بازی Dying Light The Beast بتازگی برای رایانههای شخصی، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X منتشر شد و در حالی که هنوز اطلاعات دقیقی از عملکرد آن روی کنسولها در دست نیست، این عنوان توانسته تنها در Steam بیش از ۱۰۰,۰۰۰ بازیکن همزمان را جذب کند؛ عددی که نشاندهنده استقبال گسترده و موفقیت اولیه آن است. به طور خاص، Dying Light: The Beast تنها دو روز پس از انتشار، به رقم ۱۱۵,۲۷۸ بازیکن همزمان در Steam رسیده است. این رقم، بازی را در رتبه ۱۶۰ جدول پربازیکنترین بازیهای تاریخ Steam از نظر تعداد بازیکن همزمان قرار میدهد و آن را به یکی از بزرگترین عرضههای سال ۲۰۲۵ در این پلتفرم تبدیل کرده است.
Dying Light: The Beast؛ عنوانی که در ابتدا قرار بود به عنوان بسته الحاقی (DLC) برای Dying Light 2 منتشر شود، اما در ادامه مسیر توسعه، به یک اسپینآف مستقل تبدیل شد و اکنون به عنوان سومین نسخه از مجموعه اکشن-RPG و بقا-ترسناک Dying Light شناخته میشود. تا اینجا، به نظر میرسد که این تصمیم موفق بوده، چرا که بازی توانسته بهترین بخشهای نسخههای قبلی را با هم ترکیب کند و تجربهای تازه ارائه دهد. همین موضوع باعث شده نه تنها بسیاری از بازیکنان به تجربه آن بپردازند، بلکه امتیاز قابل توجه ۸۰ را در متاکریتیک کسب کند.
با این حال، این رکورد بازی کمی پایینتر از Dying Light 2 است که سه سال پیش منتشر شد و در زمان عرضه، به رکورد ۲۷۴,۹۸۳ بازیکن همزمان در Steam دست یافته بود. این تفاوت قابل توجه است، اما وقتی در نظر بگیریم که The Beast یک دنباله مستقیم نیست و اساساً یک بسته الحاقی مستقل محسوب میشود، این افت چندان نگرانکننده نیست و حتی میتوان آن را موفقیتآمیز دانست.
مانند نسخههای قبلی، Dying Light: The Beast نیز توسط استودیوی لهستانی Techland ساخته شده است. داستان این اسپینآف پس از وقایع Dying Light: The Following آغاز میشود و بازیکنان را بار دیگر در نقش کایل کرین قرار میدهد؛ شخصیت اصلی بازی اول که حالا پس از سالها آزمایش دردناک و اضافه شدن DNA زامبی به بدنش، از زندان فرار کرده است ، اکنون نیمی انسان و نیمی زامبی است و در تلاش برای انتقام از مردی به نام بارون، باید در محیط آلوده کاستور وودز زنده بماند و در عین حال هیولای درون خود را رام نگه دارد.
از نظر گیمپلی، بازی همچنان هویت اصلی مجموعه Dying Light را حفظ کرده اما با اضافه شدن پیچش جدید هیولای زامبی، مکانیکهای تازهای را معرفی میکند. با وجود اینکه بازی نسبت به نسخههای اصلی خطیتر و جمعوجورتر است ( که تا حدی به دلیل وسعت کمتر و بودجه محدودتر آن است ) اما توانسته تجربهای منسجم و جذاب ارائه دهد.
در مورد آینده این مجموعه، هنوز مشخص نیست که چه برنامهای در انتظار طرفداران است. استودیوی Techland اخیراً مجبور شده برخی از پروژههای آینده خود را لغو کند، که احتمالاً به معنای تمرکز بیشتر روی توسعه Dying Light 3 خواهد بود؛ عنوانی که میتواند ادامهای قابل اعتماد و پرطرفدار برای این مجموعه باشد.