ایکس‌باکس و مایکروسافت صدرنشین پوشش خبری صنعت بازی در ۲۰۲۵

رشد چشمگیر پوشش خبری نینتندو ، راک‌استار و EA

Xbox ماکروسافت

وب‌سایت GamesIndustry.biz اخیراً گزارش سالانه خود با عنوان «Year in Numbers» را برای صنعت بازی در سال ۲۰۲۵ منتشر کرده است. بخش «بیشترین پوشش خبری شرکت‌ها» در این گزارش، از منظر ایکس‌باکس نکات جالبی را در بر دارد.

در دو سال گذشته، ایکس‌باکس در این بخش پیشتاز بوده و به ترتیب با ۳۰۸٬۸۳۴ مقاله در سال ۲۰۲۳ و ۲۳۸٬۳۶۵ مقاله در سال ۲۰۲۴ صدرنشین شده بود. با این حال، در سال جاری نینتندو توانسته جایگاه نخست را با ۲۳۶٬۳۵۱ مقاله به دست آورد؛ رقمی که اندکی بالاتر از مجموع ۲۱۸٬۲۲۵ مقاله ایکس‌باکس است.

نکته قابل توجه این است که اگر ایکس‌باکس و مایکروسافت را در کنار هم قرار دهیم ، همان‌طور که بسیاری از رسانه‌ها چنین می‌کنند، زیرا همپوشانی زیادی میان آن‌ها وجود دارد ، مجموع پوشش خبری به ۳۴۶٬۸۹۷ مقاله می‌رسد. این رقم بالاتر از مجموع پوشش خبری پلی‌استیشن و سونی با ۲۷۱٬۱۰۸ مقاله است.

فهرست ۱۵ شرکت برتر از نظر تعداد مقالات منتشرشده در سال ۲۰۲۵:

بر اساس این گزارش، در سال ۲۰۲۵ تعداد مقالات منتشرشده درباره ایکس‌باکس، مایکروسافت، پلی‌استیشن، سونی، اپیک گیمز، یوبی‌سافت، اکتیویژن بلیزارد، توییچ، ولو و اسکوئر انیکس نسبت به سال ۲۰۲۴ کاهش یافته است. بیشترین افت مربوط به اکتیویژن بلیزارد بوده که با کاهش ۳۴٫۵۹ درصدی مواجه شده است.

در مقابل، نینتندو با عرضه Switch 2 رشد چشمگیری داشته و تعداد مقالات مرتبط با این شرکت نسبت به سال گذشته ۳۰٫۱۰ درصد افزایش یافته است. همچنین انویدیا، سگا، راک‌استار گیمز و الکترونیک آرتز نیز رشد قابل توجهی را تجربه کرده‌اند؛ به‌ویژه راک‌استار و EA که با افزایش بیش از ۵۰ درصدی مواجه شده‌اند.

GamesIndustry.biz اعلام کرده که این داده‌ها از طریق «ICO via Footprints» گردآوری شده‌اند. با این حال، جزئیات دقیقی از تفاوت میان مقالات مربوط به «ایکس‌باکس» و «مایکروسافت» ارائه نشده است. به نظر می‌رسد این تفکیک بر اساس تیترها صورت گرفته باشد؛ برای مثال، زمانی که خبری درباره «Microsoft Rewards» منتشر می‌شود اما نامی از ایکس‌باکس برده نمی‌شود، یا بالعکس، خبری درباره ایکس‌باکس منتشر می‌شود بدون اشاره مستقیم به مایکروسافت. در بسیاری موارد، این دو حوزه به‌طور طبیعی با یکدیگر همپوشانی دارند.

خروج از نسخه موبایل