از اخراج تا فرسودگی ؛ پشت‌ پرده ساخت MindsEye

وضعیت پروژه MindsEye وخیم‌تر می‌شود ؛ اتهام‌های جدید علیه مدیریت شرکت Build A Rocket Boy

بازی mindseye

پروژه MindsEye برای استودیو Build A Rocket Boy به یک فاجعه تمام‌عیار تبدیل شده و حالا شرایط آن حتی بدتر از قبل شده است.

پس از موجی از اخراج‌ها و گزارش‌هایی مبنی بر در خطر بودن موقعیت شغلی حدود ۳۰۰ نفر از کارکنان، اکنون مدیریت پروژه ، به‌ویژه تهیه‌کننده سابق مجموعه GTA، لزلی بنزیس، و هم‌مدیرعامل شرکت، مارک گرهارد ، با اتهام‌هایی از سوی کارکنان سابق و فعلی مواجه شده‌اند. این اتهامات شامل «بی‌احترامی و بدرفتاری طولانی‌مدت» در محیط کاری است.

نامه‌ای سرگشاده که در وب‌سایت Game Workers منتشر شده، تصویری به‌شدت منفی از شرایط کاری در پروژه MindsEye ارائه می‌دهد. در این نامه آمده است که روند توسعه بازی آشفته بوده، اولویت‌ها به‌صورت ناگهانی و بدون برنامه تغییر می‌کرده‌اند و هرگونه انتقاد از سوی کارکنان به‌سرعت سرکوب می‌شده است.

این نامه چند نکته کلیدی را به‌عنوان محور اعتراضات مطرح می‌کند: «نبود شفافیت و ارتباط مؤثر»، «سطوح غیرقابل تحمل اضافه‌کاری» و «مدیریت فاجعه‌بار فرآیند اخراج‌ها».

این نامه که به امضای نزدیک به ۱۰۰ نفر از کارکنان رسیده، چنین جمع‌بندی می‌کند:

«تجربه ما در این شرکت همراه بوده با فرسودگی شغلی، ناامنی شغلی، مشکلات سلامتی، و شکست پروژه‌ای که بسیاری از ما سال‌ها از عمر خود را صرف آن کرده‌ایم.»

در پایان، نویسندگان نامه خواسته‌هایی را مطرح کرده‌اند که شامل عذرخواهی عمومی، حمایت از کارکنان باقی‌مانده، تلاش مستند برای بهبود شرایط کاری در شرکت، و اصلاح فرآیند اخراج‌ها می‌شود.

در ماه جولای، زمزمه‌هایی شنیده می‌شد مبنی بر اینکه Build A Rocket Boy قصد دارد MindsEye را در قالب یک «مسیر بازسازی» دوباره عرضه کند. با این حال، از آن زمان تاکنون اطلاعاتی در این زمینه منتشر نشده و با توجه به انتشار این نامه سرگشاده، بعید به نظر می‌رسد که اوضاع پشت‌صحنه پروژه به‌خوبی پیش برود.

خروج از نسخه موبایل