
Tomb Raider: Catalyst نیز مانند Legacy of Atlantis با تأخیر طولانیمدت مواجه شد
اوایل سال جاری میلادی اعلام شد که بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis با وجود وعده اولیه برای عرضه در سال ۲۰۲۶، با تأخیر مواجه شده و اکنون قرار است در فوریه ۲۰۲۷ منتشر شود. این موضوع باعث میشد که در سال ۲۰۲۷ شاهد عرضه دو بازی بزرگ از مجموعه Tomb Raider باشیم، زیرا Tomb Raider: Catalyst نیز پیشتر برای انتشار در همان سال برنامهریزی شده بود.
بدیهی است که عرضه دو بازی از یک مجموعه در فاصله زمانی کوتاه، تصمیم چندان مناسبی از نظر تجاری نیست؛ بهویژه با توجه به اینکه طرفداران بیش از شش سال است که منتظر یک نسخه اصلی جدید از مجموعه Tomb Raider هستند. به همین دلیل، خبر تأخیر Tomb Raider: Catalyst چندان دور از انتظار نبود.
خبر این تأخیر توسط جفری گتیس، رئیس بخش بازیهای Amazon Games، در جریان گفتوگویی با رسانه The Game Business اعلام شد. او در این مصاحبه درباره پروژههای آینده آمازون، از جمله هر دو بازی Tomb Raider، صحبت کرد.
گتیس در این مصاحبه گفت:
«Atlantis در تاریخ ۱۲ فوریه سال آینده عرضه میشود و پس از آن، نسخه بعدی را در سال ۲۰۲۸ منتشر خواهیم کرد. بابت این پروژهها بسیار هیجانزده هستیم. همچنین چند پروژه AAA دیگر نیز در مراحل مختلف بررسی و برنامهریزی قرار دارند.»
این تأخیر از یک جهت قابل درک است، زیرا به نظر میرسد برنامه انتشار این دو بازی بهشدت به یکدیگر وابسته باشد. بنابراین میتوان انتظار داشت هرگونه مشکل یا تغییر در روند توسعه Legacy of Atlantis، مستقیماً روی زمان عرضه Catalyst نیز تأثیر بگذارد.
با این حال، این خبر برای بسیاری از طرفداران ناامیدکننده است؛ بهخصوص افرادی که به حفظ و آرشیو بازیهای ویدیویی اهمیت میدهند. عرضه Tomb Raider: Catalyst در سال ۲۰۲۸ به این معناست که انتشار آن از بازه زمانی تعیینشده پلیاستیشن برای پایان تولید دیسکهای فیزیکی عبور خواهد کرد. در نتیجه، این احتمال وجود دارد که بازی هنگام عرضه، بهویژه اگر در اواخر سال ۲۰۲۸ منتشر شود، نسخه فیزیکی نداشته باشد.