اخبار بازیایکس باکس سری ایکسپلی استیشن 5نینتندو سوییچ

ریمستر Tales of Berseria با وضوح و نرخ فریم جدید معرفی شد

نسخه بازسازی‌شده Tales of Berseria با بیش از ۷۰ محتوای اضافه

tales of Berseria بازی

شرکت Bandai Namco مشخصات فنی کامل و جزئیات ویژگی‌های نسخه بازسازی‌شده Tales of Berseria را منتشر کرده است. این نسخه ریمستر وضوح تصویر و نرخ فریم هر پلتفرم را به‌طور رسمی تأیید کرده و مجموعه‌ای از بهبودها را برای مدرن‌سازی این اکشن نقش‌آفرینی محصول سال ۲۰۱۶ ارائه می‌دهد. هدف اصلی این بازسازی، آسان‌تر شدن تجربه بازی است؛ به‌گونه‌ای که هم طرفداران قدیمی بتوانند تجربه‌ای تازه داشته باشند و هم بازیکنان جدید با دسترسی ساده‌تر وارد داستان Velvet شوند. تمرکز ویژه بر ارتقای بصری و بهبود قابلیت‌های کاربری، فرصتی تازه برای درخشش این اثر پس از سال‌ها افزایش توجه جامعه طرفداران سری فراهم کرده است.

نسخه ریمستر علاوه بر ارتقای گرافیکی مورد انتظار، طیف گسترده‌ای از بهبودهای کیفیت زندگی را برای افزایش لذت از گیم‌پلی در بر دارد. این بسته شامل بیش از ۷۰ محتوای قابل دانلود از نسخه اصلی است؛ به‌گونه‌ای که نسخه ویژه (Special Edition) بسیار گسترده خواهد بود و حتی نسخه استاندارد نیز مجموعه‌ای سخاوتمندانه از آیتم‌ها را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. هرچند برخی آیتم‌های قدیمی در دسترس نخواهند بود، اما حجم بالای محتوای موجود تضمین می‌کند که بازیکنان گزینه‌های متنوعی برای شخصی‌سازی در جریان ماجراجویی در پادشاهی مقدس «Midgand» خواهند داشت.

داستان بار دیگر بر محور شخصیت «Velvet» جریان می‌یابد؛ دختری که زندگی‌اش در جریان شیوع بیماری «کارما» نابود می‌شود. این بیماری در هنگام طلوع ماه سرخ انسان‌ها را به هیولا تبدیل می‌کند. برادر کوچک‌تر ولوت در برابر چشمان او توسط ناپدری‌اش «آرتوریاس» کشته می‌شود. این واقعه هولناک قدرتی تازه را در وجود ولوت بیدار می‌کند و دست چپ او به سلاحی اهریمنی بدل می‌گردد. ولوت سفری انتقام‌جویانه را در سراسر میدگند آغاز می‌کند؛ در حالی که با گسترش هرج‌ومرج ناشی از بیماری و شهرت روزافزون آرتوریاس ، که مردم او را ناجی می‌دانند ، روبه‌رو می‌شود. شخصیت‌هایی چون «روکورو» و «لافیسِت» نیز به او می‌پیوندند و داستانی را شکل می‌دهند که همچنان یکی از احساسی‌ترین روایت‌ها در کل مجموعه به شمار می‌رود.

سیستم نبرد بازی بر پایه Liberation Linear Motion Battle System بنا شده است؛ سیستمی که امکان شخصی‌سازی گسترده تکنیک‌ها را فراهم می‌کند و بازیکنان را به تجربه سبک‌های تازه تشویق می‌نماید. بازیکنان می‌توانند «آرت‌ها» را در چندین سطح حمله به‌طور آزادانه اختصاص دهند و با ورودی‌های ساده دکمه‌ای، کمبوهای منحصر به‌فرد بسازند. «نوار روح» (Soul Gauge) تعیین می‌کند که تکنیک‌ها چگونه به یکدیگر زنجیر شوند و شخصیت‌ها در طول نبرد روح به دست آورند یا از دست بدهند. قابلیت «Break Soul» برای هر شخصیت حرکات ویژه‌ای فراتر از محدودیت‌های معمول ایجاد می‌کند و «Switch Blast» امکان تعویض فوری شخصیت‌ها را فراهم می‌سازد؛ قابلیتی که با افزودن یک روح اضافی به مبارز تازه‌وارد، عمق تاکتیکی بیشتری به نبردها می‌دهد.

جزئیات فنی هر پلتفرم نیز اعلام شده است:

  •  Nintendo Switch: وضوح ۱۹۲۰×۱۰۸۰ در حالت داک و ۱۲۸۰×۷۲۰ در حالت دستی، با نرخ فریم ثابت ۳۰fps.
  •  PlayStation 5 و Xbox Series X: وضوح تا ۳۸۴۰×۲۱۶۰ با نرخ فریم ۶۰fps.
  •  Xbox Series S: وضوح ۲۵۶۰×۱۴۴۰ با نرخ فریم ۶۰fps.

پشتیبانی از زبان‌ها و ترک‌های صوتی بسته به پلتفرم متفاوت است و بیشترین تنوع در کنسول‌های Xbox Series ارائه می‌شود. فضای ذخیره‌سازی مورد نیاز نیز از ۱۰ گیگابایت روی Switch تا ۱۵ گیگابایت روی Xbox Series X|S متغیر خواهد بود.

نسخه بازسازی‌شده Tales of Berseria در تاریخ ۲۶ فوریه ۲۰۲۶ برای Nintendo Switch، PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر می‌شود و نسخه Steam یک روز بعد، یعنی ۲۷ فوریه عرضه خواهد شد.

امید صفاری

Devils Never Cry

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا