ریمستر Bloodborne همچنان در هالهای از ابهام
یوشیدا از نبود نسخه PS5 و PC بازی Bloodborne متعجب است

سابقه پلیاستیشن در عرضه نسخههای بهروزشده و ریمیک از بازیهای قدیمی و حتی آثار نسبتاً جدید، باعث شده است که بسیاری از طرفداران همچنان از خود بپرسند چرا Bloodborne همچنان بدون ریمستر یا نسخه نسل نهمی باقی مانده است. سونی طی سالهای اخیر نسخههای ارتقایافته یا بازسازیشده بسیاری از بازیهای خود را منتشر کرده؛ از جمله Until Dawn و The Last of Us، اما Bloodborne همچنان در همان وضعیت اولیه خود روی پلیاستیشن ۴ باقی مانده است.
پیشتر گزارشهایی منتشر شده بود مبنی بر اینکه استودیوی Bluepoint Games پیشنهاد ساخت ریمیک Bloodborne را ارائه کرده، اما این پروژه از سوی FromSoftware رد شده است. همچنین گفته میشود سونی به خواسته هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، احترام گذاشته و تصمیم گرفته هرگونه پروژه مرتبط با Bloodborne تنها با مشارکت مستقیم او انجام شود. با این حال، میازاکی پیشتر در مصاحبهای اعلام کرده بود که مخالفتی با انتشار نسخه رایانههای شخصی این بازی ندارد، هرچند با لحنی طنزآمیز گفته بود اگر صریحاً از علاقهاش به این موضوع صحبت کند، «به دردسر خواهد افتاد».
همین ابهامها باعث شده هنوز مشخص نباشد چه اتفاقی در پشت پرده رخ داده که یکی از تحسینشدهترین انحصاریهای پلیاستیشن تاکنون از دریافت یک نسخه بهبودیافته یا ریمستر محروم مانده است. جالبتر اینکه حتی شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای جهانی Sony Interactive Entertainment نیز پاسخ این سؤال را نمیداند.
به گزارش GamesRadar+ که سخنان یوشیدا را از رویداد Computer Entertainment Developers Conference ترجمه کرده است، او خود را یکی از «طرفداران پروپاقرص» Bloodborne توصیف کرد و گفت همچنان از خود میپرسد چرا این بازی نه نسخه پلیاستیشن ۵ دارد و نه برای رایانههای شخصی منتشر شده است.
یوشیدا در این باره گفت:
«این بازی در سراسر جهان طرفداران بسیار زیادی دارد، اما هنوز نسخهای برای پلیاستیشن ۵ دریافت نکرده است. تیم فرستپارتی پلیاستیشن تعداد زیادی ریمستر منتشر میکند، پس چرا این یکی را عرضه نمیکنند؟ نسخه PC هم وجود ندارد. بارها از من میپرسند چرا این نسخهها منتشر نشدهاند، اما واقعاً برای خودم هم یک معما است. شاید در آینده منتشر شوند، شاید هم هرگز منتشر نشوند. شاید یک نسخه ویژه از بازی ساخته شود، شاید هم نه. من بهعنوان یکی از طرفداران بزرگ این بازی، امیدوارم روزی این اتفاق بیفتد.»
با این حال، به نظر میرسد امیدها برای عرضه رسمی نسخه رایانههای شخصی Bloodborne بسیار کمرنگ شده است. پلیاستیشن اوایل امسال بهطور غیرمستقیم تأیید کرد که دیگر برنامهای برای انتشار بازیهای بزرگ تکنفره و پرچمدار خود روی استیم ندارد؛ تصمیمی که پس از فروش ناامیدکننده برخی از این عناوین اتخاذ شد و حتی گفته میشود باعث لغو نسخه رایانههای شخصی Ghost of Yotei نیز شده است.
با وجود این، انتشار یک بهروزرسانی نسل نهمی برای Bloodborne که از وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی کند، از نظر فنی چندان دور از دسترس به نظر نمیرسد. مادسازها پیشتر نیز نشان دادهاند که کنسول پلیاستیشن ۵ تنها با اعمال چند تغییر محدود، توانایی اجرای بازی با این مشخصات را دارد.
البته این به معنای کنار گذاشته شدن کامل Bloodborne از سوی سونی نیست. در حال حاضر یک فیلم انیمیشنی بر اساس این بازی در دست ساخت است و شاون «Jacksepticeye» مکلافلین نیز بهعنوان تهیهکننده به این پروژه پیوسته است.
با این وجود، سؤال اصلی همچنان بیپاسخ مانده است؛ ریمستر Bloodborne کجاست؟ پرسشی که سالهاست ذهن طرفداران این بازی، و حتی شوهی یوشیدا، را به خود مشغول کرده است.



