
بازی Where Winds Meet تنها دو هفته پس از عرضه جهانی توانست از مرز ۹ میلیون بازیکن عبور کند و به نقطه عطف مهمی برای استودیوی Everstone در مسیر توسعه عنوان اکشن نقشآفرینی رایگان خود تبدیل شود. سازندگان این خبر را از طریق حساب رسمی شبکههای اجتماعی خود منتشر کرده و رشد سریع جامعه بازیکنان روی رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ را جشن گرفتند. این اعلامیه ادامهای بر روند موفقیتآمیز بازی است که در تاریخ ۱۴ نوامبر ۲۰۲۵ بهطور جهانی عرضه شد.
این بازی در همان ابتدای ورود به بازار با موفقیت چشمگیری همراه شد؛ بهطوری که در ۲۴ ساعت نخست بیش از دو میلیون بازیکن را جذب کرد و در هفته انتشار به بیش از ۲۵۰ هزار کاربر همزمان در استیم رسید. این عملکرد باعث شد تا Where Winds Meet در میان پنج بازی پرطرفدار پلتفرم در آن زمان قرار گیرد. هرچند این آمار هنوز به رکوردهای برخی از عناوین بزرگ سال ۲۰۲۵ نمیرسد، اما رشد پایدار آن نشاندهنده استقبال کمنظیر از یک نقشآفرینی با محوریت سبک ووشیا است؛ آن هم در قالب رایگان و بدون سیستمهای «پرداخت برای برتری».
توسعهدهندگان تأکید کردند که این نقطه عطف بازتابی از اشتیاق بازیکنانی است که جذب بازآفرینی دقیق چین قرن دهم و ترکیب روایت داستانی با طراحی جهان مشترک شدهاند. در Where Winds Meet بازیکنان در نقش یک استاد شمشیر جوان ظاهر میشوند و در جهانی سرشار از هنرهای رزمی، جابهجایی آکروباتیک، درگیریهای جناحی و محتوای داستانی گسترده به ماجراجویی میپردازند. این بازی بیش از ۱۵۰ ساعت مأموریت داستانی ارائه میدهد و از حالتهای همکاری، نبردهای گروهی و دوئلهای بازیکن مقابل بازیکن پشتیبانی میکند؛ مجموعهای متنوع از فعالیتها که به جذابیت گسترده آن کمک کرده است.
این عنوان در حال حاضر روی رایانههای شخصی از طریق Steam و Epic Games Store و بهصورت انحصاری روی کنسول PlayStation 5 در دسترس است. همچنین پشتیبانی از قابلیتهای کراسپلی و کراسپراگرشن میان رایانه و کنسول تأیید شده است. نسخههای موبایل نیز در برخی مناطق عرضه شدهاند و دسترسی به بخشهای بیشتری از جامعه بازیکنان را فراهم میکنند. این گستردگی پلتفرمها نقش کلیدی در سرعت گرفتن پذیرش جهانی بازی ایفا کرده است.