همه به یاد دارند که هنگام عرضه Battlefield 2042 چه اتفاقی افتاد ؛ نسخهای که با وعدههای بزرگ آمد اما با بخش چندنفره ناقص و نبود کمپین داستانی، نتوانست انتظارات را برآورده کند. این بازی با امتیاز متوسط ۶۸ در متاکریتیک و نمره ناامیدکننده ۲.۳ از ۱۰ توسط کاربران، به یکی از بحثبرانگیزترین نسخههای سری تبدیل شد. اما حالا، با عرضه بتای عمومی Battlefield 6، ورق برگشته است.
در گفتوگویی با PCGamesN، جرمی چاب، تهیهکننده DICE، از تغییر رویکرد تیم توسعه صحبت میکند:
«فکر میکنم 2042 برای ما یک هدف بسیار بلندپروازانه بود. تلاش برای پذیرش امکانات 128 بازیکن و نقشههای بزرگتر، برای بسیاری از مخاطبان حس و حال مناسبی نداشت.»
اما این بار، Battlefield 6 با الهام از نسخههای محبوبتر مانند Battlefield 3 و Battlefield 4 طراحی شده است. جرمی چاب میگوید:
«این بازی به ویژه با آنچه در Battlefield 3 و 4 ساختیم، هماهنگی بیشتری دارد. اِلِمان های آن بازیها واقعاً قوی هستند.»
بتای عمومی BF6 با استقبال خوبی مواجه شد. انتقادات بیشتر به نسخه آزمایشی مربوط میشد تا بازی کامل، و توسعهدهندگان قول دادهاند که در نسخه نهایی، نقشهها بزرگتر و تجربهای کاملتر ارائه شود.
چاب درباره ارتباط با جامعه بازیکنان میگوید:
«انرژیای که الان از مخاطبان دریافت میکنیم، فوقالعاده است. اعتماد به نفسی در ما وجود دارد، چون برای همکاری با جامعه گیمرها آماده شدهایم. برنامه Battlefield Labs به ما اجازه میدهد تا نسخههای خام را در اختیار بازیکنان قرار دهیم و از بازخورد آنها بهرهمند شویم.»
این تعامل نزدیک با جامعه، به گفته چاب، میتواند به عنوان «سلاح مخفی» در توسعه نسخههای آینده Battlefield عمل کند.
اگر نمیتوانید برای تجربه Battlefield 6 صبر کنید، بهتر است یکی از بهترین مانیتورهای گیمینگ را آماده کنید تا از جزئیات گرافیکی بازی نهایت لذت را ببرید. همچنین لیستی از سلاحهای موجود در روز عرضه و چالشهای بازسازی نقشههای کلاسیک در BF6 نیز در سایت بازیسنتر منتشر شده اند که میتوانید مرور کنید .
Battlefield 6 در مسیر بازگشت به شکوه گذشته قدم برداشته و این بار، با اعتماد به نفس و تعامل بیشتر با جامعه، میخواهد تجربهای فراموشنشدنی ارائه دهد.