آینده کریتوس در God of War Laufey: حقیقت درباره مرگ فی

سونی و استودیو سانتا مونیکا بالاخره تاریخ عرضه بازی God of War Laufey را به صورت رسمی اعلام کردند و مشخص شد که جدیدترین قسمت از مجموعه محبوب پلی‌استیشن، 16 فوریه به شکل انحصاری برای پلی استیشن 5 منتشر می‌شود. بازی که به عنوان اولین قسمت از مجموعه God of War شناخته می‌شود که شخصیت اصلی آن کریتوس نیست و اینبار گیمرها باید همسر دوم خدای جنگ یعنی Faye را در ماجراجویی‌هاش در دنیایی کاملا جدید تحت عنوان Everywhen دنبال کنند. جایی که به عنوان مقصد بعد از مرگ خدایان از دنیاهای مختلف شناخته می‌شود. با اینکه در حال حاضر تنها یک ویدیو مفصل از بازی و تصویر کاور رسمی آن در دسترس قرار گرفته اما با بررسی همین موارد هم می‌توانیم به نکات قابل توجهی برسیم. اینجا سعی کرده‌ایم تا به تمام اطلاعات مرتبط با داستان، گیم‌پلی و دنیای جدید God of War Laufey بپردازیم؛ اطلاعاتی که نشان می‌دهند احتمالا با یکی از جالب توجه‌ترین قسمت‌های مجموعه God of War سر و کار داریم. بازی که می‌تواند تمام شرایط را برای حضور دوباره کریتوس در یک داستان و دنیای جدید، آماده کند.

در جریان دو قسمت اخیر این مجموعه یعنی God of War 2018 و God of War Ragnarök تا حد زیادی با شخصیت Faye آشنا شده‌ایم. یکی از مهم‌ترین چهره‌های نژاد غول‌های یوتنهایم که بعد رسیدن کریتوس به سرزمین‌های شمالی با او همراه شده و نهایتا در بازی سال 2018 به عنوان همسر کریتوس و مادر آتریس معرفی شد. شخصیتی که مرگش کلید شروع ماجراجویی جدید کریتوس در سرزمین‌های شمالی بود. با اینکه Faye در جریان خط داستان اصلی بازی غایب است و تنها در چند فلش‌بک طی Ragnarök حضور پیدا می‌کند اما می‌توان در تمامی نقاط بازی تاثیر او روی داستان و دنیای بازی را دید. شخصیتی که صحبت‌های بسیاری درباره گذشته‌اش مطرح می‌شود اما هیچگاه به جزئیات دقیق آن پرداخته نشده بود. با این حال God of War Laufey قصد دارد تا به بسیاری از نکات پنهان پس‌زمینه داستانی Faye بپردازد. اینکه Faye چه سرگذشتی داشته، چطور جان خود را از دست داده و به چه شکلی روی اتفاقات دو بازی اخیر مجموعه تاثیر داشته، مسائلی هستند که احتمالا این نسخه جدید تمرکز اصلی خود را روی آنها قرار می‌دهد.

در نمایش مفصل بازی متوجه می‌شویم که اتفاقات این نسخه در دنیایی با نام Everywhen دنبال می‌شود. جایی که به عنوان مقصد بعد از مرگ خدایان شناخته می‌شود و میزبان خداهای مختلف از دنیاهای متفاوت است. در جریان نمایش بازی مشخص می‌شود که این دنیای کاملا جدید که توسط سانتا مونیکا ساخته شده، میزبان دو گروه مختلف از شخصیت‌ها و موجودات زنده است. گروهی که بعد از مرگ به این دنیا رسیده‌اند که به شکل خاص از خداهای مختلف تشکیل شده و گروه دوم که به عنوان ساکنین اصلی Everywhen شناخته می‌شوند. یکی از سوالاتی که در همین ابتدا شکل می‌گیرد این است که چرا Faye بعد از مرگ سر از این دنیا درآورده. در جریان دو نسخه اخیر مجموعه متوجه می‌شویم که Faye متعلق به نژاد Giantهای یوتنهایم است و درست مانند پسرش آتریس توانایی استفاده از قدرت‌های جادویی را در اختیار دارد، اما به هیچ‌وجه اشاره‌ای نمی‌شود که این شخصیت به عنوان یک خدا شناخته می‌شود. با اینکه در حال حاضر به شکل دقیق نمی‌دانیم که دلیل حضور Faye در این دنیا چیست اما با قرار دادن تکه‌های مختلف پازل تا حدی می‌توان متوجه شد که احتمالا Faye پس‌زمینه‌ای مرتبط به خدایان دارد که شاید حتی خود این شخصیت از آن بی‌خبر باشد. این نکته نیز حائز اهمیت است که یکی از شخصیت‌های حاضر در ویدیو معرفی بازی، Faye را به عنوان Godling خطاب می‌کند که شاید بهترین ترجمه برای آن در اینجا «خدای کوچک» باشد.

از طرف دیگر باید به این مسئله اشاره کرد که هرچند در جریان نمایش از این دنیای جدید با عنوان Everywhen یاد می‌شود اما این تنها نامی است که یکی از شخصیت‌ها برای معرفی دنیای بازی استفاده می‌کند و ممکن است نام اصلی این محیط چیز دیگری باشد و به شکل خاص به افسانه‌های سرزمین‌های شمالی ارتباط داشته باشد.

با این وجود نکته‌ای که به نظر درباره دنیای جدید God of War Laufey صدق می‌کند، جریان متفاوت زمان و جادو است. هرچند شواهد نشان از چارچوب فیزیکی مشخصی برای این دنیا دارند اما طبق اطلاعات موجود، جریان زمان و جادو در Everywhen متفاوت با دیگر نقاط به نمایش در آمده در دو نسخه اخیر مجموعه دنبال می‌شود. همین موضوع می‌تواند ارتباط جالب توجهی را میان داستان God of War Laufey و بازی‌های قبلی ایجاد کند. هرچند God of War 2018 و God of War Ragnarök به بسیاری از سوالات مطرح شده پاسخ داده‌اند اما هستند نکاتی که بی‌جواب رها شدند و می‌توان انتظار داشت که به بسیاری از آنها در این بازی جدید پرداخته شود. طبق اطلاعات به دست آمده در جریان مصاحبه‌های سازندگان بازی، داستان God of War Laufey به شکل موازی با دو قسمت پیشین مجموعه دنبال می‌شود اما می‌توان پیش‌بینی کرد که این جریان‌های موازی از دید زمان‌بندی متفاوت با یکدیگر باشند.

تکیه بر این موضوع می‌تواند لحظات جالب توجهی را در جریان بازی شکل داده و به خصوص برای کسانی که نسخه‌های پیشین را با دقت بالایی دنبال کرده‌اند، حاوی نکات پنهان جذابی باشد. از طرفی صحبت‌های اخیر کوری بارلوگ نشان از این دارد که God of War Laufey تا حد زیادی یک پل میان داستان خط داستانی Norse و هر آن چیزی است که در آینده مجموعه God of War می‌بینیم. آینده‌ای که البته برای بار دیگر با محوریت کریتوس دنبال می‌شود.

با اینکه تاکنون God of War Laufey تنها یک نمایش داشته اما از همین حالا با چندین شخصیت اصلی آن آشنا شده‌ایم. در کنار Faye که پیش‌تر معرفی شده بود، ویدیو اولیه بازی دو شخصیت همراه و دو شخصیت منفی را هم به نمایش در آورد. مکعبی جادویی با نام فرانک (Phranque) که احتمالا بار طنز زیرپوستی بازی را به دوش می‌کشد و ربانی با نام رو (Rue) که به یک شمشیر ناشناخته و جادویی متصل است. این دو شخصیت نقشی معادل آتریس و میمیر را برای Faye ایفا می‌کنند و با توجه به حضور پررنگشان در متریال‌های تبلیغاتی بازی، احتمالا تا انتهای مسیر همراه قهرمان اصلی داستان هستند. هنوز هیچ اطلاعات دقیقی از این دو شخصیت در دسترس نیست اما چند فرضیه برای پس زمینه آنها وجود دارد که پرداختن به حداقل یکی از آنها خالی از لطف نیست.

یکی از این فرضیه‌ها که می‌تواند برای آینده مجموعه هم جذابیت‌های جالب توجهی را به همراه داشته باشد، به بریتانیا، افسانه‌های این منطقه و به شکل خاص داستان شاه آرتور و شمشیرش اکس‌کالیبور ارتباط دارد. بسیاری از طرفداران اعتقاد دارند که Rue در اصل همان Nimue یا بانوی دریاچه در اساطیر بریتانیا است. شخصیتی که ارتباط نزدیکی با افسانه شاه آرتور، مرلین جادوگر و شمشیر اکس‌کالیبور دارد.

در طرف مقابل بایستی به فرانک بپردازیم که طبق همین افسانه‌ها می‌تواند تکه‌ای از دریاچه اشاره شده یعنی Avelon باشد. طبق صحبت‌های Ariel Lawrence کارگردان بازی، فرانک که فعلا تنها به شکل یک مکعب نیمه مایع، نیمه جامد نمایش داده شده، توانایی تغییر ابعاد فیزیکی خود را داشته و می‌تواند به شکل‌های مختلف تبدیل شود. هرچند این موضوعات فعلا در حد و اندازه فرضیه هستند اما حتی فکر کردن به این موضوع که ممکن است کریتوس در آینده به بریتانیا و افسانه‌های این منطقه سفر کند، مسلما برای طرفداران جذابیت‌های بسیاری دارد.

دو شخصیت دیگری که در نمایش God of War Laufey با آنها آشنا شده‌ایم، دو خدای جنگ از افسانه‌های مصری و مغولی هستند. هنوز مشخص نیست که Sekhmet (سِکمِت) و Begtse (بگسی) چه نقش دقیقی را در داستان برعهده دارند اما بسیاری اعتقاد دارند که دیالوگ‌های رد و بدل شده و نشانه‌های مختلفی همچون وجود مجسمه‌های سکمت در بخش‌های مختلف ویدیو گیم‌پلی، تا حدی نشان می‌دهد که این خدای مصری احتمالا شخصیت منفی اصلی یا حداقل یکی از شخصیت‌های اصلی و مهم بازی است.

نهایتا باید این مسئله را در نظر گرفت که Everywhen به عنوان دنیایی شناخته می‌شود که مقصد بعد از مرگ خداهای مختلف از دنیاهای متفاوت است. فقط تصور اینکه کریتوس به عنوان ماشین قتل‌عامل خداهای باستانی چه تعداد شخصیت را راهی این دنیا کرده و آیا با آنها دوباره دیدار می‌کنیم یا نه، مطمئنا برای هر طرفدار God of War، جذاب و شگفت‌انگیز است.

داستان God of War Ragnarök با چند سوال بی‌پاسخ به پایان رسید اما شاید مهم‌ترین آنها منشا نقاب جادویی باشد که در جریان داستان، Odin به دنبال ترمیم و استفاده از آن بود. وسواس فکری اودین برای پیدا کردن راز نقاب جادویی اشاره شده نهایتا او را به سرنوشتی شوم هدایت کرد اما به نظر می‌رسد که در God of War Laufey، بالاخره پاسخ درستی درباره منشا این نقاب می‌گیریم. نقابی که در Ragnarök دیده بودیم، از هم پاشیده بود و آتریس نهایتا موفق شد تا تکه‌های مختلف آن را در کنار یکدیگر قرار دهد. نقابی که هرچند ما در جریان آخرین نسخه اصلی مجموعه با آن روبرو شدیم اما ممکن است در گذشته Faye نقش کلیدی داشته باشد. نمایش بازی جدید نشان می‌دهد که تکه چوبی از این نقاب در دست چپ Faye فرو رفته و سکمت آن را به راحتی خارج و نابود می‌کند. نکته قابل توجه این است که تکه چوب نقاب در دست چپ Faye جای گرفته که منشا اصلی جادوی این شخصیت است. این احتمال وجود دارد که در گذشته Faye قصد داشته این نقاب را با جادوی خوب نابود کند و حتی ممکن است در جریان این کار جان خود را از دست داده باشد. با این حال زمانی که Faye وارد Everywhen می‌شود، شخصیتی را می‌بیند که نقابی مشابه به صورت دارد؛ چیزی که باعث تعجب و البته نگرانی Faye می‌شود. به نظر می‌رسد که این نقاب یا این نوع از نقاب‌ها هر قدرتی که در اختیار دارند، برای دنیای خارج از Everywhen، تهدید بوده و ممکن است Faye در گذشته به دنبال نابود کردن نقاب بوده تا از دسترسی اودین به آن جلوگیری کند. با این حال هنوز مشخص نیست که ریشه داستانی این نقاب و کسانی که از آن استفاده می‌کنند چیست اما مطمئنا در God of War Laufey جوابی در این زمینه دریافت می‌کنیم. جوابی که حتی ممکن است راه را برای کریتوس و ادامه ماجراجویی‌های او در دنیاهای دیگر هموار کند.

در ابتدا توضیح دادیم که حتی متریال‌های تبلیغاتی God of War Laufey هم حاوی نکات مخفی و جذابی هستند. در حال حاضر سانتا مونیکا طرح کلیدی بازی را منتشر کرده که در میان آن Faye و دو شخصیت دیگر همراه او یعنی فرانک و رو را می‌بینیم. این تصویر البته نکات کوچک و جذاب بسیاری را در خود جای داده. اصلی‌ترین نکته به طراحی دنیای بازی ارتباط دارد. برخلاف نسخه‌های پیشین که چند دنیای اصلی را معرفی کرد که هیچ‌کدام به شکل مستقیم در کنار یکدیگر قرار نگرفته بودند، اینجا اما به نظر می‌رسد که طرح گرافیکی اصلی بازی تمام محیط God of War Laufey را به شکل محیطی یکپارچه نشان می‌دهد. کافیست به نقاط مختلف این طرح دقت کنید تا لوکیشن‌های قابل دسترسی در بازی را مشاهده کنید.

نکته دیگری که در این طرح اصلی بازی و نمایش اولیه آن دیده می‌شود، موجودی شبیه به گربه پرنده سفید‌رنگ است. موجودی که در این بخش از ویدیو بازی و در این قسمت از طرح هنری اصلی قابل دیدن است. چرا حالا این موجود مورد توجهمان قرار گرفته ؟ احتمالا در جریان بازی این گربه پرنده نقش موجودی را ایفا می‌کند که Faye می‌تواند با استفاده از آن به نقاط مختلف نقشه پرواز کند. همان‌طور که توضیح دادیم احتمالا نقشه God of War Laufey به شکل یکپارچه طراحی شده باشد و از همین جهت نیاز به روشی برای انتقال سریع در نقشه وجود دارد. مسئله‌ای که راه حل آن احتمالا همین موجود پرنده است.

در نهایت یکبار دیگر باید به این نکته اشاره کنیم که God of War Laufey به عنوان نسخه اصلی و جدید این مجموعه در تاریخ 16 فوریه 2027 (27 بهمن) به شکل انحصاری برای پلی استیشن 5 عرضه می‌شود. با توجه به تغییر رویکرد سونی در رابطه با عرضه بازی‌هایش روی کامپیوترهای شخصی انتظار می‌رود که این بازی تنها در اختیار دارندگان پلی استیشن 5 قرار گیرد و خبری از عرضه آن روی کامپیوترهای شخصی حتی با تاخیر چند ساله نباشد. بازی که به گفته کوری بارلوگ، شرایطی را فراهم می‌کند تا در نسخه بعدی God of War شاهد حضور دوباره کریتوس باشیم. شخصیتی که عملا نمی‌توان این مجموعه را بدون حضور او متصور شد.

خروج از نسخه موبایل