نائوکی هاماگوچی، کارگردان Final Fantasy VII Remake، در گفتوگویی با یوتیوبر Josephyr فاش کرد که تیم سازنده برای ساخت این بازی از آثار بزرگ سونی همچون God of War و The Last of Us الهام گرفته است. او توضیح داد که نسخه ریمیک در اصل تجربهای کاملاً داستانمحور بود، اما نسخه بعدی یعنی Final Fantasy VII Rebirth مسیر متفاوتی را در پیش گرفت.
به گفته وی:
«بازی Final Fantasy VII Remake بهشدت داستانمحور بود. بنابراین چیزهایی که در روند طراحی از آنها الهام گرفتم، بازیهایی مانند God of War یا The Last of Us بودند. اما نسخه بعدی، Final Fantasy VII Rebirth، از نظر طراحی بسیار اُپنورلد بود. بنابراین الهام من برای بازی مثل The Witcher 3 بود.»
بر اساس گزارش منتشرشده، Final Fantasy VII Remake در ژانویه ۲۰۲۶ (دی ۱۴۰۴) برای کنسولهای Nintendo Switch 2 و Xbox Series X/S عرضه خواهد شد. نسخه Rebirth نیز در تاریخی بعد از آن منتشر میشود. در همین حال، تیم توسعه در حال کار روی قسمت پایانی سهگانه FFVII Remake است که همگوچی گفته «پیشرفت خوبی دارد»، اما هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای آن اعلام نشده است.
هاماگوچی در پایان افزود که پس از اتمام قسمت سوم، تیم سازنده قصد دارد وارد پروژهای تازه شود، هرچند هنوز تصمیم نهایی درباره اینکه این پروژه یک آیپی جدید باشد یا اثری دیگر در دنیای Final Fantasy گرفته نشده است.
