استودیو Battlefield با سرعت چشمگیری در حال اعمال تغییراتی برای جلب رضایت بازیکنان است و امروز مجموعهای از اصلاحات در زمینه پیشرفت، حالت Conquest و موارد دیگر را اعلام کرد.
تغییرات جدید در سیستم پیشرفت بازی Battlefield 6 در راه است؛ به این معنا که نرخ کند باز کردن سلاحها، تجهیزات جانبی و ابزارها بهزودی به یکی از شکایات گذشته تبدیل خواهد شد. Battlefield 6 با عملکردی چشمگیر در مسیر قرارگیری در فهرست بهترین بازیهای تیراندازی اولشخص قرار دارد، اما این بدان معنا نیست که بسیاری از بازیکنان از برخی مشکلات اخیر گلایه نکردهاند. پیشرفت کُند یکی از موضوعات داغ بوده و استودیو سازنده اکنون توضیح داده که چگونه قصد دارد این مشکل را برطرف کند. علاوه بر این، دو مسئله مهم دیگر نیز مورد توجه قرار گرفتهاند: سرورهای XP farm و تغییرات بحثبرانگیز اخیر در حالت Conquest.
اگرچه بسیاری از بازیکنان هنوز بهطور کامل در Battlefield 6 غرق نشدهاند، اما پیشرفت کند در حالت عادی بازی کاملاً محسوس است. البته راههایی برای ارتقای سریع در بازی وجود دارد، مانند بهینهسازی گیمپلی و انتخاب بهترین نقشهها و حالتها، اما اگر هدف تجربه کامل بازی، امتحان کردن سلاحها و کلاسهای مختلف و لذت بردن در کنار دوستان باشد، کمبود شدید آیتمهای جدید برای بارگذاری احساس میشود. این مسئله بهتنهایی آزاردهنده است، اما تأثیرات جانبی آن نیز قابل توجه بوده؛ از جمله افزایش سرورهای Portal که صرفاً برای کسب XP طراحی شدهاند و باعث تضعیف خلاقیتهای اصیل و هیجانانگیز بازیکنان شدهاند.
در یک پست جدید از سوی جامعه Battlefield، استودیو سازنده تأیید کرده که بهطور جدی با این مشکلات مقابله خواهد کرد. طبق اعلام رسمی، پاداش XP برای تکمیل مسابقه ۱۰ درصد افزایش خواهد یافت و پاداشهای مربوط به چالشهای روزانه نیز با افزایش چشمگیر ۴۰ درصدی همراه خواهند بود. همچنین میزان XP مورد نیاز برای باز کردن ۲۰ سطح اول تجهیزات جانبی کاهش یافته است تا بازیکنان در مراحل ابتدایی گزینههای بیشتری برای ساخت سلاح داشته باشند. افزون بر این، مأموریتهایی که پیشتر نیازمند رسیدن به رتبههای ۲۰، ۲۳ و ۲۶ بودند، اکنون با رتبههای ۱۰، ۱۵ و ۲۰ آغاز خواهند شد.
در خصوص سرورهای XP farm، استودیو Battlefield اذعان کرده که این سرورها عامل اصلی پر شدن ظرفیت سرورهای Portal در هفته گذشته بودهاند و اقدامات جدیتری در این زمینه ضروری است.
در بخشی از این پست آمده است:
«پس از بررسی دادهها، دریافتیم که تعداد زیادی از این سرورها صرفاً برای کسب XP، افزایش آمار بازیکنان و دریافت افتخارات خاص از طریق شکست دادن رباتها ایجاد شدهاند. ما انگیزه پشت این اقدام را کاملاً درک میکنیم؛ از جمله پیشرفت سریعتر و آزمایش تنظیمات بدون فشار، اما این موضوع پیامدهای ناخواستهای به همراه داشته است.»
در ادامه آمده:
«در حال توسعه تنظیماتی هستیم که هدف آن کاهش تعداد سرورهای XP farm و تمرکز بیشتر بر تجربه بازی با دوستان در حالتهای سفارشی و تأییدشده است.»
در کنار این تغییرات، یک خبر خوش دیگر نیز منتشر شده است. در پستی جداگانه در Reddit تأیید شده که کاهش اشتباهآمیز تعداد بلیتها در حالت Conquest بازگردانده خواهد شد. هدف از این تغییر، پایان دادن به مسابقات با نتیجه بلیتها بهجای محدودیت زمانی بود، اما بازخورد تقریباً یکدست بازیکنان نشان داد که افزایش یا حذف تایمر راهحل مناسبتری است، نه کاهش فرصتهای درگیری.
در این پست Reddit آمده است:
«بازخورد شما درباره کاهش اخیر تعداد بلیتهای آغازین در حالت Conquest را شنیدهایم و تعداد بلیتها در تمام نقشهها به مقدار اولیه زمان عرضه یعنی ۱۰۰۰ بلیت و زمان مسابقه ۴۵ دقیقه بازگردانده خواهد شد.»
بنابراین، با اعمال تغییرات در سیستم پیشرفت، مقابله با سرورهای XP farm و اصلاحات در حالت Conquest، سه پیروزی مهم در یک روز برای Battlefield 6 رقم خورده است. دیدن واکنش سریع توسعهدهندگان به انتقادات جامعه بازیکنان بسیار دلگرمکننده است. همچنین باید یادآور شد که مشکلات فعلی در مقایسه با عرضه Battlefield 2042 بسیار جزئی هستند؛ هیچ فاجعه بزرگ سروری، نگرانیهای شدید در زمینه تعادل، سیستمهای جدید نامطلوب یا باگهای گسترده و مخرب وجود نداشتهاند. Battlefield 6 تجربهای عالی ارائه میدهد و با نزدیک شدن فصل اول و اجرای این تغییرات، امید میرود که این روند مثبت ادامه یابد.