سیدی پراجکت فروشگاه GOG را فروخت
شرکت CD Projekt فروشگاه بازیهای کامپیوتری خود، GOG.com، را به یکی از بنیانگذاران خود، Michał Kiciński، فروخته است.
GOG بر بازیهای دیجیتالی بدون قفل DRM، از جمله نسخههای مدرن و حفظ بازیهای کلاسیک، تمرکز دارد و بیش از ۱۷ سال است که در زیرمجموعهی CD Projekt، مالک Witcher و Cyberpunk، فعالیت میکند.
روز دوشنبه، CD Projekt اعلام کرد که Michał Kiciński، یکی از بنیانگذاران و سهامدار عمده آن، ۱۰۰٪ سهام GOG را به مبلغ ۹۰.۷ میلیون PLN لهستان (۲۵.۲ میلیون دلار) خریداری میکند. به عنوان بخشی از این معامله، CD Projekt و GOG یک توافقنامه امضا کردهاند که شامل برنامهای برای انتشار بازیهای آینده CD Projekt Red بر روی این پلتفرم است.
Michał Nowakowski، مدیرعامل CD Projekt، گفت که این فروش به آنها اجازه میدهد تا بر توسعه بازی تمرکز کنند.
او گفت: با تمرکز کامل ما بر روی یک نقشه راه توسعه بلندپروازانه و گسترش فرانشیزهایمان با محصولات جدید و باکیفیت، احساس کردیم که اکنون زمان مناسبی برای این اقدام است. مدت زیادی است که GOG به طور مستقل فعالیت میکند. اکنون به دست افراد بسیار خوبی سپرده شده است. ما اطمینان داریم که با حمایت Michał Kiciński، یکی از بنیانگذاران GOG، آینده آن پر از پروژههای بزرگ و موفقیتهای زیادی خواهد بود. ما میخواهیم از تیم GOG برای سالها همکاری پربار تشکر کنیم و برای آنها بهترینها را آرزو کنیم و به جامعه GOG میگویم (به امید دیدار)، زیرا نسخههای آیندهی بازیهای ما به طور طبیعی در GOG نیز در دسترس خواهند بود.
Kiciński در بیانیه خود گفت که GOG به حفظ ارزشهای خود یعنی آزادی، استقلال و حس مالکیت واقعی ادامه خواهد داد. این بنیانگذار گفت که در بازار رایانههای شخصی که به سمت اکوسیستمهای بسته حرکت میکند، او معتقد است که رویکرد GOG مرتبطتر از همیشه است.
او گفت: من معتقدم که CD Projekt با بازیهای AAA استثنایی خود، مانند همیشه از پیشنهاد GOG پشتیبانی خواهد کرد و GOG را به بهترین مکان روی کره زمین برای خرید بازیهای The Witcher و Cyberpunk، چه عناوین موجود و چه عناوین جدیدی که همه ما خیلی منتظرشان هستیم، تبدیل میکند. به عنوان یک گیمر بالغ، من اغلب خودم بازیهای کلاسیک را بازی میکنم و عمیقاً خلاقیت بسیاری از آنها را تحسین میکنم. من واقعاً معتقدم که بازیهای کلاسیک خوشساخت میتوانند به اندازه بازیهای جدید لذتبخش باشند. وقتی صحبت از قابلیت بازی خالص میشود، بازیهای جاودانه اغلب انتخاب مطمئنی هستند، به خصوص در بازاری که مملو از میلیونها بازی کوچک و بیکیفیت است. GOG فراتر از حفظ بازیهای کلاسیک، همیشه به دنبال بازیهای جدید با حال و هوای قدیمی بوده است. من شخصاً در توسعه چند بازی از این دست مشارکت داشتهام و مطمئناً آنها در سال ۲۰۲۶ حضور قدرتمندی در GOG خواهند داشت.




