چشم نواز زندگی میکنید و به بازی کردن مشغول هستید . نما های دور Bloodroots هم به صورت یک تابلوی نقاشی زیبا طراحی شده و غروب خورشید و جنگل ها و آسمان ها شما را به دنیای نقاشی سوق میدهد . شاید تنها نقطه ضعف را بشود در بخش گرافیک فنی افت فرم بازی دانست که زمان هایی وقتی محیط شلوغ میشود شما شاهد افت فرم خواهید بود و باعث دلسرد شدن شما در این زمان ها از بازی میشود و افت فرم برای چنین سبک هایی همانند یک سم است .

موسیقی زیبا همگام با ریتم تند و پرهیجان بازی
در بخش صدا گذاری هم این بازی از کیفیت بسیار بالایی برخوردار است . از نحوه صدا گذاری به عمد خنده دار روی دشمنان بگیرید تا صدا گذاری روی محیط بازی . موسیقی بازی به صورت دیوانه واری زیبا به نظر میرسد و انقدر همگام با گیم پلی و مراحل بازی ساخته شده که شما را متحیر خواهد کرد . در زمان هایی از بازی تطبیق موسیقی بازی با گیم پلی بازی آن چنان بر روی شما تاثیر بی نظیری خواهد گذاشت که ضربان قلب شما از شدت لذت و هیجان بالا میرود و همین امر به خودی خود نشان میدهد که سازندگان در این بخش سنگ تمام گذاشته اند . ضعف هایی هم در بخش دوربین بازی وجود دارد و گاهی جای گذاری بد دوربین در بازی باعث باخت شما میشود. نحوه جایگذاری دوربین در زمان هایی به ضرر نوع گیم پلی و مکانیزم کلی بازی میشود اما به طور کلی ضربه شدید و بدی به گیم پلی بای وارد نمیکند و فقط زمان هایی از بازی شما این ضعف را شاهد خواهید بود .
سخن پایانی
Bloodroots نشان داده است که فقط بازی های پرخرج و پر سر و صدا در صنعت گیم نیستند که میتوانند شما را ساعت ها پشت پلتفرم مورد نظر میخکوب کنند . بازی هایی از دسته Bloodroots با ظاهری ساده و روراستی که دارند به راحتی هر چه تمام تر میتوانند با شما کاری کنند که ساعت ها و ساعت ها مثل نسیمی بگذرد و شما متوجه این گذز زمان نشوید . وقتی بازی ای چنین کاری با شما کرد یعنی آن بازی و سازنده بازی موفق بوده و کار خود را به درستی انجام داده است . بازی Bloodroots ظاهری ساده دارد ولی از ریشه و بنیانی به شدت قوی و مستحکم برخوردار است . Bloodroots شما را غرق خود خواهد کرد همانند وسعت یک اقیانوس .
مطالب پیشنهادی:
- بررسی بازی 9Monkeys of Shaolin
- بازیهای جدید سرویس Xbox Game Pass معرفی شد
- قسمت بعدی برنامه Nintendo Indie World برای روز سهشنبه معرفی شد
- بررسی بازی Paper Mario: The Origami King
- بررسی بازی Streets of Rage 4
امتیاز بازی سنتر - 8
8
امتیاز بازیسنتر
نقاط قوت: تنوع سلاح ها و تاثیرات عمیق آن در گیم پلی بازی گیم پلی جذاب و پر عمق موسیقی عالی بازی و هم خوانی آن با ریتم گیم پلی بازی غول های بازی داستانی قوی اعتیاد آور نقاط ضعف: افت فرم در برخی صحنه های شلوغ ضعف جایگذاری دوربین در زمان هایی از بازی این بازی بر اساس نسخه ارسالی سازنده بر روی پلتفرم PS4 بررسی شده است