
مسیر طولانی برای عرضه کامل Star Citizen همچنان ادامه دارد. این بازی 13 سال پیش معرفی شد و اکنون تازهترین وضعیت نشان میدهد که Star Citizen همچنان در مرحله آلفا قرار دارد و بهسرعت به مرز 900 میلیون دلار سرمایه جمعآوریشده نزدیک میشود.
Star Citizen بدون شک کیفیت بالایی دارد؛ هرچند با توجه به زمان توسعهای که بسیاری از مجموعههای چندبخشی دریافت میکنند و همچنین بودجهای که میتواند چندین فیلم هالیوودی را تأمین کند، این کیفیت تا حدی قابل انتظار است. ساختهی Cloud Imperium Games میتواند به یکی از جذابترین بازیهای زمان خود تبدیل شود.
این بازی از سال 2017 قابل بازی بوده است. در مقایسه، Escape From Tarkov نخستین بار در سال 2016 در دسترس قرار گرفت و در نهایت در سال 2025 نسخه 1.0 آن عرضه شد. با این حال، به نظر نمیرسد برنامه مشابهی برای Star Citizen وجود داشته باشد و تیم سازنده همچنان مشغول بهبود و افزودن محتوای جدید است.
در نقطهای، مرز میان «نسخههای اولیه» و عرضه کامل مبهم میشود. میتوان گفت یک بازی نمیتواند برای همیشه در مرحله آزمایشی باقی بماند، بهویژه پس از 8 سال حضور در آلفا.
از زمان معرفی در سال 2012 تاکنون (13 سال)، Star Citizen تا اکتبر 2025 توانسته است 885,286,273 دلار سرمایه جمعآوری کند. این بازی در میان سه پروژهی پرهزینهی تاریخ صنعت بازی قرار میگیرد؛ هرچند دادهها بسته به منبع متفاوت است. نکته مهم این است که روند سرمایهگذاری هیچ نشانهای از توقف ندارد. انتظار میرود این شبیهساز نبرد فضایی بهزودی از مرز 900 میلیون دلار عبور کند و در صورت عدم اعلام نسخه بتا یا عرضه کامل، رسیدن به یک میلیارد دلار دور از ذهن نخواهد بود.
تأکید میشود که این مطلب انتقادی نسبت به بازی یا روند توسعه آن نیست، اما بدون شک Star Citizen یکی از کنجکاویبرانگیزترین پروژههای صنعت بازی است. بهویژه پس از آنکه چند ماه پیش مشخص شد برخی از اعضای کلیدی مسئول «Server Meshing» دیگر در شرکت حضور ندارند، این پرسش مطرح میشود که آیا این مسیر پایانی خواهد داشت یا خیر.