
همه میدانستیم چنین روزی فرا میرسد، اما تلاشهای پلیاستیشن در حوزه موبایل بالاخره شروع به نمایان شدن کرده است.
این شرکت طی چند سال گذشته در حال ساخت یک بخش موبایلی برای استودیوهای پلیاستیشن بوده و اکنون پس از چندین سال سرمایهگذاری، نشانههای اولیه این حرکت به چشم میخورد. این اقدام بخشی از استراتژی گسترش آیپیهای پلیاستیشن فراتر از پلتفرم اصلی خود است.
پیشتر شاهد فیلمها و سریالهای تلویزیونی بر اساس آیپیهای انحصاری پلیاستیشن مانند Uncharted، The Last of Us و حتی Gran Turismo بودهایم که به محبوبیت این مجموعهها در میان مخاطبان جدید کمک کردهاند. همچنین عرضه بازیها روی رایانههای شخصی از طریق Steam و Epic Games Store بخش مهمی از این برنامه بوده و به افزایش مخاطبان کمک کرده است. این اقدامات در نهایت به موفقیت پلیاستیشن 5 نیز کمک کردهاند؛ کنسولی که به دومین دستگاه پرفروش سونی در ایالات متحده تبدیل شده و تنها پس از پلیاستیشن 2 قرار دارد.
عرضه بازیهای موبایلی قطعه دیگری از این پازل است؛ بخشی که سونی تاکنون بهطور کامل از آن بهرهبرداری نکرده بود. این روند اکنون تغییر کرده و نه یک، بلکه دو بازی موبایلی بزرگ از آیپیهای انحصاری معرفی شدهاند: Ratchet & Clank: Ranger Rumble و Horizon Steel Frontiers.
بازی اول یک عنوان اکشن چندنفره است که بازیکنان در حالتهای مختلف رقابت کرده، سلاحهای خود را ارتقا میدهند و جوایزی را آزاد میکنند. بازی دوم یک MMO است که بازیکنان در آن برای شکار ماشینها در بخشی جدید از دنیای Horizon گرد هم میآیند. هر دو بازی تجربهای متفاوت از نسخههای اصلی ارائه میدهند، اما منطقی و هماهنگ با هویت مجموعههای خود به نظر میرسند.
البته موفقیت این پروژهها در نهایت به تجربه بازیکنان بستگی دارد، اما امید میرود هر دو عنوان بتوانند مخاطبان خود را پیدا کنند. هدف اصلی، معرفی این فرنچایزها به طیف وسیعتری از بازیکنان است و موبایل فرصت بزرگی برای سونی محسوب میشود. گوشیهای هوشمند در جیب میلیاردها نفر در سراسر جهان قرار دارند و فروش آنها بسیار بیشتر از کنسولهاست. علاوه بر این، موبایل بزرگترین منبع درآمد در صنعت بازی است و نادیده گرفتن آن برای سونی اشتباه بزرگی خواهد بود.
سونی پیشتر با بازیهایی مانند Ultimate Sackboy و WipEout Merge در این حوزه فعالیت کرده بود، اما این حرکت جدید بسیار جدیتر و مطمئنتر به نظر میرسد. احتمالاً امید شرکت این است که بازیکنان با تجربه Ratchet & Clank و Horizon روی موبایل، به سمت نسخههای اصلی روی پلیاستیشن 5 یا رایانههای شخصی جذب شوند؛ جایی که بازیهای پریمیوم سونی در انتظارشان هستند.
گسترش فرنچایزهای پلیاستیشن به بخشهای دیگر بازار بازی منطقی است، هرچند برخی طرفداران از اینکه این عناوین بهطور کامل از پلیاستیشن 5 عبور کردهاند، متعجب هستند. شاید برنامه بلندمدت سونی این باشد که موفقترین بازیهای موبایلی را به کنسول بیاورد، اما هنوز در ابتدای مسیر هستیم. امیدواریم با عرضه این بازیها، تصویر کاملتری از برنامههای پلیاستیشن روشن شود.
این حرکت از نظر تجاری منطقی است و مدتهاست که در برنامههای سونی قرار دارد. اکنون پرسش اصلی این است که آیا این تلاشها به موفقیت منجر خواهد شد یا خیر. نظر شما درباره ورود جدی پلیاستیشن به بازار موبایل چیست، آن هم با دو فرنچایز محبوب که راهی گوشیهای هوشمند شدهاند تا مخاطبان بیشتری را جذب کنند؟