زیان مالی و تغییر مدیریتی؛ دورهای بحرانی در تاریخ استودیو رمدی
استودیو Remedy: «ما از عملکرد مالی اخیر خود راضی نیستیم»:
شرکت Remedy، سازنده بازیهایی چون Alan Wake و Control، در تازهترین گزارش مالی خود اعلام کرد که در سهماهه سوم سال ۲۰۲۵ میلادی (تیر تا شهریور ۱۴۰۴ شمسی) دچار زیان عملیاتی به ارزش ۱۶٫۴ میلیون یورو شده است. این افت چشمگیر، نتیجهی مستقیم عملکرد ناامیدکنندهی پروژهی آنلاین آنها یعنی FBC: Firebreak بوده است.
در این گزارش آمده که Remedy مجبور شده برای Firebreak یک هزینه غیرنقدی به مبلغ ۱۴٫۹ میلیون یورو ثبت کند؛ به این معنا که بخش قابلتوجهی از سرمایهگذاری و هزینههای توسعه و انتشار این بازی عملاً از تراز مالی شرکت حذف شده است.
در بیانیهای رسمی، رمدی اعلام کرد:
«ما از عملکرد مالی اخیر خود راضی نیستیم. تمرکز اصلی ما در آینده بر روی عرضه بازیهای باکیفیت و موفق خواهد بود تا دوباره به سودآوری پایدار دست پیدا کنیم.»
شرکت تأکید کرد که تمرکز اصلی خود را بر پروژههای بزرگ بعدی، از جمله Control 2 و ریمیکهای Max Payne 1 و 2 قرار داده است.
این بازیها هماکنون در مراحل توسعه فعال قرار دارند و طبق گزارش شرکت، انتظار میرود یکی از آنها در سال ۲۰۲۶ میلادی (۱۴۰۵ شمسی) منتشر شود.



