موج اخراج‌های ایکس‌باکس به id Software هم رسید

همزمان با عرضه DLC جدید DOOM، نیمی از کارکنان id Software اخراج شدند

بازی doom

اولین بسته الحاقی بزرگ بازی DOOM: The Dark Ages با نام Revelations از امروز برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس، رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۵ در دسترس قرار گرفته است. این روز می‌توانست برای تیم توسعه‌دهنده در استودیوی id Software به مناسبتی برای جشن گرفتن عرضه این محتوا، دریافت بازخوردها و قدردانی از سال‌ها تلاش تبدیل شود.

اما در عوض، گزارش‌ها حاکی از آن هستند که id Software در جریان موج اخیر تعدیل نیروهای ایکس‌باکس، نیمی از کارکنان خود را از دست داده است. این تعدیل‌ها بخشی از برنامه مایکروسافت برای حذف ۳۲۰۰ شغل در مجموعه ایکس‌باکس به شمار می‌روند.

مایکل مینارد، برنامه‌نویس ارشد سیستم‌های گیم‌پلی در id Software، در صفحه لینکدین خود اعلام کرد که «حدود ۵۰ درصد از کارکنان شرکت» در همان روز اخراج شده‌اند.

او در این باره نوشت:

«من هم بخشی از تیمی بودم که امروز اخراج شد؛ تیمی که تقریباً ۵۰ درصد کل شرکت را تشکیل می‌داد. بیش از ۲۰ سال در این استودیو کار کردم؛ از RAGE گرفته تا DOOM: The Dark Ages. ناراحت‌کننده است، اما با توجه به اینکه بیش از ۴۰ سال است در صنعت بازی‌های ویدیویی فعالیت می‌کنم، چنین اتفاقی برایم کاملاً غیرمنتظره نبود. چیزی که واقعاً ناراحتم می‌کند این است که id Software، استودیویی که پیشگام و نوآور بازی‌های اکشن اول‌شخص بود، اکنون به چیزی در حد یک «سازمان‌دهی مجدد دارایی‌ها» تقلیل یافته است.»

این اتفاق در نتیجه برنامه بازسازی گسترده‌ای رخ داده که از آن با عنوان Xbox Reset یاد می‌شود؛ برنامه‌ای که هدف آن بازنگری در سبد محتوای ایکس‌باکس، پلتفرم‌های این برند و نحوه فعالیت آن عنوان شده است. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، پیش‌تر درباره سه هدف اصلی خود صحبت کرده و اعلام کرده بود که استودیوهای زیرمجموعه ZeniMax با کاهش نیرو مواجه خواهند شد تا تمرکز بیشتری روی پروژه‌های دارای اولویت بالاتر صورت گیرد.

بازی DOOM: The Dark Ages سومین نسخه از تلاش موفق id Software برای احیای مجموعه باسابقه DOOM محسوب می‌شود. بسته الحاقی Revelations نیز قرار است با ارائه بین ۱۰ تا ۱۵ ساعت محتوای جدید، تجربه این بازی را گسترش دهد و طی هفته‌های اخیر نیز توجه و هیجان قابل توجهی را در میان طرفداران به خود جلب کرده است.

با این حال، هم‌زمانی این تعدیل نیروها با عرضه بسته الحاقی جدید، شرایطی تلخ برای اعضای استودیو رقم زده است. همچنین شایعاتی منتشر شده که بر اساس آن‌ها حدود ۹۵ نفر از کارکنان، از جمله خود مایکل مینارد، در این موج اخراج‌ها حضور داشته‌اند.

مینارد در بخش دیگری از اظهارات خود بار دیگر به این موضوع اشاره کرد و نوشت:

«من هم بخشی از تیمی بودم که امروز اخراج شد؛ تیمی که تقریباً ۵۰ درصد کل شرکت را تشکیل می‌داد. بیش از ۲۰ سال در این استودیو کار کردم؛ از RAGE گرفته تا DOOM: The Dark Ages. ناراحت‌کننده است، اما با توجه به اینکه بیش از ۴۰ سال است در صنعت بازی‌های ویدیویی فعالیت می‌کنم، چنین اتفاقی برایم کاملاً غیرمنتظره نبود. چیزی که واقعاً ناراحتم می‌کند این است که id Software، استودیویی که پیشگام و نوآور بازی‌های اکشن اول‌شخص بود، اکنون به چیزی در حد یک «سازمان‌دهی مجدد دارایی‌ها» تقلیل یافته است.»

او پس از بیش از دو دهه فعالیت در id Software و مشارکت در ساخت بازی‌هایی مانند RAGE و DOOM: The Dark Ages Revelations، از تصمیم مایکروسافت برای کنار گذاشتن نیمی از اعضای تیم به‌شدت انتقاد کرد و نوشت:

«مایکروسافت و ایکس‌باکس تصمیم گرفتند نیمی از اعضای تیم را بی‌فایده تشخیص دهند و آن‌ها را اخراج کنند؛ با وجود تمام کار فوق‌العاده و تلاش عظیمی که تک‌تک طراحان، برنامه‌نویسان، هنرمندان، متخصصان صدا، طراحان مراحل، متخصصان جلوه‌های ویژه، طراحان فنی و سایر اعضای تیم انجام داده بودند.»

تعدیل گسترده نیروها همواره اتفاقی تلخ برای صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود و اجرای چنین کاهش بزرگی در تعداد کارکنان، درست هم‌زمان با انتشار یکی از مهم‌ترین بسته‌های الحاقی استودیو، شرایطی بسیار ناگوار را رقم زده است. از سوی دیگر، id Software نخستین استودیویی نیست که تحت تأثیر این موج تعدیل نیروها قرار گرفته و به نظر می‌رسد آخرین مورد نیز نخواهد بود. در شرایط فعلی تنها باید منتظر ماند و دید که در ادامه چه اتفاقاتی برای استودیوها و پروژه‌های ایکس‌باکس رخ خواهد داد.

در پایان، نویسنده گزارش از بازیکنانی که قصد تجربه DOOM: The Dark Ages Revelations را دارند خواسته است هنگام مبارزه با شیاطین، یاد توسعه‌دهندگانی مانند مایکل مینارد را نیز گرامی بدارند؛ افرادی که سال‌ها برای خلق این تجربه تلاش کردند.

خروج از نسخه موبایل