براساس آگهیهای شغلی رسمی مایکروسافت، استودیوی World’s Edge (سازنده مجموعه Age of Empires) در حال جذب نیرو برای دو موقعیت جدید است: مهندس ارشد آنریل و مهندس اصلی گیمپلی آنریل. این آگهیها بهطور واضح اشاره دارند که نسخههای آینده مجموعه Age of Empires با موتور Unreal Engine ساخته خواهند شد.
در توضیحات آمده که این افراد مسئول طراحی و ساخت ساختار فنی نسل بعدی بازیهای AOE خواهند بود و باید تجربهی عمیقی در توسعه با آنریل، سیستمهای گیمپلی، شبکه، بهینهسازی و پشتیبانی از چند پلتفرم داشته باشند. همچنین اشاره شده که باید توانایی همکاری با تیمهای خارجی و هدایت آنها را داشته باشند.
این آگهیها تأیید میکنند که Age of Empires 5 یا پروژههای بعدی مجموعه، از موتور اختصاصی قبلی خارج شده و به Unreal Engine منتقل میشوند.
احتمالاً استودیوی Relic Entertainment دیگر در نسخههای بعدی نقشی نخواهد داشت.