
یک گزارش جامع از مؤسسه Alinea Analytics برآورد کرده است که سونی از زمان آغاز عرضه بازیهای فرستپارتی خود روی فروشگاه استیم تاکنون حدود ۱.۵ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است.
این رقم در نگاه اول بسیار بزرگ به نظر میرسد، اما باید توجه داشت که دستیابی به آن پنج سال زمان برده است. برای مقایسه، کل بخش پلیاستیشن تنها در سهماهه اخیر حدود ۷ میلیارد دلار درآمد داشته است.
این مؤسسه همچنین اشاره میکند که سونی موظف است ۳۰ درصد از این درآمد را به شرکت Valve پرداخت کند؛ بنابراین سهم خالص سونی از این رقم حدود ۱.۲ میلیارد دلار بوده است.
بر اساس پیشبینیها، Helldivers 2 پرفروشترین بازی سونی روی رایانههای شخصی محسوب میشود و پس از آن Horizon Zero Dawn و God of War در رتبههای بعدی قرار دارند.
نکته قابل توجه این است که نسخههای دنبالهای که سونی روی رایانههای شخصی منتشر کرده، عملکردی مشابه نسخههای اصلی نداشتهاند. به عنوان مثال، فروش Horizon Forbidden West سه برابر کندتر از اولین ماجراجویی «الوی» بوده است. همین روند برای God of War Ragnarok و Marvel’s Spider-Man 2 نیز مشاهده میشود.
این کاهش فروش نشان میدهد که جذابیت اولیه عرضه بازیهای سونی روی استیم در حال فروکش کردن است و این پورتها دیگر تأثیر گذشته را ندارند. کاهش فاصله زمانی میان انتشار نسخه پلیاستیشن ۵ و عرضه نسخه رایانه شخصی میتواند به بهبود فروش کمک کند، هرچند سونی باید تأثیر این تصمیم بر بازار کنسول خود را نیز در نظر بگیرد؛ بهویژه با نزدیک شدن به عرضه Steam Machine و تلاش مایکروسافت برای تبدیل ایکسباکس به یک اکوسیستم باز.
اخیراً شایعاتی مطرح شده بود که سونی ممکن است تمرکز کلی خود بر بازار رایانههای شخصی را کاهش دهد، هرچند صحت این موضوع نیازمند مشاهده اقدامات عملی شرکت است.
در حال حاضر، با فرض صحت این برآوردها، روشن است که استیم برای سونی یک منبع درآمد جانبی مطلوب محسوب میشود؛ اما هرگز نمیتواند جایگزین اصلی و کامل برای کسبوکار پلیاستیشن باشد.