
استودیو Kojima Productions در ماههای آینده آماده یک دوره استخدام گسترده به نظر میرسد، چرا که موقعیتهای شغلی متعددی را برای پروژههای در حال توسعه خود یعنی OD و Physint آگهی کرده است.
این استودیو در حال جذب نیرو در بخشهای برنامهنویسی، طراحی هنری، امور اداری، بومیسازی، صدا، بازاریابی و نویسندگی در دفتر مرکزی خود در توکیو، ژاپن است. بهطور مشخصتر، این شرکت به دنبال استخدام انیماتورها، طراحان شخصیت، طراحان بازی، برنامهنویسان بازی، مهندسان ضبط صدا و بسیاری دیگر از متخصصان حوزه بازیسازی است.
حساب رسمی شبکههای اجتماعی Kojima Productions با تأیید اینکه این موقعیتهای شغلی مربوط به پروژههای OD و Physint هستند، اعلام کرد:
«KOJIMA PRODUCTIONS در حال استخدام است! اگر علاقهمند به مشارکت در توسعه پروژههای جدید ما “OD” و “PHYSINT” هستید، لینک زیر را بررسی کنید.»
در حال حاضر هیچ تاریخ انتشاری برای این دو پروژه اعلام نشده، اما انتظار میرود OD زودتر از Physint عرضه شود. پروژه OD سالهاست در حال توسعه است و فیلمساز مشهور ژانر ترسناک، جوردن پیل، نیز به این پروژه پیوسته است. اخیراً تریلر «Knock» منتشر شد که بار دیگر تأیید کرد توسعه این عنوان ادامه دارد.
در سوی دیگر، پروژه Physint بهمراتب دورتر از انتشار قرار دارد و حتی احتمال میرود برای کنسول PS6 برنامهریزی شده باشد. این پروژه بازگشت هیدئو کوجیما به سبک گیمپلی سری Metal Gear Solid است که او پیشتر در زمان همکاری با Konami روی آن کار کرده بود. تاکنون تنها یک پوستر از بازی منتشر شده و چند بازیگر نیز برای ایفای نقش در آن تأیید شدهاند.
چارلی فریزر (Furiosa: A Mad Max Saga)، دان لی (Train to Busan) و مینامی هامابه (Godzilla Minus One) از جمله بازیگرانی هستند که در این پروژه حضور خواهند داشت.
در ماه آگوست، هیدئو کوجیما اعلام کرده بود که در آن زمان تنها فرد مشغول به کار روی پروژه Physint بوده، چرا که این بازی هنوز در مرحله مفهومی قرار داشت. با این حال، به نظر میرسد در ماههای پیشرو، تیم توسعه این پروژه نیز شکل خواهد گرفت و کوجیما در مسیر ساخت آن حمایت بیشتری دریافت خواهد کرد.
OD فعلاً فقط برای کنسولهای Xbox Series X|S تأیید شده، اما با توجه به سیاست جدید مایکروسافت در زمینه انتشار بینپلتفرمی، عرضه نسخه PS5 نیز محتمل به نظر میرسد.