
بازی کلاسیک Indigo Prophecy، ساخته استودیوی Quantic Dream، اواخر این ماه برای PS5 منتشر میشود
استودیوی Quantic Dream، سازنده بازی Heavy Rain، قرار است نسخه بازنشر شده بازی ماجراجویی و جاهطلبانه Indigo Prophecy را که در اروپا با نام Fahrenheit شناخته میشود، اواخر همین ماه برای کنسول PS5 منتشر کند.
این بازی که هماکنون از طریق برنامه PS2-to-PS4 در PlayStation Store در دسترس است، با استفاده از شبیهساز جدید سونی بهروزرسانی خواهد شد و از قابلیتهای بومی PS5 از جمله Rewind (بازگرداندن زمان)، Save States (ذخیرهسازی لحظهای)، فیلترهای CRT و انتخاب منطقه (Region Select) پشتیبانی خواهد کرد.
همچنین این عنوان از ۲۱ ژوئیه به فهرست بازیهای سرویس PlayStation Plus Premium اضافه میشود. با این حال، انتظار میرود افرادی که اشتراک گرانترین سطح پلیاستیشن پلاس را ندارند نیز بتوانند بازی را بهصورت جداگانه خریداری کنند.
در ادامه، توضیحات رسمی منتشرشده در وبلاگ پلیاستیشن را میخوانید:
«Indigo Prophecy نخستین درام تعاملی ساختهشده توسط استودیوی Quantic Dream، خالق بازیهای Heavy Rain و Beyond: Two Souls است. در این تریلر فراطبیعی، شهر نیویورک با مجموعهای از قتلهای مرموز روبهرو میشود که همگی از یک الگوی مشترک پیروی میکنند؛ افراد عادی به شکلی مرموز تسخیر شده و در ملأعام، غریبههایی را به قتل میرسانند. بازیکنان در هر دو سوی این توطئه نفسگیر قتل قرار میگیرند و باید نیروهای ماورایی پنهان در پس این جنایتها را کشف کنند. خارج از آمریکای شمالی، پرتغال و فرانسه، این بازی در زمان عرضه اولیه خود با نام Fahrenheit منتشر شده بود.»
نویسنده این خبر در ادامه اشاره میکند که سالها پیش و در دوران دبیرستان، نقد این بازی را برای وبسایتی که خود مدیریت میکرده نوشته و بهویژه شیفته مأموریت ابتدایی بازی شده بود؛ مرحلهای که در یک رستوران آغاز میشود.
به گفته او، این بخش نمونهای تمامعیار از سبک خاص Quantic Dream است؛ جایی که بازیکن با ریتمی پرتنش و نفسگیر تلاش میکند آثار یک قتل را از بین ببرد و حقیقت را پنهان کند.
البته او معتقد است داستان بازی در نیمه دوم افت محسوسی پیدا میکند و حتی یکی از سکانسهای مشهور آن، نبرد با Millennium Bug است؛ اتفاقی که واقعاً در بازی رخ میدهد.
با این وجود، نویسنده تأکید میکند که Indigo Prophecy همچنان اثری متفاوت، خلاقانه و منحصربهفرد است و اگر تاکنون فرصت تجربه آن را نداشتهاید، ارزش امتحان کردن را دارد؛ بهویژه اگر علاقهمند باشید با ریشههای آثار دیوید کیج (David Cage) و روند شکلگیری سبک بازیسازی او آشنا شوید.