
یکی از مورد انتظارترین ویژگیهای Civilization VII بالاخره پس از درخواستهای فراوان طرفداران در حال تحقق است. استودیوی Firaxis Games بهطور رسمی تأیید کرده که بازیکنان بهزودی قادر خواهند بود یک تمدن واحد را بهصورت پیوسته در طول اعصار هدایت کنند؛ انتخاب تمدن از هر دوره تاریخی و هدایت آن در سراسر تاریخ بشری. این ویژگی گامی بزرگ در جهت افزایش غوطهوری در Civ 7 محسوب میشود و به بازیکنان اجازه میدهد رشد و تحول یک تمدن را از آغاز تا دوران مدرن تجربه کنند.
این بهروزرسانی بخشی از بلاگ توسعهدهندگان Firaxis است که تلاشهای استودیو برای ارائهی سریعتر بهبودهای پس از عرضه و توجه جدی به بازخورد بازیکنان را به نمایش میگذارد. طبق این پست، تیم توسعه روی سه حوزهی اصلی تمرکز داشته است: انتقال بین اعصار، قابلیت تکرارپذیری، و منحصر بهفرد بودن هر تمدن در گذر زمان. برخی از بهروزرسانیها مانند Continuity Mode و شمارش معکوس اعصار هماکنون فعال هستند، اما این ویژگی جدید در هدایت بلندمدت تمدنها، سطح جدیدی از تجربه را ارائه میدهد.
Firaxis همچنین برنامهی جدیدی با عنوان Firaxis Feature Workshop را آغاز کرده است؛ گروه کوچکی از بازیکنان میتوانند ویژگیهای در حال توسعه را آزمایش کرده و بازخورد ارائه دهند. این فرصت به جامعهی بازیکنان داده میشود تا در شکلگیری مسیر آیندهی بازی نقش داشته باشند، پیش از آنکه بهروزرسانیها بهصورت عمومی منتشر شوند.
همراه با Continuity Mode، بهروزرسانی نسخهی 1.3.0 مجموعهی محتوایی Tides of Power را معرفی میکند؛ یک بستهی رایگان با محوریت دریا برای تمامی بازیکنان Civ 7 که از ۴ نوامبر تا ۵ ژانویه ۲۰۲۶ در دسترس خواهد بود. بخش اول این مجموعه شامل یک رهبر جدید به نام Edward Teach و دو تمدن جدید Tonga و جمهوری دزدان دریایی است. بخش دوم که در دسامبر عرضه میشود، Sayyida al Hurra، عثمانیها و ایسلند را اضافه خواهد کرد. این مجموعه سرشار از محتوای دریایی است و راههای تازهای برای گسترش امپراتوریها در دریا و خشکی فراهم میکند.
گیمپلی دریایی نیز بهطور جدی بهبود یافته است. ساختمان جدید Harbor بهعنوان مرکز تولید واحدهای دریایی عمل میکند، مشابه Barracks برای واحدهای زمینی. واحد دریایی سبک جدید با نام Privateer در عصر Exploration آزاد میشود؛ سریع، چندمنظوره، قادر به غارت مسیرهای تجاری، حمله به واحدهای دشمن و تولید طلا، که برای استراتژیهای دریایی مخفیانه بسیار مناسب است.
اقیانوسها نیز جذابتر شدهاند؛ منابع جدیدی مانند خرچنگ، لاکپشت و Cowrie به آنها اضافه شدهاند، بههمراه منبع زمینی جدیدی به نام Pitch. زمینهای Atoll و Lotus نقاط استراتژیک جدیدی ایجاد میکنند و Reefs تقویت شدهاند تا همچنان ارزشمند باقی بمانند. تمدن Hawaii اکنون میتواند از عصر Exploration کاشیهای اقیانوسی را بهکار گیرد، که به شروعهای ساحلی در بازی مزیت اولیه میدهد.
نبردهای دریایی نیز بازطراحی شدهاند. واحدهای سبک سریعتر هستند، دید بیشتری دارند و میتوانند حملات جناحی انجام دهند، در حالی که واحدهای سنگین بهعنوان مهاجمان دوربرد با حرکت کندتر اما قدرت آتش بالا عمل میکنند. این تغییرات باعث میشود نبردهای دریایی تاکتیکیتر شوند و بازیکنان در نحوهی استقرار ناوگان خود دقت بیشتری به خرج دهند.
با Continuity Mode و بهروزرسانیهای Tides of Power، Civ 7 در حال تبدیل شدن به تجربهای پویا، استراتژیک و سرگرمکنندهتر از همیشه است. تمدنها اکنون حس تعلق بیشتری به جهان دارند، بازی دریایی معنا و هیجان بیشتری پیدا کرده، و Firaxis به بازیکنان اجازه میدهد در شکلگیری آیندهی بازی مشارکت داشته باشند. اگر تاکنون آرزو داشتید یک تمدن واحد را در طول قرون هدایت کرده و شاهد رشد آن از آغاز فروتنانه تا تبدیل شدن به یک قدرت جهانی باشید، این همان بهروزرسانیای است که منتظرش بودید.