انفجار سبک سولزلایک‌؛ ده سال رشد خیره‌کننده و عطش بی‌پایان بازیکنان

 رشد چشمگیر بازی‌های سولزلایک در استیم در دهه گذشته!

بر اساس مطالعه جدیدی از شرکت تحلیل داده VG Insights، تعداد بازی‌هایی که در پلتفرم استیم با برچسب «Similar to Dark Souls» منتشر می‌شوند، طی ده سال گذشته رشد خیره‌کننده‌ای داشته است. این بررسی تمامی بازی‌هایی را شامل می‌شود که از ژانویه ۲۰۱۵ تا اکتبر ۲۰۲۵ (دی ۱۳۹۳ تا مهر ۱۴۰۴) در استیم با این برچسب عرضه شده‌اند.

با این حال، پژوهشگران تأکید کرده‌اند که برچسب‌های استیم را نمی‌توان کاملاً معادل با ژانرهای رسمی دانست، زیرا این برچسب‌ها می‌توانند هم از سوی توسعه‌دهندگان و هم از طرف کاربران تعیین شوند و هر بازی می‌تواند تا ۲۰ برچسب مختلف داشته باشد.

مهم‌ترین یافته‌های این تحقیق عبارت‌اند از:

از منظر انتشار، تا سال ۲۰۲۲ حداقل نیمی از بازی‌های سولزلایک جدید توسط ناشران AA منتشر می‌شدند، اما در سال‌های اخیر سهم ناشران AAA افزایش یافته و اکنون حدود دو‌سوم این بازی‌ها را شامل می‌شوند.

همچنین، منطقه آسیا-اقیانوسیه به‌عنوان قطب اصلی تولید این سبک شناخته شده است؛ در سال ۲۰۲۴ حدود ۶۰٪ از بازی‌های جدید سولزلایک توسط توسعه‌دهندگان این منطقه ساخته شدند و در سال ۲۰۲۵ این رقم به ۸۰٪ رسیده است.

از نظر فروش نیز، همین منطقه بیشترین سهم را دارد؛ در سال ۲۰۲۴ بازیکنان آسیایی ۸۱٪ از خریدها را انجام داده‌اند و این رقم در سال ۲۰۲۵ به ۹۷٪ رسیده است.

در میان خریداران، بازیکنان چینی ۴۷٪ از مخاطبان ۲۰ بازی برتر را تشکیل می‌دهند. پس از آن، آمریکا با ۲۳٪، آلمان و روسیه هر کدام با ۵٪ و کانادا با ۴٪ در رتبه‌های بعدی قرار دارند.

در بخش فروش، بازی Black Myth: Wukong پرفروش‌ترین اثر سولزلایک دهه اخیر در استیم معرفی شده است؛ این بازی تا اواسط اکتبر ۲۰۲۵ (مهر ۱۴۰۴) بیش از ۲۰.۳ میلیون نسخه فروخته است.

در رتبه‌های بعدی، Elden Ring با ۱۵.۶ میلیون نسخه، Monster Hunter: World با ۱۳ میلیون نسخه، Dark Souls 3 با ۹.۱ میلیون نسخه و Hades با ۸.۴ میلیون نسخه قرار دارند.

این گزارش نشان می‌دهد محبوبیت ژانر سولزلایک در سطح جهانی، به‌ویژه در میان بازیکنان آسیایی، به شکلی بی‌سابقه در حال افزایش است.

خروج از نسخه موبایل