هشدار سازندگان: استیم به انحصارگر بزرگ دنیای بازیهای کامپیوتری تبدیل شده
در گزارش تازهای از پلتفرم Rokky با عنوان «وضعیت توزیع بازیهای کامپیوتری»، ۷۲ درصد از مدیران استودیوها و تصمیمگیرندگان صنعت بازی اعلام کردهاند که استیم عملاً بازار فروش بازیهای کامپیوتر را در انحصار خود گرفته است.
این نظرسنجی که با مشارکت ۳۰۶ مدیر اجرایی از استودیوهای بازیسازی در ایالات متحده و بریتانیا انجام شده، از وابستگی مالی و تجاری شدید سازندگان به پلتفرم شرکت Valve ارائه میدهد.
نتایج گزارش نشان میدهد:
• برای بیش از ۷۵٪ از استودیوهای مورد بررسی، استیم منبع اصلی و غالب درآمد است.
• ۵۳ درصد از توسعهدهندگان میگویند بیش از حد به این پلتفرم وابستهاند و نبود آن میتواند کل مدل تجاریشان را مختل کند.
• در کنار این وابستگی، رشد بازیهای Free-to-Play، اشباع بازار و مشکل دیدهشدن از دیگر نگرانیهای اصلی عنوان شدهاند.
با وجود این، روندی رو به رشد در میان توسعهدهندگان برای تنوعبخشی به کانالهای توزیع دیده میشود.
بر اساس گزارش Rokky، بسیاری از استودیوها اکنون بازیهای خود را علاوه بر استیم، در Epic Games Store، Xbox PC Store، Humble Bundle و Fanatical نیز منتشر میکنند.
وادیم آندریف، مدیرعامل Rokky، در توضیح این تغییر رویکرد گفت:
«اکوسیستم فروش بازیهای PC امروز از همیشه گستردهتر و پیچیدهتر است. فرصتهای تازه در حال ظهورند، اما پلتفرمهای سنتی مثل استیم همچنان کنترل بخش عمدهای از بازار را حفظ کردهاند.»
این پژوهش با عنوان The State of PC Game Distribution توسط شرکت تحقیقاتی Atomik Research برای پلتفرم Rokky انجام شده است.




