استودیو Shift Up رسماً تأیید کرده که دنباله Stellar Blade در دست توسعه است و این استودیو قول یک جهان گستردهتر و سیستمهای گیمپلی عمیقتر را داده است. این خبر نشاندهنده قصد این شرکت برای تبدیل این بازی اکشن-ماجراجویی محبوب به یک فرنچایز طولانی مدت است.
در بیانیه اخیر (از طریق Genki_JPN)، این استودیو توضیح داد:
«ما به طور فعال در حال پیگیری توسعه فرنچایز Stellar Blade هستیم و در حال حاضر در حال توسعه دنباله Stellar Blade هستیم. این دنباله، ماهیت اکشن و پر از هیجان نسخه اصلی Stellar Blade را به ارث میبرد و در عین حال یک جهانبینی گستردهتر و گیمپلی بهبود یافته را در خود جای میدهد و جایگاه خود را به عنوان یک IP فرنچایز بیش از پیش تثبیت میکند. ما پیشبینی میکنیم که این امر منجر به موفقیتی حتی بزرگتر از نسخه اصلی شود.»
کیم هیونگ-تائه، مدیرعامل Shift Up ، پیش از این فاش کرده بود که این دنباله از برنامههای اولیه DLC داستانی متولد شده است. او در مصاحبهای توضیح داد که دامنه محتوای اضافی از آنچه انتظار میرفت بزرگتر شده است و در نهایت تیم را به سمت یک دنباله کامل سوق داده است. او ضمن تأیید اینکه پلیاستیشن همچنان یک پلتفرم کلیدی است، خاطرنشان کرد که پیشرفت توسعه تاکنون محدود بوده است، زیرا بخش زیادی از تیم مشغول پورت رایانه شخصی Stellar Blade که اخیراً منتشر شده است، بودهاند.
وی افزود که استودیو اکنون در مرحله تحقیق و توسعه ، و در حال بررسی چگونگی ارائه چشماندازی متناسب با سختافزارهای نسل بعدی است. وقتی از او در مورد زمانبندی سوال شد، اذعان کرد که تیم دوست دارد دنباله بازی در سال ۲۰۲۷ منتشر شود، هرچند از ارائه تعهد قطعی خودداری کرد.
او گفت:
«از آنجایی که فقط ۳ سال بین الان و آن زمان فاصله وجود دارد، فقط میتوانم اطمینان دهم که تیم توسعه تمام تلاش خود را خواهد کرد و چیزی عالی ارائه خواهد داد.»
Stellar Blade اولین بار در سال ۲۰۱۹ با عنوان کاری Project Eve معرفی شد و در آوریل ۲۰۲۴ برای پلیاستیشن ۵ و در ژوئن ۲۰۲۵ نسخه رایانه شخصی آن منتشر شد. تا اواسط سال ۲۰۲۵، بیش از ۳ میلیون نسخه از آن فروخته شد و خود را به عنوان یک IP جدید قوی برای سونی و Shift Up تثبیت کرد.