در جریان جدیدترین رویداد Nintendo Direct، بازی Resident Evil Requiem بهعنوان یکی از آثار برجسته معرفی شد و پس از نمایش گیمپلی آن روی کنسول دستی Nintendo Switch 2، با استقبال گستردهای در شبکههای اجتماعی مواجه گردید. پس از اعلام رسمی عرضه این عنوان برای کنسول جدید نینتندو، توسعهدهندگان بازی جزئیاتی از روند انتقال آن به این پلتفرم را به اشتراک گذاشتند و اعلام کردند که عملکرد سختافزار جدید نینتندو آنقدر رضایتبخش بوده که تصمیم به عرضه بازی روی آن کاملاً منطقی به نظر میرسید.
در گفتوگویی با وبسایت VGC، ماساتو کومازاوا، تهیهکننده بازی، درباره عرضه همزمان Requiem روی پلتفرمهای مختلف در روز نخست صحبت کرد و از سختافزار جدید نینتندو تمجید نمود:
«اگرچه در طول سالها نسخههای مختلفی از بازیهایمان را برای پلتفرمهای نینتندو منتشر کردهایم، اما همانطور که اشاره کردید، این بار تصمیم گرفتیم از همان روز نخست روی Switch 2 حضور داشته باشیم. دلیل اصلی این تصمیم آن بود که پس از دریافت سختافزار Switch 2، از روند روان و بیدردسر انتقال نسخه فعلی بازی به این پلتفرم شگفتزده شدیم.»
کوشی ناکانیشی، از توسعهدهندگان شرکت کپکام، نیز خاطرنشان کرد که بازی Requiem بهگونهای طراحی شده که از قابلیت مقیاسپذیری بالایی برخوردار است. به گفته وی، با وجود آنکه قدرت سختافزاری Nintendo Switch 2 نسبت به برخی سیستمهای دیگر کمتر است، این کنسول همچنان توانایی اجرای بازی را دارد. ناکانیشی توضیح داد:
«اجرای بازی روی پلتفرمهای کنسولی یا رایانههای شخصی قدرتمند با ویژگیهایی نظیر رهگیری مسیر (Path Tracing) دشوار نبود، بنابراین اضافه کردن Switch 2 به مجموعه پلتفرمها بیشتر یک مسئله مقیاسگذاری بود تا یک چالش بزرگ.»
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه بهصورت جهانی برای کنسول Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد و پیشفروش آن هماکنون از طریق فروشگاه eShop آغاز شده است.