مدیرعامل Genvid، جیکوب ناواک، که پیشتر مدیر Square Enix بود و توسعهدهنده بازی Silent Hill Ascension، گفته است استفاده از هوش مصنوعی در بازیها موضوعی نیست که گیمزها واقعاً به آن اهمیت بدهند، بهویژه نسل Z که به گفته او «هوش مصنوعی بیکیفیت را دوست دارد».
او اضافه کرده است که موفقیت بازی «Steal a Brainro» نشان میدهد بازیکنان با شخصیتهای ساخته شده توسط هوش مصنوعی مشکلی ندارند و نسل آینده گیمرها مثل شخصیت Bane در فیلم Dark Knight Rises هستند که میگوید «تو فقط با این آشغال خو گرفتهای، من در آن زاده شدم».
ناواک معتقد است نقطه عطفی رسیده و چون شرکتهایی مثل Activision از هوش مصنوعی استفاده میکنند، بازیهایی مثل Arc Raiders هم همین مسیر را دنبال میکنند و بنابراین این تکنولوژی باقی خواهد ماند.
او تأکید کرده که استفاده از هوش مصنوعی فقط در هنر و صدا نیست و بسیاری از استودیوها از AI برای طراحی مفهومی و حتی نوشتن کد با ابزارهایی مثل Claude استفاده میکنند، و نادیده گرفتن این واقعیت باعث میشود مخالفتها بیشتر احساسی باشد تا منطقی.
در سالهای اخیر، شرکتهای بیشتری به سمت هوش مصنوعی رفتهاند؛ برای مثال Square Enix قصد دارد بیشتر QA و رفع باگهایش را با AI انجام دهد و Krafton هم میخواهد تبدیل به یک شرکت «AI-first» شود.
