اسکوئر انیکس در مورد ریمیک Final Fantasy 6 اظهار نظر کرد

Terra فاینال فنتسی ۶

اسکوئر انیکس تعداد زیادی از عناوین موفق را در کارنامه خود دارد. این عناوین شامل بازی‌ هایی در مجموعه‌ های مختلف مانند Dragon Quest و البته Final Fantasy می‌شود. این استودیو ریمیک های زیادی را منتشر  کرده است که مهم‌ ترین آن‌ها Final Fantasy VII Remake و دنباله آن، Rebirth است.

در حالی که طرفداران منتظر سومین نسخه از این مجموعه هستند، یک بازی کلاسیک دیگر از Final Fantasy ذهن طرفداران را به خود مشغول کرده است. بسیاری از احتمال بازسازی Final Fantasy IX هیجان‌ زده هستند، اما یک بازی قدیمی‌ تر نیز شایسته این بازسازی است.

اسکوئر انیکس بالاخره در مورد بازسازی Final Fantasy VI اظهار نظر کرد. نائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی FF7R، در مصاحبه‌ای با Windows Central، طرفداران را امیدوار کرد که Final Fantasy VI عنوان بعدی باشد که شاهد بازسازی آن خواهیم بود؛ بازی‌ که بسیاری معتقدند از Final Fantasy VII بهتر است.

هاماگوچی مستقیماً اشاره نکرد که این بازی در دست ساخت است، اما از اعتراف به اینکه این بازی مورد علاقه‌اش در این مجموعه است، ابایی نداشت و همین باعث شد که این امید در او جرقه بزند. او گفت:

«اگر تمام وقت و پول دنیا را داشتم ، فاینال فنتسی ۶ عنوان اصلی مورد علاقه‌ ام بود. بازسازی آن خیلی جالب خواهد بود.»

باید دید که آیا چیزی از این اتفاق خواهد افتاد یا خیر، اما طرفداران فاینال فانتزی نباید نفس خود را حبس کنند . اگر قرار باشد پروژه بزرگی مانند بازسازی فاینال فانتزی ۶ اتفاق بیفتد، احتمالاً پس از پایان سه‌ گانه بازسازی فاینال فانتزی ۷ خواهد بود.

با این اوصاف، اگر این آینده اسکوئر انیکس باشد، جای تعجب نخواهد بود، به‌خصوص پس از موفقیت Clair Obscur: Expedition 33 و در نظر گرفتن بازگشت اسکوئر به بازی‌ های نوبتی.

اگر فاینال فانتزی ۶ بازسازی شود، لزوماً نباید در محدوده ریمیک فاینال فانتزی باشد. در عوض، این استودیو می‌تواند به Octopath Traveler و سبک هنری HD-2D زیبای آن روی بیاورد.

با توجه به اینکه Final Fantasy VI در اصل یک بازی دو بعدی است، می‌تواند گزینه مناسبی برای بازسازی باشد و این مجموعه را به دوران گذشته بازگرداند. این نوع احیای سبک رترو در سال‌های اخیر در بین توسعه‌ دهندگان محبوب بوده است و چندین بازی به سبک ۸ و ۱۶ بیتی و حتی برخی از هنرهای دو بعدی بازگشته‌اند.

این امر برای Square Enix عالی خواهد بود، به‌خصوص با انتشار یک نسخه بزرگ مانند این. این تجربه برای سری Ninja Gaiden در اوایل امسال که Ninja Gaiden Ragebound منتشر شد، بسیار خوب جواب داد.

صنعت بازی در حال حاضر نیز شاهد تعداد زیادی بازسازی و ریمستر است که بسیاری از آن‌ها از Square Enix می‌آیند. یکی از دلایل آن، زمان توسعه مورد نیاز برای یک بازی جدید در مقایسه با یک بازی موجود است. در حالی که داده ها نیاز به بروزرسانی دارند، بسیاری از کارهای مقدماتی از قبل انجام شده است.

Final Fantasy VI هنوز برای رسیدن به استاندارد های مدرن به کار زیادی نیاز دارد، اما سرمایه‌ گذاری بزرگی برای Square Enix خواهد بود.

خروج از نسخه موبایل