اخبار بازیایکس باکس سری ایکسپلی استیشن 5کامپیوتر

تلاش سازندگان برای بهبود عملکرد The Outer Worlds 2 روی PS5 Pro

اوبسیدین در تلاش برای بهبود ارائه ضعیف The Outer Worlds 2 روی PS5 Pro

بازی The Outer Worlds 2

کنسول PS5 Pro قرار است بهترین تجربه بازی‌های کنسولی را ارائه دهد، البته به شرط آن‌که توسعه‌دهندگان از آن به‌درستی پشتیبانی کنند. متأسفانه، بازی The Outer Worlds 2 در زمان عرضه روی این سیستم قدرتمند با مشکلاتی جدی مواجه شد؛ از جمله نرخ فریم ناپایدار و پیاده‌سازی ضعیف فناوری ارتقاء تصویر اختصاصی سونی موسوم به PSSR.

اوبسیدین برای رفع موقت این مشکلات، فناوری PSSR را با TSR جایگزین کرده است. این تغییر در قالب یک به‌روزرسانی با هدف «رفع تاری چمن‌ها در جزیره Paradise و نویزهای نوری غیرمنتظره در سراسر بازی» انجام شده است.

برای کسانی که با تحلیل‌های فنی Digital Foundry آشنا نیستند، باید گفت که TSR با استفاده از فریم‌های قبلی تصویر را با وضوح بالاتر بازسازی می‌کند. در مقابل، PSSR از یادگیری ماشین برای دستیابی به نتیجه‌ای مشابه بهره می‌برد. در بهترین حالت، PSSR می‌تواند نتایج بهتری ارائه دهد، اما TSR ابزاری آشناتر برای توسعه‌دهندگان است و ممکن است کار با آن راحت‌تر باشد.

با توجه به اینکه پیاده‌سازی PSSR در The Outer Worlds 2 در صحنه‌های شلوغ با مشکلات خاصی مواجه بود، انتظار می‌رود TSR عملکرد بهتری در این شرایط داشته باشد.

این به‌روزرسانی همچنین شامل اصلاحات مختلفی در زمینه باگ‌ها و پیشرفت مراحل بازی است، اما هنوز خبری از بهبود عملکرد روی خانواده سخت‌افزاری PS5 منتشر نشده است که در حال حاضر وضعیت آن متغیر است.

در ادامه فهرست کامل یادداشت‌های به‌روزرسانی نسخه v1.0.4.1 بازی The Outer Worlds 2 آمده است. دو مورد حاوی اسپویلر از این فهرست حذف شده‌اند، اما در صورت تمایل می‌توانید نسخه کامل را در وب‌سایت رسمی Obsidian مشاهده کنید.

جزئیات به‌روزرسانی The Outer Worlds 2 – نسخه v1.0.4.1

  • رفع مشکل کرش شدن ذخیره‌ها هنگام بارگذاری در صورت وجود داده‌های معیوب در آیتم‌های مورد علاقه (100٪ مواقع)
  • رفع چندین کرش نادر
  • (فقط PS5) رفع کرش هنگام اجرای بازی با نصب تنها بخش PlayGo و پیشروی بازیکن از ایستگاه Horizon Point
  • قابلیت Plug Puller دیگر مانع پیشرفت برخوردها نمی‌شود
  • تاریخچه گفتگوهای بازیکن دیگر به‌طور غیرمنتظره در طول بازی ریست نمی‌شود
  • بخش‌های پاک‌سازی‌شده نقشه دیگر ریست نخواهند شد
  • بازیکنانی که پس از ملاقات با Inez در وزارت دقت با مشکل مواجه شده‌اند، اکنون می‌توانند گفت‌وگوی او با Milverstreet را ادامه دهند، حتی اگر قبلاً قادر به انجام این کار نبوده‌اند
  • Inez اکنون به‌طور قابل‌اعتماد دیالوگ‌های معرفی خود را هنگام اولین برخورد در وزارت دقت اجرا می‌کند، و دیگر به‌ندرت دیالوگ‌های معمول همراهی را پخش می‌کند
  • نیروهای OA دیگر در زمان نامناسبی در ACHQ ظاهر نمی‌شوند. بارگذاری ذخیره‌ای از قبل نبرد با این واحدها به بازیکنان اجازه می‌دهد ماموریت را طبق انتظار پیش ببرند
  •   قفل Otto در ایستگاه Free Market اکنون به‌درستی کار می‌کند و قابل حل است
  •  PS5 Pro اکنون از فناوری TSR برای ارتقاء تصویر استفاده می‌کند تا تاری چمن‌ها در جزیره Paradise و نویزهای نوری غیرمنتظره در سراسر بازی را رفع کند
  •  صدای بوت‌های پرش دوگانه دیگر با حجم دو برابر پخش نمی‌شود
  •  (فقط Xbox) رفع مشکلی که باعث ایجاد نویز آبی در لبه‌های چمن‌ها و مانیتورهای کامپیوتر می‌شد

 

امید صفاری

Devils Never Cry

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا