بلیزارد پردرآمدترین استودیوی XBOX شد

دیابلو و اورواچ بلیزارد را به صدر رساندند

بلیزارد

بلیزارد رسماً به پردرآمدترین استودیوی ایکس‌باکس در سال مالی ۲۰۲۶ تبدیل شد؛ موفقیت مدیون دیابلو و اورواچ

به لطف خرید تاریخی اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت با مبلغ ۶۸.۷ میلیارد دلار، بلیزارد اکنون به‌عنوان یک مجموعه مستقل زیرمجموعه ایکس‌باکس فعالیت می‌کند و به نظر می‌رسد این تصمیم برای این شرکت نتیجه بسیار خوبی به همراه داشته است.

بر اساس یک ایمیل داخلی که پیش از برگزاری رویداد بلیزکان توسط وب‌سایت Windows Central منتشر شده، یوهانا فاریس، رئیس بلیزارد، اعلام کرده است که این استودیو در سال مالی ۲۰۲۶، بهترین عملکرد را در میان تمامی استودیوهای ایکس‌باکس داشته است.

فاریس در این ایمیل نوشته است:

«این آخر هفته بازتابی از کار جسورانه و مشارکت گسترده تمام افرادی خواهد بود که این پیام را دریافت می‌کنند. امیدوارم این رویداد بتواند گوشه‌ای از فعالیت‌هایی را که در بلیزارد در حال انجام است به نمایش بگذارد و به‌عنوان سکوی پرتابی قدرتمند برای ورود به دوره‌ای جدید از شتاب و هیجان در مسیر تحقق مأموریت ما، یعنی ایجاد شادی و احساس تعلق برای جوامع سراسر جهان، عمل کند.

در سال مالی ۲۰۲۶، بلیزارد به‌عنوان بهترین عملکرد را در میان استودیوهای زیرمجموعه بخش ایکس‌باکس به ثبت رساند. همچنین سال گذشته سومین سال مالی برتر تاریخ بلیزارد از نظر درآمد کل بود.»

فاریس همچنین توضیح داده که سال مالی ۲۰۲۶ نخستین دوره طی یک دهه گذشته بوده که بلیزارد توانسته چند فصل مالی متوالی را با رشد پشت سر بگذارد. به گفته او، بازی Diablo 4: Lord of Hatred و Overwatch نقش ویژه‌ای در این عملکرد داشته‌اند و تأثیر قابل‌توجهی بر نتایج مالی بلیزارد گذاشته‌اند. همچنین Overwatch موفق شده بهترین فصل مالی خود از سال ۲۰۲۲ تاکنون را تجربه کند.

با وجود این عملکرد مثبت، وضعیت در سایر بخش‌های اکتیویژن و کینگ چندان مطلوب نبوده است. اکتیویژن پس از عرضه ناامیدکننده Call of Duty: Black Ops 7 با افت عملکرد مواجه شد و کینگ نیز سال دشواری را به دلیل عملکرد Candy Crush پشت سر گذاشت.

در همین حال، ایکس‌باکس در بخش‌های مختلف خود با موج قابل‌توجهی از تعدیل نیرو مواجه شده است. برخی استودیوها نیز از ساختار ایکس‌باکس جدا شده و به‌صورت مستقل به فعالیت خود ادامه داده‌اند؛ از جمله Double Fine که پس از مستقل شدن، خود نیز با تعدیل نیرو مواجه شد. بلیزارد نیز با وجود عملکرد موفق خود از این شرایط در امان نماند و با تعدیل نیرویی مواجه شد که البته در مقایسه با سایر بخش‌ها، «نسبتاً محدود» توصیف شده است.

در مورد دیگر استودیوهای موفق ایکس‌باکس نیز بلومبرگ گزارش داده که خرید Mojang، سازنده Minecraft، به همان اندازه یک معامله سودآور برای Xbox Game Studios بوده است. بر اساس اطلاعات منابع بلومبرگ، سود حاصل از Minecraft که یکی از موفق‌ترین بازی‌های ویدیویی جهان محسوب می‌شود، برای تأمین مالی سایر بخش‌های مجموعه بازی‌های ایکس‌باکس مورد استفاده قرار گرفته و به این غول صنعت بازی کمک کرده است تا یک نسل دشوار را پشت سر بگذارد.

با این حال، مدیریت جدید ایکس‌باکس، از جمله آشا شارما، مدیرعامل این شرکت، معتقد است که ایکس‌باکس طی سال‌های گذشته سرمایه‌گذاری کافی روی Minecraft انجام نداده است. به همین دلیل، قرار است استودیوی Mojang از این پس مستقیماً تحت نظر شارما فعالیت کند.

خروج از نسخه موبایل