
کونامی برنامه دارد سری Silent Hill را فراتر از بازسازی نخستین نسخه و عنوان Silent Hill: Townfall توسعه دهد.
کونامی در گزارش میاندورهای خود (به نقل از Genki_JPN در X) برای سال مالی ۲۰۲۶ که دوره زمانی اول آوریل تا ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۵ را پوشش میدهد ، یکی از قدرتمندترین عملکردهای نیمسال اول خود را ثبت کرده است؛ عملکردی که عمدتاً توسط بخش سرگرمی دیجیتال این شرکت هدایت شده است. در حالی که بازی eFootball با بیش از ۹۰۰ میلیون دانلود به روند جهانی خود ادامه داد، گزارش همچنین Silent Hill f را بهعنوان یک موفقیت بزرگ مورد تأیید قرار داد. کونامی اعلام کرد این بازی «بهطور چشمگیری» مورد استقبال قرار گرفته و تنها در دو روز نخست عرضه از مرز یک میلیون نسخه فروش عبور کرده است.
علاوه بر این، کونامی سرمایهگذاری گستردهای در توسعه بیشتر دارایی فکری Silent Hill انجام میدهد. در گزارش آمده است:
«ما همچنین در حال کار بر روی بازسازی نخستین بازی از سری SILENT HILL و همچنین یک عنوان جدید با نام SILENT HILL: Townfall هستیم و برنامه داریم این سری را در آینده بیش از پیش توسعه دهیم. کونامی همچنان به کار خود برای ارائه عناوینی در مجموعه Silent Hill ادامه خواهد داد که مورد علاقه طرفداران ما در سراسر جهان باشد.»
اشاره به برنامههای توسعه بیشتر نشان میدهد که جاهطلبیهای کونامی فراتر از بازسازی Silent Hill 1 و Silent Hill: Townfall است.
بهطور کلی، گزارش نشان داد که Konami Group Corporation با شتاب قابل توجهی فعالیت میکند. درآمد شرکت نسبت به سال گذشته ۲۲.۱ درصد افزایش یافته و به ۲۲۴,۸۳۹ میلیون ین رسیده است، در حالی که سود عملیاتی نزدیک به ۲۹ درصد رشد داشته است. شرکت همچنین نتایج قوی در بخشهای سرگرمی، بازی و سیستمها و ورزش را برجسته کرد. ابتکارات کلیدی همچون عرضه Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، گسترش مدیریت تأسیسات ورزشی شهری و افتتاح مرکز تحقیق و توسعه پیشرفته «Konami Creative Front Tokyo Bay» نشاندهنده هدف شرکت برای رشد بلندمدت است.
ماه گذشته، کونامی بهروزرسانی عملکرد فرنچایزهای خود تا پایان سپتامبر ۲۰۲۵ را منتشر کرد که نشاندهنده احیای دوباره مجموعههای کلاسیک این شرکت بهویژه سری Metal Gear و Silent Hill بود. دادههای فروش بازیهای کنسولی و رایانه شخصی ناشر نشان داد که مجموعه Metal Gear از مرز ۶۵.۱ میلیون فروش مادامالعمر عبور کرده است که نسبت به پایان ژوئن ۲۰۲۵، رشد ۱.۸ میلیون واحدی داشته است. در همین حال، Silent Hill به ۱۳ میلیون نسخه رسید که افزایش قابل توجه ۱.۳ میلیون واحدی را در همان بازه زمانی نشان میدهد.