بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 برای نخستینبار پیش از آغاز نسل فعلی کنسولها معرفی شد و حالا پس از چندین تأخیر، بازنگریهای متعدد و تغییر تیم توسعهدهنده، این عنوان اکشن نقشآفرینی خونآشامی قرار است بهزودی روی کنسولهای Xbox Series X و S عرضه شود. اما پس از این همه سال، واقعاً با چه تجربهای روبهرو هستیم؟
در حال حاضر نقدها بسیار متنوع و پراکنده هستند و به نظر میرسد Bloodlines 2 تا حدی از مشکلات ناشی از «جهنم توسعه» آسیب دیده باشد. امتیازها از ۴/۱۰ تا ۸/۱۰ متغیر هستند (در حال حاضر ۶۷ در Metacritic و ۶۶ در OpenCritic)، بنابراین با طیف گستردهای از نظرات مواجه هستیم.
در ادامه، نگاهی داریم به آنچه نقدهای منتشرشده درباره Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 پیش از عرضه رسمی در تاریخ ۲۱ اکتبر بیان کردهاند:
GameReactor (۸/۱۰)
«داستان قوی است، شخصیتها خوب هستند و هرچه بیشتر بازی کنید، فضای آن بهتر میشود. این دو بازی بسیار شبیه به هم هستند. نسخه اول آشفته اما محبوب بود و همین را میتوان درباره دنباله آن نیز گفت. ایراداتی دارد، بهویژه در سیستم مبارزه، اما در عین حال روح و جذابیت خاصی دارد. اگر بتوانید از ایرادات فنی چشمپوشی کرده و روی داستان و تواناییها تمرکز کنید، این بازی نسیمی تازه در ژانر خود خواهد بود.»
PC Gamer (۷.۸/۱۰)
«این بازی بهگونهای طراحی شده که بیشتر یک ماجراجویی روایی با حالوهوای نوآر باشد تا یک نقشآفرینی. این بحران هویتی باعث شده همیشه کمی نامتناسب به نظر برسد، گویی استودیو The Chinese Room تلاش کرده یک قطعه مربعشکل را در سوراخی دایرهای جا دهد. اما با وجود یکی از پرآشوبترین روندهای تولیدی که تاکنون در توسعه بازیها دیدهام، اینکه چنین چیزی اصلاً وجود دارد، و حتی خوب هم هست، یک معجزه است.»
PlayStation Universe (۷.۵/۱۰)
«Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 شاید دنبالهای نباشد که طرفداران نسخه ۲۰۰۴ انتظارش را داشتند، اما بازیای است که اکنون در اختیار داریم. هرچند دنیای باز کمجزئیات و مشکلات فنی چندان دلگرمکننده نیستند، اما محیطهای داخلی زیبا و تأثیرگذار، مکانیکهای حرکتی و مبارزه غیرمنتظره و جذاب، و ایده غیرمعمول فیلمگونهای که دو خونآشام را در یک بدن با انگیزههای متفاوت قرار میدهد، این بازی را بسیار جالبتر از آن چیزی کرده که ابتدا تصور میکردم.»
IGN (۷/۱۰)
«آیا از بازی لذت بردم؟ قطعاً. پاسخ آسانی است. آیا آن را توصیه میکنم؟ این سؤال بسیار پیچیدهتر است. نکته اینجاست که همین را میتوان درباره نسخه اصلی Bloodlines نیز گفت، با وجود تفاوتهای زیاد میان آن دو. هر دو بازی عمیقاً ناقص اما منحصربهفرد و قابل توجه هستند. و شاید این بهترین تعریفی باشد که بتوانم برای آن ارائه کنم.»
Dexerto (۶/۱۰)
«Bloodlines 2 یک نقشآفرینی معمولی نیست. داستانی عالی و پیچیده را روایت میکند و شما را به ماجراجوییای میبرد که در آن هر انتخابی بر روایت تأثیر میگذارد، در شهری که با شخصیتهای دوستداشتنی و نفرتانگیز زنده به نظر میرسد. با این حال، میتوانست بسیار بهتر عمل کند تا به میراث نسخه قبلی و منبع TTRPG خود وفادار بماند.»
Eurogamer (۲/۵)
«وقتی Bloodlines 2 به نقاط قوت استودیو The Chinese Room تکیه میکند، لحظاتی برای لذت بردن وجود دارد. این بازی بدون ویژگیهای قابل دفاع نیست. همانطور که گفتم، شخصیتها و بخشی از نگارش آنها اغلب لذتبخش هستند. اما در سایر بخشها کمبودهایی وجود دارد، و تعداد آنها بسیار زیاد است. The Chinese Room باید بابت ساخت چیزی از این پروژه مورد تقدیر قرار گیرد، اما این بازی بیشتر شبیه اثری است که صرفاً برای پایان دادن به آن کنار هم چیده شده تا همه، شاید حتی ما، بتوانیم از آن عبور کنیم.»
Push Square (۴/۱۰)
«Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 یک فاجعه است. بهترین ویژگیهای آن همیشه کوتاهمدت هستند و زیر بار مشکلاتی چون نبود عناصر نقشآفرینی، کشدادن بیش از حد محتوا و ایرادات فنی فاجعهبار دفن شدهاند. فراتر از وعدههای ساعات ابتدایی، این بازی یک اشتباه غمانگیز در طراحی است.»