
تاد هاوارد در گفتوگویی تازه با Kinda Funny Games جزئیات جدیدی از آینده مجموعه Fallout مطرح کرده است. او در این مصاحبه به وضعیت Fallout 76، تلاشهای مداوم برای پشتیبانی از آن، پروژههای احتمالی جدید و دیدگاه خود درباره بازسازیها اشاره کرد. سخنان هاوارد نشاندهنده سرمایهگذاری مستمر استودیوی Bethesda Game Studios بر این فرنچایز، در عین حفظ هویت اصلی آن است.
هاوارد با نگاهی به روند عرضه و بازیابی Fallout 76، این پروژه را یکی از دشوارترین کارهای استودیو توصیف کرد:
«عرضه آن بسیار سخت بود و خوب پیش نرفت. بیرون کشیدن بازی از آن وضعیت حتی سختتر بود. از بسیاری جهات، این همان بازیای است که بیش از همه به آن افتخار میکنم، چون انجام و نگه داشتنش بهعنوان یک بازی مرتبط بسیار دشوار بود. اگر به صنعت نگاه کنید، بازیهای مشابه زیادی آمده و رفتهاند، اما 76 همچنان با آمار بالا حضور دارد، عملکرد خوبی دارد و مرتبط باقی مانده است.»
او تأکید کرد که پشتیبانی از Fallout همچنان فعال و گسترده است:
«ما فقط میخواهیم مردم متوجه شوند که چهقدر روی Fallout کار میکنیم و چندین بار در سال محتوای جدید منتشر میکنیم. ما واقعاً به آن افتخار میکنیم و جامعه بزرگی هم وجود دارد.» به نظر میرسد انتشار بهروزرسانیهای منظم، بخش مرکزی راهبرد استودیو برای حفظ تعامل بازیکنان باشد.
هاوارد در مورد پروژههای آینده مجموعه نیز تأیید کرد که کارهای بیشتری در جریان است، هرچند جزئیات مشخصی ارائه نکرد:
«ما روی چیزهایی کار میکنیم. زمان اعلام و صحبت درباره آنها فرا خواهد رسید، اما همین حالا پروژههای زیادی در دست داریم.» این جمله کوتاه نشان میدهد که ابتکارات متعددی پشت صحنه در حال توسعه هستند.
دیدگاه درباره بازسازیها و آثار کلاسیک
او همچنین به موضوع بازسازی و عناوین قدیمی پرداخت و Oblivion را بهعنوان نمونهای راهنما مطرح کرد:
«من هنوز تا حدی مخالف بازسازی هستم. به دیگر نمونهها احترام میگذارم، اما فکر میکنم بخشی از سن یک بازی، بخشی از شخصیت آن و چیزی است که هنگام انتشار نمایان میکرد. درباره Oblivion، قطعاً میخواستم یک ریمستر باشد، اما بهترین نسخهای که میتوان تصور کرد. بازی اصلی همانطور که بود اجرا شود، فقط اصلاح و وصله شود، و از نظر گرافیکی مدرن به نظر برسد، در حالی که سبک اصلی حفظ شود.» این موضع نشاندهنده ترجیح او برای حفظ و پالایش آثار بهجای بازتفسیر کامل آنهاست.
در خصوص اقتباس تلویزیونی Fallout، هاوارد توضیح داد که این مجموعه چگونه با جهان گستردهتر ادغام میشود:
«وقتی میگویید یک Fallout جدید وجود دارد، اولین سؤال این است که کجا روایت میشود. ما سریال را هم همینطور در نظر میگیریم. هر فصل، کجا روایت میشود. فصل سوم ما را به مکانهای جدیدی میبرد که تاکنون در جهان Fallout ندیدهاید، در حالی که همچنان به وگاس و دیگر مکانهای کلیدی بازمیگردیم.»
هاوارد در پایان تأکید کرد که در مجموعه Fallout و دیگر فرنچایزهای بزرگ Bethesda، تمرکز بر پشتیبانی پایدار، پیشرفت فناوری و حفظ ویژگیهای تعریفکنندهای است که هر سری را به موفقیت رساندهاند.