
طبق گزارشها، ظرفیت تولید حافظه در سال ۲۰۲۷ بهطور کامل فروخته شده است
یک روز دیگر و خبری تازه درباره وخیمتر شدن بحران جهانی حافظه؛ بحرانی که حالا با گزارشهایی نگرانکننده همراه شده و حتی برخی دیدگاهها حاکی از آن هستند که ممکن است مصرفکنندگان در آینده به سختی بتوانند به حافظههای جدید دسترسی پیدا کنند.
در جدیدترین گزارش، رسانه تایوانی DigiTimes اعلام کرده است که ظرفیت تولید حافظه برای سال ۲۰۲۷ از هماکنون به فروش رسیده است. به بیان دیگر، تمام حافظهای که قرار است در سال آینده تولید شود، از قبل خریدار دارد و در نتیجه، ممکن است سهم چندانی برای بازار مصرفکنندگان باقی نماند.
تمام ظرفیت تولید حافظه ۲۰۲۷ از پیش خریداری شده است
طبق گزارش DigiTimes (به نقل از TweakTown)، ظرفیت تولید شرکتهای بزرگی مانند سامسونگ، SK Hynix و Micron از قبل و طی قراردادهای بلندمدت اختصاص داده شده است. این اطلاعات به گفته منابعی در صنعت حافظه منتشر شده است.
این موضوع چندان دور از انتظار نیست؛ چراکه هر سه تولیدکننده بزرگ حافظه که در حال حاضر با اتهام دستکاری بازار و شکایتهای مرتبط با آن مواجه هستند، نشان دادهاند که تمرکز بیشتری روی بازار تجاری و موج گسترده هوش مصنوعی دارند تا فروش حافظه به مصرفکنندگان و شرکتهای فعال در بازار عمومی.
با توجه به نیاز شدید هوش مصنوعی مولد به ظرفیتهای عظیم حافظه برای راهاندازی و توسعه دیتاسنترها، شرکتهای بزرگ فناوری در حال رقابت برای خرید قطعات مورد نیاز خود هستند. همین موضوع باعث افزایش شدید تقاضا برای حافظه شده است.
در حال حاضر، تقاضا بهمراتب بیشتر از میزان عرضه است و شرکتهایی که قدرت خرید بالاتری دارند، بخش بزرگی از ظرفیت تولید جهانی حافظه را پیش از رسیدن آن به بازار مصرفکنندگان خریداری میکنند. همچنین گزارشهایی منتشر شده که حتی شرکت انویدیا نیز برای دسترسی به حافظه مورد نیاز خود مجبور شده است هزینههای بیشتری پرداخت کند و قراردادهای چندساله برای تأمین این قطعات امضا کند.
بحران حافظه میتواند شرکتهای کوچکتر را تحت فشار قرار دهد
کمبود حافظه میتواند ضربه بزرگی به کسبوکارهای کوچکتر وارد کند؛ چراکه بسیاری از آنها دیگر به فناوریهای مورد نیاز خود دسترسی نخواهند داشت. تمرکز منابع تولید حافظه در اختیار بزرگترین شرکتهای جهان ممکن است باعث شود تعداد زیادی از شرکتهای کوچکتر، بهخصوص برندهای فعال در حوزه محصولات مصرفی، با مشکلات جدی مواجه شوند یا حتی از بازار خارج شوند.
این شرایط تأثیر مستقیمی روی مصرفکنندگان، بهخصوص در صنعت بازیهای ویدیویی، خواهد داشت. شرکتهای سازنده کنسول نیز برای حفظ هزینههای تولید پایین، به تأمین پایدار حافظه وابسته هستند. تاکنون شاهد افزایش قیمت کنسولهای اصلی بازار بودهایم و حتی قیمت بسیار بالای دستگاه Steam Machine در زمان عرضه نیز تحت تأثیر همین شرایط قرار گرفته است. انتظار میرود این وضعیت در سالهای آینده شدیدتر شود.
افزایش قیمت حافظه اکنون به یکی از موانع بزرگ صنعت بازی تبدیل شده است و حتی میتواند باعث تأخیر در عرضه نسل بعدی کنسولها برای چندین سال شود. از طرف دیگر، کاربران رایانههای شخصی نیز از این بحران بیتأثیر نخواهند بود؛ چراکه قطعاتی مانند رم، حافظههای SSD و حتی هارددیسکها طی یک سال گذشته افزایش قیمت قابل توجهی را تجربه کردهاند.