چرا Bully 2 هرگز ساخته نشد ؟

چرا Bully 2 هرگز ساخته نشد؛ روایت دن هاوزر از پشت‌پرده لغو پروژه

bully بازی

استودیو Rockstar Games با مجموعه‌هایی چون Grand Theft Auto و Red Dead Redemption به عنوان یکی از موفق‌ترین سازندگان بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود. با این حال، این استودیو در کنار فرنچایزهای بزرگ خود، آثار مستقل و متفاوتی نیز تولید کرده که بازی Bully یکی از شاخص‌ترین آن‌هاست. این بازی جهان‌باز با درجه سنی T، داستان نوجوانی سرکش به نام جیمی را در یک مدرسه خصوصی روایت می‌کرد که با گروه‌های مختلف مدرسه درگیر می‌شد. Bully با وجود تفاوت‌های ساختاری نسبت به GTA، همچنان ویژگی‌هایی مانند جزئیات بالا، طنز خاص و سبک روایی منحصر به فرد را حفظ کرده بود و توانست جایگاه ویژه‌ای در میان طرفداران پیدا کند.

در سال‌های پایانی دهه ۲۰۰۰ و اوایل دهه ۲۰۱۰، گزارش‌های متعددی منتشر شد که از در دست ساخت بودن Bully 2 خبر می‌دادند. در سال ۲۰۰۹، آهنگ‌ساز بازی، شاون لی، اعلام کرد که قرار است موسیقی متن Bully 2 را در آینده‌ای نزدیک بسازد؛ موضوعی که نشان می‌داد پروژه از مرحله مفهومی عبور کرده است. با این حال، هیچ‌گاه نتیجه‌ای از این پروژه حاصل نشد و در سال‌های بعد، Rockstar تمرکز خود را بر روی ساخت و انتشار عناوینی چون Red Dead Redemption، LA Noire، Max Payne 3 و در نهایت Grand Theft Auto V قرار داد. پس از آن نیز یک وقفه پنج‌ساله تا عرضه Red Dead Redemption 2 ایجاد شد که نشان می‌داد اولویت‌های استودیو به سمت پروژه‌های بزرگ‌تر و پیچیده‌تر سوق یافته‌اند.

در مصاحبه‌ای با IGN در رویداد Comic Con لس‌آنجلس، دن هاوزر درباره دلایل عدم ساخت Bully 2 توضیح داد. او گفت:

«فکر می‌کنم مسئله فقط کمبود منابع و ظرفیت بود. اگر تیم خلاق اصلی و گروه رهبری کوچک باشند، نمی‌توان همه پروژه‌هایی را که می‌خواهید، انجام داد.»

این اظهارات نشان می‌دهد که با وجود علاقه به ساخت دنباله‌ای برای Bully، محدودیت‌های منابع انسانی و تمرکز بر پروژه‌های بزرگ‌تر مانند Red Dead Redemption 2 باعث شد Bully 2 هرگز به مرحله تولید نهایی نرسد.

بر اساس گزارش‌ها، برخی از ویژگی‌هایی که برای Bully 2 برنامه‌ریزی شده بودند، در نهایت در Red Dead Redemption 2 مورد استفاده قرار گرفتند؛ از جمله تعاملات عمیق‌تر با شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) و دنیای باز با جزئیات بیشتر. پس از موفقیت تجاری و انتقادی GTA V، استودیو تصمیم گرفت تمام منابع خود را بر روی توسعه Red Dead Redemption 2 متمرکز کند. این تغییر رویکرد باعث شد Rockstar به یک استودیو با تمرکز بر یک پروژه در هر زمان تبدیل شود و Bully 2 قربانی این تصمیم‌گیری شود.

با گذشت نزدیک به ۲۰ سال از عرضه نسخه اول Bully و خروج دن هاوزر از Rockstar در سال ۲۰۲۰، احتمال ساخت دنباله‌ای برای این بازی روز به روز کمتر می‌شود. هرچند برخی طرفداران امیدوارند که در آینده شاهد بازسازی یا نسخه‌ای جدید از این عنوان باشند، اما در حال حاضر تمرکز Rockstar بر روی GTA 6 است و مشخص نیست پس از آن چه پروژه‌ای در دستور کار قرار خواهد گرفت.

خروج از نسخه موبایل