بازی DOOM : Arena Board Game معرفی شد

بازگشت به دوران کلاسیک و مدرن DOOM در یک بازی رومیزی

بازی Doom Arena Board

فرنچایز DOOM طی دهه گذشته با احیایی چشمگیر مواجه شده و این روند با معرفی بازی جدیدی از این مجموعه ادامه یافته است؛ عنوانی که دو دوره مهم از تاریخ DOOM را به شکلی منحصربه‌فرد در کنار یکدیگر قرار می‌دهد. این پروژه جدید، DOOM: Arena Board Game نام دارد که به تازگی در پلتفرم Kickstarter عرضه شده و موفق شده هدف مالی ۱۳۱٬۵۵۰ دلاری خود را به طور کامل پشت سر بگذارد. یکی از ویژگی‌های برجسته این بازی، پوشش دو نسخه محبوب از فرنچایز یعنی DOOM 1993 و DOOM: The Dark Ages است. افزونه‌های این بازی نیز تجربه را گسترش می‌دهند، از جمله یک افزونه انحصاری Kickstarter که Mecha Dragon با نام Serrat را به بازی اضافه می‌کند؛ این افزونه شامل یک کمپین کوچک و فیگور مینیاتوری چشمگیر از این اژدهای مکانیکی است.

بازیکنان می‌توانند نسخه کلاسیک DOOM 1993 یا نسخه مدرن‌تر DOOM: The Dark Ages را انتخاب کنند. سیستم گیم‌پلی طراحی‌شده برای این بازی بسیار جذاب و در عین حال چالش‌برانگیز است؛ به گونه‌ای که بازیکنان را به تجربه‌های مکرر و آزمودن تاکتیک‌های جدید برای مقابله با موج‌های دشمنان ترغیب می‌کند. این بازی به‌درستی به عنوان “شطرنج هوی‌متال” توصیف شده است، چرا که در آن یک بازیکن نقش Doom Slayer را ایفا می‌کند و بازیکن دیگر کنترل نیروهای جهنمی را برعهده دارد.

یکی از دلایل مهم برای توجه به این بازی، دقت بالای تیم سازنده در بازسازی هر یک از دوره‌های DOOM است. در نسخه DOOM 1993، بازیکنان با گرافیک پیکسلی کلاسیک مواجه می‌شوند که حس و حال بازی اول شخص دهه ۹۰ را زنده می‌کند. چندین نسخه مختلف از Doomguy در این بخش وجود دارد که هرکدام سبک مبارزه متفاوتی را ارائه می‌دهند. دشمنانی مانند Imps، Zombies، Cyberdemons، Pinky و دیگر موجودات کلاسیک در برابر بازیکن قرار می‌گیرند و سلاح‌هایی از قبیل تپانچه، شاتگان، راکت‌انداز و اره‌برقی در اختیار بازیکن قرار دارد که در طول بازی قابل ارتقاء هستند.

در قلب گیم‌پلی، سیستمی مبتنی بر “ریختن خون” طراحی شده که یکی از عناصر اصلی DOOM را به فضای رومیزی منتقل می‌کند. سرعت، ریتم و تهاجم از ویژگی‌های کلیدی DOOM در سال‌های اخیر بوده‌اند و در این بازی نیز با مکانیزمی مرتبط با ریختن خون پیاده‌سازی شده‌اند. با وارد کردن آسیب به دشمنان، بازیکن خون می‌ریزد که این امر منجر به تولید “ریتم” می‌شود؛ عاملی که امکان فعال‌سازی توانایی‌های قدرتمندتر Doom Slayer را فراهم می‌کند. این سیستم به گونه‌ای طراحی شده که هرچه آسیب بیشتری وارد شود، بازیکن پاداش بیشتری دریافت می‌کند، اما در صورت بی‌احتیاطی ممکن است نتیجه معکوس داشته باشد.

در حالی که طراحی هنری نسخه DOOM 1993 حال و هوای رترو دارد، فیگورهای مینیاتوری آن کاملاً مدرن و با کیفیت بالا هستند. شرکت Modiphius در ساخت این فیگورها عملکردی فوق‌العاده داشته و دشمنان خاصی در بازی با حضور خود حس تهدید واقعی را منتقل می‌کنند.

برای طرفداران نسخه‌های مدرن‌تر DOOM، Modiphius در بخش DOOM: The Dark Ages نیز عملکرد قابل توجهی داشته است؛ چه از نظر طراحی فیگورها و چه در اصلاحات جزئی گیم‌پلی. در این نسخه، سه نوع Doom Slayer قابل انتخاب هستند و بازیکنان با دشمنانی مانند Imps، Imp Stalkers، Battle Knights و دشمنان قدرتمندتری مانند Pinky Rider، Mancubus و Arachnotron روبه‌رو می‌شوند. همچنین Titans عظیم‌الجثه‌ای مانند Atlan و Cyclops Titan نیز در این نسخه حضور دارند که چالش‌های جدی‌تری را برای بازیکنان رقم می‌زنند.

علاقه‌مندان می‌توانند برای کسب اطلاعات بیشتر و حمایت از پروژه، به صفحه DOOM: Arena Board Game در Kickstarter مراجعه کنند.

خروج از نسخه موبایل