
بازی No Man’s Sky امسال چهار بهروزرسانی بزرگ دریافت کرده است؛ رقمی قابلتوجه برای هر بازی، بهویژه اثری که اکنون ۱۰ سال از انتشار آن میگذرد و توسط تیمی نسبتاً کوچک توسعه داده میشود. البته این تعداد شامل تلاشهای تیم سازنده برای آمادهسازی نسخه بهظاهر «غیرممکن» این بازی برای سیستمعامل iOS نمیشود؛ نسخهای که قرار است فردا منتشر شود.
بااینحال، عدد چهار برای پایان سال چندان رضایتبخش به نظر نمیرسید و تیم Hello Games قصد داشت سال جاری را به شکلی ویژه به پایان برساند. به همین دلیل، این استودیو همزمان با نزدیک شدن به هالووین، یکی از ترسناکترین بهروزرسانیهای تاریخ بازی را با نام Forsaken منتشر کرده است.
در ماه فوریه، استودیوی Hello Games سلاحهای گرانشی (Gravity Guns)، کامیونها و قابلیتهای مربوط به حملونقل محمولهها را به No Man’s Sky اضافه کرد. دو ماه بعد، این بازی با بهروزرسانی جدید خود حالوهوایی شبیه به مجموعه پوکمون پیدا کرد. کمی بیش از یک ماه بعد، در اواخر ماه مه، شاهد اضافه شدن مأموریتهای یورش گروهی با سبکی مشابه World of Warcraft بودیم. چند ماه بعد نیز بهروزرسانی Cosmos منتشر شد. اکنون، همزمان با نزدیک شدن به هالووین، پنجمین بهروزرسانی بزرگ بازی در سال جاری از راه رسیده است تا به بازیکنان اجازه دهد «جنبه تاریکتر جهان بازی را کشف کنند».
در بهروزرسانی جدید، بازیکنان میتوانند به «ترسناکترین مناطق No Man’s Sky» سفر کنند و به جستوجوی فناوریهای تسخیرشده کمیاب و موجودات زیستی وحشتناک بپردازند. این فناوریها و موجودات هولناک توجه گروهی از معاملهگران را به خود جلب کردهاند که هرکدام مجموعهای از کالاهای مختلف را برای بررسی و خرید در اختیار بازیکنان قرار میدهند.
در جریان ماجراجوییهای خود، بازیکنان فرصت خواهند داشت یادگاریهایی را از بقایای موجود در محیط بازی جمعآوری کنند و آنها را با کلکسیونرها مبادله کنند تا به مدلهای ناوهای کوروت زیستمکانیکی دسترسی پیدا کنند. شان موری (Sean Murray)، خالق بازی، در پیام خود درباره این قابلیت توضیح داد که این مدلها به بازیکنان اجازه میدهند «بدنههای بیرونی زیبا و عجیبوغریبی برای ناوهای کوروت خود بسازند و بیش از پیش به جنبه ترسناک و ارگانیک سفینههای علمیتخیلی شیک و مدرن بپردازند».
علاوه بر این موارد، بهروزرسانی Forsaken کابینهای خلبان جدید، مجموعهای تازه از اجزای داخلی سفینهها، یک سلاح جدید و مدلهای تازهای از لباسهای فضایی را نیز به بازی اضافه میکند. از جمله این موارد میتوان به کلاهخودی جدید با نام «مخزن لارو» اشاره کرد که ظاهری چندشآور و grotesque دارد.
همانند بسیاری از بهروزرسانیهای پیشین، استودیوی Hello Games تعدادی قابلیت جدید و بهبود در کیفیت تجربه بازی (Quality of Life) را نیز در نظر گرفته است. این موارد شامل مأموریتهای پستی جدید میشوند که در آنها بازیکنان باید بستههایی را در سیارههای مختلف تحویل دهند. همچنین، یک منوی چرخشی جدید برای انتخاب سلاحها و گزینهای برای استفاده از رابط کاربری حداقلی (HUD) به بازی اضافه شده است. از سوی دیگر، بازیکنان اکنون میتوانند بدون وقفه و بهصورت یکپارچه به ستارههای نزدیک سفر کنند.
پیام شان موری با اشارهای هیجانانگیز به برنامههای آینده استودیو به پایان میرسد. او در این پیام میگوید:
«ما از همین حالا عمیقاً مشغول برنامهریزی هستیم تا ببینیم در سال ۲۰۲۷ چه ایدههای دیوانهواری را میتوانیم عملی کنیم.»
با توجه به این اظهارات و همچنین توسعه بازی Light No Fire، به نظر میرسد تیم Hello Games هیچ قصدی برای کاهش سرعت فعالیتهای خود ندارد.