چرا Ace Combat Zero بهصورت مستقل منتشر نمیشود؟
پورت Ace Combat Zero فقط با پیشخرید Ace Combat 8

نسخه پورت Ace Combat Zero همچنان تنها از طریق پیشخرید Ace Combat 8 در دسترس خواهد بود
طرفداران مجموعه Ace Combat که امیدوار بودند نسخه مدرن Ace Combat Zero: The Belkan War را بهصورت مستقل خریداری کنند، متأسفانه همچنان شانسی برای انجام این کار نخواهند داشت. توسعهدهندگان Project Aces در جریان آخرین پخش زنده برنامه Ace Combat 8 Information Bureau در تاریخ ۲۸ سپتامبر توضیح دادند که چرا این پورت تنها در اختیار افرادی قرار میگیرد که بازی Ace Combat 8: Wings of Theve را پیشخرید کردهاند. طبق توضیحات تیم سازنده، به دلیل پایان یافتن قراردادهای مربوط به دریافت مجوز استفاده از هواپیماهای واقعی، امکان عرضه مستقل Ace Combat Zero وجود ندارد. این محدودیت اطلاعات بیشتری درباره نحوه انتشار نسخههای قدیمیتر مجموعه Ace Combat در شرایط فعلی ارائه میدهد و همچنین میتواند توضیح دهد که چرا تاکنون شاهد عرضه مجموعهای جامع از بازیهای قدیمی این سری نبودهایم.
توسعهدهندگان اعلام کردند که بازیهای مجموعه Ace Combat به مجوزهایی وابسته هستند که از سوی شرکتهای سازنده هواپیما صادر میشوند و این مجوزها مشخص میکنند هر بازی چه زمانی و تحت چه شرایطی میتواند به فروش برسد. این قراردادها موارد مختلفی را پوشش میدهند؛ از استفاده از جنگندههای مشخص در بازی گرفته تا مدت زمانی که امکان عرضه تجاری یک عنوان وجود دارد. از آنجا که مجوزهای مربوط به Ace Combat Zero منقضی شدهاند، Project Aces تنها میتواند این نسخه پورتشده را در چارچوب محدودیتهایی که قراردادهای اولیه اجازه میدهند ارائه کند. به همین دلیل، بازی بهعنوان یکی از مزایای پیشخرید Ace Combat 8 در دسترس قرار گرفته، اما امکان عرضه آن در فروشگاههای دیجیتال یا انتشار نسخه فیزیکی مستقل وجود ندارد.
این وضعیت شباهت زیادی به اتفاقی دارد که پیشتر برای Ace Combat 7 و جایزه پیشخرید آن، یعنی Ace Combat 5: The Unsung War رخ داد. پورت این بازی در ابتدا بهعنوان بخشی از نسخه Deluxe در دسترس قرار گرفت، اما با سختتر شدن محدودیتهای مربوط به مجوزها، این نسخه از آن بسته حذف شد. این روند برای طرفداران قدیمی مجموعه به اتفاقی آشنا تبدیل شده است؛ افرادی که طی نسلهای مختلف شاهد چالشهای Bandai Namco در زمینه مدیریت مجوز استفاده از هواپیماهای واقعی و انتشار نسخههای مختلف Ace Combat بودهاند.
با وجود نارضایتی بازیکنانی که خواهان دسترسی آسانتر به عناوین قدیمی این مجموعه هستند، توسعهدهندگان در جریان این پخش زنده تأکید کردند که عدم عرضه مستقل بازی به معنای تلاش برای جلوگیری عمدی از دسترسی طرفداران نیست. آنها اعلام کردند که «این کار را برای اذیت کردن طرفداران انجام نمیدهیم» و به بازیکنانی که قصد تجربه The Belkan War را دارند توصیه کردند پیش از تاریخ ۲ اکتبر نسبت به پیشخرید بازی اقدام کنند. نسخه دیجیتالی Ace Combat 8 شامل پورت Ace Combat Zero و همچنین هواپیمای F-14A بهعنوان مزایای پیشخرید خواهد بود. در مورد نسخه فیزیکی نیز تنها نسخههای تولید اولیه حاوی کدهای مربوط به این مزایا خواهند بود.
تفاوتهایی نیز میان نسخههای مختلف بازی روی پلتفرمهای گوناگون وجود دارد که باید مورد توجه قرار گیرد. نسخههای رایانه شخصی این پورتهای قدیمی از سیستم اچیومنتها پشتیبانی نمیکنند، در حالی که نسخههای پلیاستیشن از این قابلیت بهره میبرند. این موضوع یکی از مواردی بوده که میان طرفداران بحثهای مختلفی ایجاد کرده است؛ بهخصوص در شرایطی که تعداد بیشتری از عناوین قدیمی مجموعه Ace Combat راه خود را به پلتفرمهای مدرن باز میکنند و بازیکنان انتظار دارند امکانات بازی روی پلتفرمهای مختلف یکسان باشد.
علاوه بر این، کاربران PC از حجم بالای دانلود بازی نیز انتقاد کردهاند. بازیکنان رایانه شخصی برای تجربه پورت Ace Combat Zero باید کل فایلهای Ace Combat 8 را با حجمی در حدود ۱۲۰ گیگابایت دانلود کنند، حتی اگر هدف اصلی آنها تنها تجربه همین بازی قدیمی باشد. در نتیجه، محدودیتهای مربوط به مجوز هواپیماها تنها مانع موجود برای دسترسی آسانتر به Ace Combat Zero: The Belkan War نیست و حجم بالای دانلود نیز به یکی دیگر از نکات مورد انتقاد کاربران تبدیل شده است.

