
اورواچ یکی از بهترین ویژگیهای Marvel Rivals را دریافت میکند؛ بتلپسهای قدیمی بازمیگردند و برای همیشه در اختیار بازیکنان باقی میمانند
پیش از عرضه Marvel Rivals، این بازی توانسته بود به لطف سیاستهای مربوط به سیستم درآمدزایی خود، نظر مثبت بسیاری از بازیکنان را جلب کند. شاید باور این موضوع در شرایط فعلی که صفحه اصلی بازی مملو از مینیبتلپسها، مکانیزمهای گچا و ارزهای مختلف شده، کمی دشوار باشد، اما زمانی یکی از مهمترین ویژگیهایی که بازیکنان را به سیستم درآمدزایی بازی جذب میکرد، این بود که هر بتلپسی که خریداری میکردید، برای همیشه در اختیار شما باقی میماند.
اکنون Overwatch نیز در حال نزدیک شدن به این سیستم است و طرفداران از این تغییر استقبال کردهاند. بلیزارد قصد دارد بتلپسهای قدیمی Overwatch را بازگرداند و مهمتر از آن، بتلپسهایی را که خریداری کردهاید برای همیشه در دسترس شما قرار دهد. این قابلیت بهصورت بازگشتی نیز اعمال خواهد شد؛ بنابراین اگر در زمان عرضه اولیه یک بتلپس واجد شرایط را خریداری کرده باشید، برای بازگشت دوباره آن نیازی به خرید مجدد نخواهید داشت. در عوض، میتوانید بدون وجود هیچ ضربالاجلی روی دریافت تمام پاداشهایی که در زمان عرضه اولیه موفق به باز کردنشان نشدهاید، تمرکز کنید.
این موضوع در جدیدترین پست وبلاگ بلیزارد و در توضیحات مربوط به محتوای مورد انتظار برای فصل چهارم Overwatch اعلام شده است.
در این پست آمده است:
«با آغاز Unvaulted Passes در اواسط فصل چهارم، فرصت دوبارهای برای دریافت پاداشهای برخی از بتلپسهای گذشته در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت. پس از انتخاب و دریافت یکی از این بتلپسها، یا در صورتی که پیشتر بتلپس اصلی و واجد شرایط آن را در اختیار داشته باشید، این بتلپس برای همیشه در دسترس شما باقی خواهد ماند و میتوانید هر زمان که برنامهتان اجازه میدهد، همزمان با فصل جاری به پیشرفت در آن ادامه دهید.»
با توجه به نحوه بیان این توضیحات، به نظر میرسد بتلپسهای جدید همچنان پس از پایان فصل برای مدتی از دسترس خارج خواهند شد و تنها در آینده میتوانند بهعنوان Unvaulted Pass بازگردند؛ موضوعی که همچنان Marvel Rivals را در این زمینه در جایگاه بهتری قرار میدهد. با این حال، ظاهراً بتلپسهای قدیمی هنگام بازگشت با افزایش قیمت مشابه آنچه NetEase برای برخی بتلپسهای بازگشتی Marvel Rivals اعمال کرد، مواجه نخواهند شد؛ موضوعی که احتمالاً باعث آسودگی خاطر بازیکنان خواهد شد.
البته یک نکته مهم وجود دارد و آن اینکه همه محتوای بتلپس اصلی هنگام بازگشت در دسترس نخواهد بود. بر اساس توضیحات بلیزارد، موارد زیر در هیچیک از بتلپسهای بازگشتی قرار نخواهند گرفت:
«ارز پریمیوم اصلی، Mythic Prisms، عناوین Prestige و اسکینهای Mythic مربوط به قهرمانان و سلاحها.»
بتلپسهای جدید نیز قرار است دستخوش تغییرات قابل توجهی شوند تا بازیکنان دیگر مجبور نباشند برای دریافت پاداشهای موردنظر خود، مسیر از پیش تعیینشده بتلپس را دنبال کنند. البته باید منتظر بمانیم و ببینیم آیا این سیستم میتواند عملکرد بهتری نسبت به سیستم Marvel Rivals داشته باشد یا خیر.
در Marvel Rivals، مسیر دریافت پاداشها همچنان مشخص است، اما بازیکنان مجبور نیستند تمام آیتمها را به ترتیب دریافت کنند و میتوانند ارز مربوط به بتلپس خود را برای آیتمهایی که واقعاً میخواهند ذخیره کنند. با این حال، اگر Overwatch به بازیکنان اجازه دهد مستقیماً به مرحلهای بروند که اسکین موردنظرشان در آن قرار دارد، این تغییر میتواند پیشرفت بزرگی برای سیستم بتلپس بازی محسوب شود.
البته از یک منظر، ارائه چنین قابلیتی را میتوان حداقل کاری دانست که یک بازی با این حجم از محتوای پولی باید انجام دهد. Overwatch یک بازی رایگان است، اما قیمت برخی از اسکینهای آن همچنان میتواند برای بازیکنان، بهخصوص هنگام بازگشت دوباره به بازی، بسیار قابل توجه و شوکهکننده باشد.
Marvel Rivals نیز وضعیت چندان متفاوتی ندارد؛ با این حال، دستکم Overwatch بازیکنان را با تعداد بسیار زیادی از مینیبتلپسهای مختلف و سیستمهای متعدد درآمدزایی مواجه نمیکند؛ موضوعی که در Marvel Rivals به دلیل تعدد این سیستمها میتواند بسیار گیجکننده باشد.
در هر صورت، به نظر میرسد طرفداران Overwatch از این تغییرات استقبال کردهاند؛ اتفاقی که برای یک بازی سرویسمحور با چنین سابقه طولانی، چندان معمول نیست.