
با اینکه بازسازی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time قرار است در تاریخ ۵ نوامبر (۱۴ آبان) منتشر شود، یک بازیکن در شب هالووین موفق شده است زودتر از موعد به این عنوان دسترسی پیدا کند و آن را تجربه کند.
کاربری با نام u/Robnaratt34 در شبکه اجتماعی ردیت، تصویری از منوی اصلی کنسول Switch 2 منتشر کرده که نشان میدهد این بازی را اجرا کرده است. او همچنین در بخش نظرات، تصاویری از گیمپلی و دیالوگهای بازی را بهعنوان مدرک ارائه کرده است. این کاربر حتی به پرسشهای طرفداران درباره جزئیاتی که نینتندو هنوز بهصورت رسمی به نمایش نگذاشته، پاسخ داده و تغییرات اعمالشده در بازی و تنظیمات مختلف آن را توضیح داده است.
اما u/Robnaratt34 چگونه توانسته پنج روز پیش از عرضه رسمی، نسخهای از Ocarina of Time را به دست بیاورد؟ او مدعی شده است که نسخه فیزیکی بازی را از طریق بخش خریدوفروش فیسبوک مارکتپلیس تهیه کرده است؛ هرچند مشخص نیست فروشنده چگونه به نسخه موردنظر دسترسی پیدا کرده بود. این احتمال وجود دارد که یکی از فروشگاههای شخص ثالث بهاشتباه بازی را زودتر از تاریخ تعیینشده در اختیار خریداران قرار داده باشد؛ اتفاقی که پیش از عرضه بازیهای بزرگ بارها رخ داده است. البته با توجه به اتفاقات مشابه در گذشته، از جمله ماجرای انتشار زودهنگام بازی Starfield، احتمال سرقت محمولههای بازی نیز وجود دارد.
با وجود اینکه این کاربر قرارداد عدم افشای اطلاعات (NDA) امضا نکرده است، انتشار تصاویر و جزئیات بازی پیش از عرضه رسمی میتواند او را در معرض برخورد نینتندو قرار دهد. این شرکت ژاپنی به واکنش سریع در برابر انتشار محتوای دارای حق نشر و حذف ویدئوها و تصاویر مربوط به بازیهای پیش از عرضه شهرت دارد. البته u/Robnaratt34 تنها فردی نیست که به نسخه بازی زودتر از موعد دسترسی پیدا کرده است؛ چراکه کاربران دیگری نیز در همان بحث، تصاویر بازی را منتشر کرده و به پرسشهای طرفداران پاسخ دادهاند.
با این حال، نقض تاریخ عرضه رسمی احتمالاً در حال حاضر بزرگترین نگرانی نینتندو نخواهد بود؛ زیرا نخستین شبیهساز کنسول Switch 2 با نام Eden-NX2 بهتازگی بهصورت عمومی منتشر شده است. این شبیهساز در حال حاضر میتواند بازیهایی مانند Mario Kart World و Donkey Kong Bananza را که نسخههای آنها از کنسول استخراج شدهاند، اجرا کند. همین موضوع احتمال اجرای بازسازی Ocarina of Time روی رایانههای شخصی از همان روز نخست عرضه را بهشکل جدی مطرح کرده است.
البته Eden-NX2 هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و مشکلات قابلتوجهی مانند لگ و مکثهای متوالی، افت نرخ فریم و نمایش ندادن برخی بافتها در آن مشاهده میشود. با این وجود، اجرای Ocarina of Time روی رایانههای شخصی از همان روز انتشار رسمی، بدون شک میتواند دردسر بزرگی برای نینتندو ایجاد کند؛ شرکتی که به موضعگیری سختگیرانه و مخالفت شدید با شبیهسازها شهرت دارد و احتمالاً کیفیت فنی نهچندان مطلوب اجرای بازی نیز تغییری در این رویکرد ایجاد نخواهد کرد.
البته نمیتوان داستان یک بازی ۲۸ ساله را به معنای واقعی کلمه اسپویل کرد؛ اما اجرای بازیهای انحصاری کنسول روی رایانههای شخصی از همان روز نخست عرضه، عملاً مفهوم انحصاری بودن آنها را زیر سؤال میبرد.