زیان ۳۷ میلیون دلاری ناشر Bloodlines 2

ناشر Bloodlines 2 مسئولیت شکست ۳۷ میلیون دلاری را پذیرفت

بازی bloodlines 2

شرکت Paradox Interactive، ناشر بازی Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 اعلام کرده است که پس از فروش کمتر از حد انتظار این عنوان، مبلغ ۳۷ میلیون دلار از هزینه‌های توسعه را به‌عنوان زیان ثبت می‌کند.

این شرکت سوئدی علاوه بر پذیرش شکست تجاری، مسئولیت بازخورد نه‌چندان مثبت منتقدان را نیز بر عهده گرفته و اذعان کرده است که این پروژه «خارج از حوزه‌های اصلی فعالیت» آن بوده و «مسئولیت کاملاً بر عهده ناشر است».

Paradox Interactive در بیانیه خود تأکید کرده است که از این پس «سرمایه خود را بر بخش‌های اصلی متمرکز خواهد کرد و همزمان بررسی می‌کند که چگونه بهترین شکل ممکن برند قدرتمند World of Darkness را در آینده توسعه دهد». این ناشر همچنین مالک استودیوهای سازنده بازی‌هایی چون Crusader Kings 3 و Stellaris است و اخیراً تیم سازنده Cities: Skylines را نیز کنار گذاشته است.

هرچند آمار رسمی فروش Bloodlines 2 منتشر نشده، نسخه PS5 این بازی ماه گذشته تنها امتیاز ۶۳ را در متاکریتیک کسب کرد. در بررسی ما نیز این اثر «دارای ریتمی فاجعه‌بار» و «از نظر فنی آشفته» توصیف شد و در نهایت نمره ۴ از ۱۰ دریافت کرد. اظهارات مدیرعامل Paradox، فردریک وستر، پس از سخنان دن پینچبک، کارگردان خلاق بازی مطرح شد؛ او گفته بود Bloodlines 2 عملاً از همان لحظه‌ای که به استودیوی The Chinese Room سپرده شد، محکوم به شکست بود.

این پروژه که حدود یک دهه پیش چراغ سبز دریافت کرده بود، میان چندین استودیو دست‌به‌دست شد و در نهایت در سپتامبر ۲۰۲۳ به سازندگان Everybody’s Gone to the Rapture واگذار گردید.

پینچبک در این‌باره توضیح داد:

«ما جلساتی داشتیم و مدام فکر می‌کردیم چطور تهیه‌کنندگان را قانع کنیم که این بازی Bloodlines 2 نامیده نشود. مهم‌ترین کار ما این بود که بگوییم این Bloodlines 2 نیست. شما نمی‌توانید Bloodlines 2 بسازید. زمان کافی وجود ندارد. پول کافی وجود ندارد.»

فردریک وستر در بیانیه کامل خود گفت:

«Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 یک فانتزی قدرتمند درباره خون‌آشام‌هاست و ما از کار توسعه‌دهندگان روی این بازی رضایت داریم. مدت‌ها انتظارات بالایی داشتیم، زیرا می‌دیدیم که این یک بازی خوب با یک IP قدرتمند در ژانری با جذابیت گسترده است. با این حال، یک ماه پس از انتشار متأسفانه می‌بینیم که فروش با پیش‌بینی‌های ما همخوانی ندارد و همین امر باعث ضرورت ثبت زیان شده است.»

خروج از نسخه موبایل