
موج تعدیل نیرو در نینجا تئوری آغاز شده است؛ استودیوی سازنده Hellblade در آستانه تعطیلی قرار دارد
به نظر میرسد استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory)، سازنده مجموعه بازیهای Hellblade، بهزودی به کار خود پایان دهد. این خبر تا حدی تحتتأثیر تعدیل نیرو در استودیوی هیلو (Halo Studios) و ادغام استودیوهای ریر (Rare) و آبسیدین (Obsidian) با اکتیویژن و بتسدا قرار گرفت. بااینحال، مایکروسافت در جریان تازهترین موج تعدیل نیروهای گسترده خود تأیید کرد که دو توافق برای جلوگیری از تعطیلی نینجا تئوری، در آخرین لحظات به نتیجه نرسیدهاند.
برخلاف استودیوهای دابل فاین (Double Fine) و کامپالشن گیمز (Compulsion Games)، مایکروسافت همچنین توضیح داد که امکان دستیابی به توافقی برای مستقل شدن نینجا تئوری نیز وجود نداشته است. در نتیجه، این استودیو اکنون با خطر بسیار جدی تعطیلی مواجه شده است. هنوز مشخص نیست که این اتفاق دقیقاً چه زمانی رخ خواهد داد، اما به نظر میرسد زمان زیادی باقی نمانده باشد؛ چراکه روند تعدیل نیرو در این شرکت آغاز شده است.
بر اساس گزارش اولیه کریس کر (Chris Kerr)، خبرنگار حوزه بازیهای ویدیویی، که وبسایت VGC نیز آن را منتشر کرده است، تعدادی از اعضای شناختهشده نینجا تئوری تاکنون این استودیو را ترک کردهاند. چندین توسعهدهنده نیز با انتشار پیامهای خداحافظی در حسابهای کاربری لینکدین خود، خبر جداییشان را اعلام کردهاند.
از جمله توسعهدهندگانی که تحتتأثیر این تعدیل نیرو قرار گرفتهاند، میتوان به آلسیو ملینا (Alessio Mellina)، کاترین مایر (Katrin Mair)، زو سوباری (Xoe Subari)، لونگوی دینگ (Loong-Wei Ding)، ماتئو تومینو (Matteo Tummino)، مت لوفور (Matt Le-Fevre)، پیترو برتو (Pietro Berto)، جاستین پدرسن (Justin Pedersen) و دانیله گالانته (Daniele Galante) اشاره کرد. این افراد شغل خود را از دست دادهاند یا به احتمال زیاد بهزودی با چنین شرایطی مواجه خواهند شد.
البته هنوز این احتمال وجود دارد که نینجا تئوری به فعالیت خود ادامه دهد، هرچند ممکن است با بودجه و هزینههای بسیار کمتری اداره شود. همچنین این احتمال مطرح است که استودیو بهطور کامل در اکتیویژن ادغام شود؛ اتفاقی که پیشتر برای تعدادی از استودیوهای بازیسازی دیگر نیز رخ داده است. در چنین شرایطی، نینجا تئوری ممکن است به استودیویی برای پشتیبانی از مجموعه کال آو دیوتی (Call of Duty) تبدیل شود. از سوی دیگر، آغاز تعدیل نیرو بهجای تعطیلی فوری استودیو میتواند نشانهای از همین سناریو باشد.
بااینحال، گزارشهایی منتشر شده بود که نشان میداد مایکروسافت مدتها پیش از موج گسترده تعدیل نیرو در تابستان امسال، به دنبال فروش یا تعطیلی نینجا تئوری بوده است. طبق این گزارشها، مایکروسافت قصد داشت از پروژه فعلی استودیو، یعنی بازی Senua، برای جذب خریداران احتمالی استفاده کند.
صرفنظر از اینکه در نهایت چه سرنوشتی در انتظار نینجا تئوری خواهد بود، هیچیک از سناریوهای مطرحشده خبر خوبی برای این استودیو و طرفدارانش نیست. بار دیگر شاهد ازدسترفتن یک استودیوی بازیسازی ارزشمند هستیم؛ اتفاقی که در نتیجه تصمیمهای کوتاهنگرانه شرکتی رخ میدهد که به نظر میرسد کسب درآمد را بر هر چیز دیگری در اولویت قرار داده است.