شایعه: کنسول دستی پلیاستیشن بعدی (PS6 Portable) با مشخصات فنی قدرتمند و تمرکز بر AI upscaling
طبق اطلاعات منتشرشده از سوی افشاگر معتبر KeplerL2 در انجمن NeoGAF، کنسول دستی نسل بعدی Playstation که احتمالاً در ادامهی مسیر PS6 خواهد بود، ویژگیهای سختافزاری جالبتوجهی خواهد داشت. در ادامه گفتههای وی را مشاهده میکنید.
- این کنسول دستی از AI upscaling پشتیبانی میکند و بهگفتهی KeplerL2، تنها دستگاه دستی AMD در آیندهی نزدیک خواهد بود که چنین قابلیتی دارد.
- حافظهی رم دستگاه ۱۶ گیگابایت از نوع LPDDR5X خواهد بود. KeplerL2 میگوید: «خب معلومه، این نوع رم الان خیلی ارزونه.»
- پهنای باند حافظه فقط یکسوم PS5 است، اما در عوض دارای کش بیشتر و فناوری فشردهسازی حافظه بهینهشده خواهد بود.
- کش دستگاه شامل ۴ مگابایت L2 cache و ۱۶ مگابایت MALL cache است.
- کنسول از معماری RDNA5 استفاده میکند و بهگفتهی KeplerL2، عملکرد هر CU در این نسل «خیلی خیلی بیشتر» از نسلهای قبل است. او در پاسخ به اینکه آیا دستگاه دارای ۳۶ CU خواهد بود، پاسخ داد: «نه، RDNA5 به ازای هر CU عملکرد خیلی بالاتری داره.»
- در پاسخ به اینکه آیا این چیپ نسخهای از چیپ اصلی PS6 خواهد بود، KeplerL2 گفت: «بله، هم RDNA5 و هم RDNA6 شاخههایی از معماری gfx13 هستن (یا UDNA، بسته به اسمگذاری AMD).»
- در مقایسه با پلیاستیشن ۵، KeplerL2 گفت: «PS5 و PS5 Pro هر دو دارای ۴MB L2 cache هستن ولی MALL یا Infinity Cache ندارن.»
- او همچنین تأیید کرد که حالت کممصرفی که اخیراً در سیستم PS5 کشف شده، «واضحاً برای شبیهسازی حالت کنسول دستی طراحی شده» و نشانهای دیگر از آمادهسازی این دستگاه است.
- دربارهی آیندهی حافظهها، KeplerL2 گفت: «LPDDR6 هنوز خیلی دور از دسترسه، پس استفاده از LPDDR5X منطقیه.»
- در یک نکتهی جالب دیگر، KeplerL2 گفت هیچ برنامهای برای عرضهی سری Z3 از APUهای AMD وجود ندارد و نسل بعدی APUهای مخصوص دستگاههای دستی (اگر اصلاً عرضه بشوند) تا ۲۰۲۹ در دسترس نخواهند بود. بنابراین، کنسول دستی سونی تنها محصول AMD خواهد بود که در کوتاهمدت چنین قابلیتهایی دارد.