
فروش چشمگیر بازیهای Spider-Man در استیم؛ آیا پلیاستیشن باید در استراتژی انتشار بازیهای PC تجدیدنظر کند؟
به نظر میرسد پلیاستیشن انتظار داشت موفقیت فیلم Brand New Day باعث افزایش فروش بازیهای Spider-Man روی کنسول PS5 شود، اما اتفاقی که احتمالاً پیشبینی نمیکرد، رشد قابلتوجه فروش این عناوین روی پلتفرم Steam بود؛ موضوعی که با توجه به رویکرد جدید این شرکت نسبت به عرضه بازیهای رایانههای شخصی، میتواند اهمیت زیادی داشته باشد.
در حال حاضر، هر دو بازی Marvel’s Spider-Man Remastered و Marvel’s Spider-Man 2 در میان ۱۰ بازی پرفروش استیم قرار گرفتهاند؛ دستاوردی که رسیدن به آن چندان ساده نیست. این دو عنوان اکنون در کنار بازیهای محبوبی مانند Dota 2، Counter-Strike 2 و همچنین Beast of Reincarnation قرار دارند؛ عنوانی که پیش از عرضه رسمی خود در روز سهشنبه نیز فروش بسیار خوبی را تجربه میکند.
آمار دقیق فروش بازیهای مرد عنکبوتی روی استیم منتشر نشده است، اما میدانیم که هر دو بازی تنها یک هفته قبل حتی در میان ۱۰۰ بازی پرفروش این فروشگاه نیز حضور نداشتند. نکته قابلتوجه اینجاست که رتبهبندی استیم بر اساس درآمد حاصل از فروش انجام میشود، نه صرفاً تعداد نسخههای فروختهشده. این موضوع اهمیت موفقیت دو بازی را بیشتر میکند، زیرا هر دو با تخفیف عرضه شدهاند؛ Spider-Man Remastered هماکنون با ۳۳ درصد تخفیف به فروش میرسد و نسخه PC بازی Spider-Man 2 نیز با ۶۰ درصد تخفیف نسبت به قیمت معمول در دسترس کاربران قرار گرفته است.
شاید در نگاه اول تصور شود که این افزایش فروش تنها محدود به استیم نیست و نسخههای PS5 نیز همزمان رشد مشابهی را تجربه کردهاند. احتمالاً فروش روی پلیاستیشن نیز افزایش یافته، اما دستکم در حال حاضر این رشد به اندازه استیم نبوده است. هیچیک از دو بازی Spider-Man اکنون در میان ۱۰ بازی پرفروش فروشگاه پلیاستیشن آمریکا حضور ندارند و بازیهایی مانند Call of Duty: Black Ops 2 و EA Sports FC 26 همچنان جایگاههای بالای جدول را در اختیار دارند.
قرار گرفتن این دو عنوان در رتبههای بالای استیم به این معناست که پلیاستیشن در حال حاضر درآمد قابلتوجهی از نسخههای PC بازیهای Spider-Man کسب میکند. همین موضوع این سؤال را مطرح میکند که آیا چنین موفقیتی میتواند باعث شود این شرکت در سیاست اخیر خود درباره انتشار بازیهای رایانههای شخصی تجدیدنظر کند یا خیر.
پلیاستیشن پیشتر اعلام کرده بود که به دلیل عملکرد ضعیف فروش، قصد دارد انتشار بازیهای تکنفره فرستپارتی خود برای رایانههای شخصی را متوقف کند و در مقابل، همچنان بازیهای چندنفره و سرویسمحور خود را بهصورت همزمان یا با فاصله کم برای استیم عرضه خواهد کرد.
به نظر میرسد این سیاست جدید ممکن است از همین حالا نیز در حال اجرا باشد؛ چرا که احتمال زیادی وجود دارد بازی Saros هیچ نسخهای برای رایانههای شخصی دریافت نکند. در مقابل، بازی Marvel Tokon: Fighting Souls که اواخر همین هفته منتشر میشود، به دلیل ماهیت چندنفره خود بهصورت همزمان برای PS5 و PC عرضه خواهد شد.
البته بعید است که افزایش فروش بازیهای Spider-Man بهتنهایی باعث تغییر کامل سیاستهای پلیاستیشن در قبال انتشار بازیهای PC شود، اما این موفقیت دستکم میتواند به شرکت نشان دهد که بهتر است عملکرد هر بازی بهصورت موردی و جداگانه ارزیابی شود، نه اینکه انتشار تمام بازیهای تکنفره روی استیم بهطور کلی متوقف شود.