مقایسه عجیب Wolverine با بازی Ben 10 جنجالی شد
موج انتقادات از Wolverine بیش از حد عجیب شد

موج نفرت از Wolverine به مقایسههای عجیب با یک بازی Ben 10 رسید
ویدئوی جدیدی از گیمپلی بازی Marvel’s Wolverine با موج گستردهای از انتقادات در فضای مجازی مواجه شده است. در میان واکنشهای منفی، یکی از ویدئوهای وایرالشده که در آن لوگان با یک Sentinel مبارزه میکند، به شکلی عجیب با بازی Ben 10: Protector of Earth مقایسه شده است.
زمانی که مشخص شد استودیوی Insomniac در حال ساخت یک بازی با محوریت Wolverine است، این خبر یکی از هیجانانگیزترین اتفاقات برای طرفداران پلیاستیشن محسوب میشد. طرفداران بارها خواستار نمایش بخش بیشتری از بازی پس از تیزر بسیار کوتاهی بودند که برای نخستین بار لوگان را در یک بار نشان میدادند و زمانی که اولین تریلر کامل بازی چند سال بعد منتشر شد، واکنشها و برداشتهای اولیه نیز بسیار مثبت بودند.
اما اکنون شرایط کاملاً متفاوت است. طی چند ماه گذشته، Wolverine با انتقادات زیادی از دلایل مختلف مواجه شده است؛ از تغییر مدل ظاهری شخصیتها گرفته تا لباسهایی که هنگام بازسازی بدن لوگان دوباره ظاهر میشوند. برخی از این انتقادات کاملاً قابل درک هستند، اما بسیاری از آنها رفتهرفته بیش از حد اجباری به نظر میرسند؛ موضوعی که انتشار یک کلیپ جدید و وایرالشدن آن بهخوبی این مسئله را نشان میدهد.
اوایل هفته جاری، پیشنمایشهای مربوط به Marvel’s Wolverine منتشر شدند و چندین رسانه نیز نگاه مفصلتری به نحوه تجربه بازی ارائه کردند. یکی از بخشهای گیمپلی، Wolverine را در مقابل یک Sentinel و در جریان یک مبارزه باس نشان میدهد؛ مبارزهای که برای تقریباً هر کسی که طی چند دهه گذشته بازیهای ویدیویی مختلفی را تجربه کرده باشد، کاملاً آشنا به نظر میرسد.
بله، این همان نوع مبارزهای است که در آن یک دشمن بزرگ با مشت به زمین ضربه میزند، بازیکن از حمله او جاخالی میدهد و سپس زمانی که دشمن در موقعیت مناسب قرار گرفت، به او حمله میکند.
نمیتوان انکار کرد که چنین الگویی در طراحی مبارزات باس چندان نوآورانه نیست، اما مشخص نیست چرا همین موضوع باعث شده است برخی افراد آن را با Ben 10: Protector of Earth مقایسه کنند. کلیپی که این دو بازی را با یکدیگر مقایسه میکند، توسط کاربری با نام kaiser_drago در توییتر منتشر شده و طی یک روز بیش از ۲۰ هزار لایک و نزدیک به یک میلیون بازدید به دست آورده است.
همانطور که گفته شد، مبارزه با دشمنی بزرگ که ضربه سنگینی به زمین وارد میکند و بازیکن باید از آن جاخالی داده و سپس در فرصت مناسب حمله کند، اصلاً ایده جدیدی نیست؛ اما دلیلش این است که تعداد بسیار زیادی از بازیها در گذشته از چنین الگویی استفاده کردهاند. این موضوع یکی از کلیشههای قدیمی بازیهای ویدیویی محسوب میشود و Marvel’s Wolverine نیز تنها بازی بزرگی نیست که چنین مبارزهای را در خود جای داده است.
در واقع، فهرست کردن بازیهایی که چنین نبردی در آنها وجود ندارد، احتمالاً سادهتر از فهرست کردن بازیهایی است که از این الگو استفاده کردهاند. در نهایت، از یک شخصیت مجهز به چنگالهای فلزی در برابر یک ربات غولپیکر دقیقاً چه انتظار دیگری میتوان داشت؟
البته واکنش به جمله «حتی Hi-Fi Rush هم بهتر بود» نیز نشان میدهد که این موج انتقادات تا چه اندازه گسترده شده است.
اما چرا Wolverine تا این اندازه هدف انتقادات قرار گرفته است؟ در وهله اول، جنجال گسترده پیرامون عرضه فیزیکی بازیهای پلیاستیشن باعث شده است موجی از کاربران علیه Insomniac و Wolverine شکل بگیرد. واکنش منفی تدریجی نسبت به Spider-Man 2 نیز به بهبود شرایط کمکی نکرده و در کنار آن، بازگشت دوباره جنگ کنسولی میان طرفداران پلتفرمهای مختلف را نیز باید در نظر گرفت.
کاملاً قابل قبول است که کسی به Wolverine علاقهای نداشته باشد یا حتی از الگوی قدیمی «جاخالی دادن از مشت بزرگ دشمن و ضربه زدن زمانی که گیر افتاده است» خسته شده باشد. با این حال، اینکه تصور کنیم Wolverine در حال کپیبرداری از یک بازی لایسنسشده و البته محبوب Ben 10 است، کمی اغراقآمیز به نظر میرسد و باعث میشود انتقادات منطقی و قابلقبول مطرحشده درباره بازی نیز تحتالشعاع قرار بگیرند.



