آقای Haluk Mentes، مدیرکل بخش بازیهای مارول در مصاحبهای با وبسایت Game Informer تأیید کرد که مشارکت نزدیک و موفقیتآمیز این شرکت با استودیوی Insomniac، سازنده عناوین چون «Marvel’s Spider-Man» و «Marvel’s Wolverine»، برای سالهای آینده نیز ادامه خواهد داشت.
وی در این گفتوگو به توضیح فلسفهی مارول در انتخاب شرکای توسعه پرداخت و بر اهمیت یافتن استودیوهایی تأکید کرد که با شور و اشتیاق به شخصیتها نزدیک میشوند تا تفاسیری «معتبر و در عین حال خلاقانه» از این قهرمانان ارائه دهند.
وی با اشاره به روابط عمیق مارول با استودیوی Insomniac که آنها را «دوستان عزیزمان» خطاب کرد، ابراز خرسندی نمود که این همکاری، فراتر از زمان انتشار بازی مورد انتظار «Marvel’s Wolverine» که برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است، امتداد خواهد یافت.
مدیرکل مارول گیمز، استودیو Insomniac را «انتخابی واضح و بینقص» برای بازگرداندن شخصیت وولورین به صنعت بازیهای ویدیویی دانست. او دلیل این انتخاب را، «زبان مشترک» و همکاری موفقیتآمیزی عنوان کرد که طی بیش از یک دهه در ساخت و توسعهی مجموعهی «Marvel’s Spider-Man» بین دو شرکت شکل گرفته است.
منتس در پایان این بخش از صحبتهایش تأکید کرد:
«فرهنگ و ارزشهای مشترک ما را دور هم جمع کرد و ما بسیار مفتخریم که برای سالهای طولانی به همکاری خود ادامه خواهیم داد.»
