
تاد هاوارد، مدیر اجرایی بتسدا، در گفتوگویی با مجله GQ که به مناسبت دهمین سالگرد عرضه Fallout 4 انجام شده، به وضعیت فعلی توسعه The Elder Scrolls 6 اشاره کرده و اعلام کرده است که این پروژه اکنون بهصورت «روزانه» در دستور کار تیم بتسدا قرار دارد.
در پاسخ به پرسشی درباره اینکه شرکت در حال حاضر روی چه پروژههایی کار میکند، هاوارد توضیح داد که صدها نفر در حال حاضر مشغول کار روی مجموعه Fallout هستند؛ چه در قالب Fallout 76 و چه در قالب «چیزهای دیگری که در حال انجامشان هستیم».
او در این گفتوگو اظهار داشت:
ما صدها نفر را روی Fallout داریم، با Fallout 76 و برخی چیزهای دیگری که در حال انجامشان هستیم، اما The Elder Scrolls 6 پروژهای است که هر روز روی آن کار میکنیم.»
در مورد آن «چیزهای دیگر»، شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه نسخه ریمستر Fallout 3 در دست ساخت است ، این موضوع چند سال پیش در جریان یک افشای گسترده مربوط به ایکسباکس نیز مطرح شده بود ، اما در حال حاضر جزئیات بیشتری در دست نیست.
هاوارد پیشتر نیز در جریان رویداد Fallout Day 2025 اشارهای مشابه به پروژههای در دست ساخت داشت، اما جزئیات بیشتری ارائه نکرد.
نکته اصلی که از این مصاحبه جدید با GQ برداشت میشود، این است که The Elder Scrolls 6 با وجود اینکه بهطور فعال در حال توسعه است، «هنوز فاصله زیادی تا آماده شدن دارد». هاوارد تأکید کرد که نمیخواهد «طرفداران احساس اضطراب داشته باشند» و بنابراین بهصراحت اعلام کرده که برای عرضه این بازی باید صبور بود ، به نظر میرسد هنوز چند سال تا آماده شدن کامل آن فاصله داریم.
با این حال، ظاهراً اخیراً یک «تست بازی بزرگ» برای The Elder Scrolls 6 در داخل استودیو انجام شده است، بنابراین روند توسعه تا حدی پیش رفته است.
در پایان، هاوارد اشاره کرد که احتمال دارد The Elder Scrolls 6 بهصورت «سایهوار» منتشر شود؛ یعنی بدون اعلام قبلی و بهصورت ناگهانی عرضه شود. او گفت که انتشار ناگهانی نسخه ریمستر Oblivion در ماه آوریل «نتیجه خوبی داشت»، اما بهطور قطعی نگفت که همین روش برای ES6 نیز اجرا خواهد شد.
او در این خصوص گفت:
«من دوست دارم چیزها را اعلام کنم و همان موقع منتشرشان کنم. نسخه ایدهآل من ، و نمیگویم که این اتفاق خواهد افتاد ، این است که مدتی بگذرد و سپس، یک روز، بازی ناگهان ظاهر شود.»